Damaging a priority target (elite+ enemy or guardian in super) or using a powered melee attack on an enemy will highlight them.
Defeating a marked target grants grenade, melee, and class ability energy, and increases weapon reload speed and stability for you and nearby allies.
Additionally, marked targets leave a cloud of weakening smoke when defeated that grants Invisibility to any allies that pass through it.
After exiting Invisibility, (non-boss) targets you damage will become marked.
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