But how much can you blame last-gen development for when it comes to abysmal writing, abysmal AI, rudimentary shooter mechanics, and an empty sandbox. Halo CE was more sophisticated in each aforementioned respect and what separates that from Destiny is just random drop-in drop-out campaign matchmaking and the Halo 3 ODST format (and pointless grinds).
I'm sure having to develop for multiple console generations didn't help Destiny but its not [i]the reason[/i] why this game had issues. Rather than the tools, look to the builder.
I moderatori possono proibire a questo utente di inviare messaggi (saltando la coda delle segnalazioni) selezionando una punizione adeguata.
Ban di 7 giorni
Ban di 7 giorni
Ban di 30 giorni
Ban permanente
Questo sito utilizza cookie per fornire un migliore servizio agli utenti. Cliccando su "Accetto", accetti le politiche esposte su Politica sui cookie e Politica sulla privacy.
Accetto
Questo sito utilizza cookie per fornire un migliore servizio agli utenti. Continuando a navigare su questo sito, accetti le politiche esposte su Politica sui cookie e Politica sulla privacy.
Di recente, le nostre politiche sono cambiate. Continuando a navigare su questo sito, accetti le ultime politiche esposte su Politica sui cookie e Politica sulla privacy.