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Destiny 2

Discussioni su Destiny 2.
Modificato da Simoxp372: 9/24/2022 2:12:56 PM
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Guida raid King’s Fall più tutte le challenge

KING'S FALL RAID + SFIDE by Awakened® Clan. Redacted :Simoxp372 **************************** PRIMO ENCOUNTER - Reliquie: Deposita 12 reliquie nel corridoio centrale (2 per volta). Dividetevi in tre team da due, due al centro che puliscono gli ads, due a sinistra e due a destra (Uno prende la reliquia e l altro lo difende). Distruggete le porte in modo da portare le reliquie ai totems. Sfida: Ogni giocatore può depositare una reliquia finchè tutti non ne depositano una ciascuno. SECONDO ENCOUNTER - Totems: Depositare 150 stacks nella Piattaforma circolare centrale. Meccanica: Prendere il Buff (Aura), uccidere ads per ottenere Stacks mentre si mantengono attivi i Totem nelle stanze laterali. Player 1: Raccogli il Buff e posizionati sul Totem, uccidi ads mentre aspetti il cambio dal Player 2. Player 2: Rimani al centro, uccidi la Maliarda e successivamente il Cavaliere corrotto, raccogli il buff e dai il cambio (Premere tasto "Interagire" mentre si è vicini) al Player 1. Player 3: Come il Player 2. Sfida: Ogni giocatore può raccogliere un buff finchè tutti non ne abbiamo preso uno ciascuno. Come: Rotazione a 6 giocatori, da sinistra a destra. (Seguite sempre il Player davanti a voi, esempio: Player 1 segue Player 2, che segue Player 3 etc.) TERZO ENCOUNTER - Warpriest: Uccidere il Warpriest utilizzando l Aura. Posizionate tre Players sulle tre piattaforme circolari disposte a sinistra, al centro e a destra in modo da iniziare l'Encounter. Dopo aver eliminato gli ads spawneranno tre cavalieri dell'alveare per lato, una volta uccisi tutti e tre vi verrà richiesto di inserire una sequenza. Per iniziarla un player dovrà salire sulla piastra centrale, al quale verrà rivelata la prima piattaforma della sequenza. Player 1: sale sulla piattaforma centrale e vedrà illuminarsi uno dei tre glifi (corrispondenti alle piattaforme). Poi scende. Esempio sequenza: sinistra destra centro. Player 1 sale, chiama piastra sinistra, scende. Player 2: sale a sinistra, vede il glifo di destra illuminato, chiama destra (rimane sulla piattaforma). Player 3: sale a destra, vede illuminato il glifo centrale, chiama centro (rimane sulla piattaforma). Player 1: risale al centro e ottiene l Aura. Solo chi è all interno dell Aura potrà infliggere danni al Warpriest. L' Aura ha un timer che, se non viene resettato (interagendo con il buff ottenuto dai Cavalieri corrotti che spawnano durante la fase del danno) ti ucciderà, terminando la fase del danno. Una volta scaduta l' Aura il warpriest eseguirà un attacco accecante che ucciderà chiunque non si troverà dietro ai Glifi. Player1: ottiene l 'Aura, fare il countdown ad altavoce. Player2: uccide il primo cavaliere corrotto, prende l'aura e si avvicina al Player1, aspettando gli ultimi secondi per poi fare lo Scambio. Player3: Come il Player 2. Player 4-5-6: Rimangono nell' Aura per danneggiare il boss. Tutti: Scelgono uno dei tre Glifi in cui ripararsi. Sfida: scambiare l'Aura entro 5 secondi da quando si raccoglie il buff dal cavaliere corrotto. Come: uccidere il cavaliere corrotto velocemente ed aspettare che il countdown del player che possiede attualmente l Aura sia a 6 secondi, prendete il buff e correte il più velocemente possibile dai vostri compagni. Ripetere per il secondo cavaliere. TERZO ENCOUNTER - Golgoroth: Uccidere Golgoroth utilizzando le pozze di luce mentre due Players tengono su di loro l attenzione del boss. Rompere l orb centrale appeso al soffitto inizierà l'encounter. Uccidete gli ads in modo da fare apparire il primo orb, rompetelo e apparirà una pozza di luce sul terreno che vi permetterà di danneggiare il boss standoci all interno. Player 1 e 2 dovranno stare nei lati opposti della stanza per poter essere sempre pronti a danneggiare la schiena del boss, una volta ottenuta l attenzione di Golgoroth, posizionatevi in modo che i vostri compagni possano vedere la pancia del boss (Unica parte danneggiabile). Player 1: Danneggia la schiena del boss per ottenere l'attenzione del boss per 15 secondi, fare il countdown ad alta voce. Player 2: Come il Player 2 (danneggiare la schiena prima che termini il timer del Player 1). Player 3-4-5-6: Sparate all orb successivo quando i Players 1 e 2 scambiano l'attenzione. Danneggiare il boss. Una volta che sono finiti i 6 orb terminerà la fase di danno, ripetere. Sfida: Si può prendere l'Attenzione del boss solo quando il giocatore che HA GIA l'Attenzione del boss è all interno di una pozza di luce. Come: Player 1 prende l'attenzione, salta dentro alla pozza di luce quando mancano pochi secondi allo scambio con il Player 2. QUARTO ENCOUNTER - Daughters: Uccidere entrambi i boss rubando l'Aura dell immortalità. Su una delle quattro piattaforme circolari spawnerà un Cavaliere, uccidendolo renderà uno dei Player (casuale) corrotto, il quale sarà l unico che potrà ottenere un buff; questo buff sarà sospeso in aria su una delle quattro piattoforme, per poterci arrivare sarà necessario costruire un ponte. Questo ponte si crea salendo sulla piattaforma che sarà illuminata di verde, standoci sopra potrete vedere quale delle altre tre bisognerà salire. Player 1 sale sulla piattaforma illuminata, chiama la seconda piattaforma. Player 2 sale sulla seconda piattaforma. Player 3 (corrotto) sale sul ponte e prende il buff. Ripetere tre volte, il terzo Player dovrà interagire all interno dell'Aura di uno dei due Boss, rubando così l'aura dell immortalità, potendola danneggiare. Rimanete all interno dell'Aura per sopravvivere all attacco wipe del boss (al termine del timer). Ripetere. Sfida: Ogni giocatore può salire una volta sola su ogni piastra finche tutti i giocatori non sono saliti su tutte. (Si resetta ad ogni fase di danno). Come: Rotazione oraria/antioraria di tutto il team. QUINTO ENCOUNTER - Oryx: Uccidere Oryx facendo esplodere le bombe di luce ottenute eliminando gli Orchi. Stesse meccaniche dell'encounter precedente. Oryx tirerà un pugno su una delle quattro piattaforme, questa sarà la prima su cui salire per creare il ponte, salire di conseguenza sulla seconda piattaforma, aspettare che il Player corrotto ottenga il buff. Ripetere tre volte. Mentre si sta svolgendo questa meccanica spawneranno quattro orchi in corrispondenza delle quattro piattaforme, uccideteli per ottenere le bombe. Spawneranno quattro cavalieri ai lati della stanza che devono venire eliminati prima che raggiungano le bombe. Il Player che otterrà il terzo buff dovrà interagire all interno dell'Aura di un cavaliere che spawnerà da una nave dell'Alveare, cosi da rubargli l'Aura dell'Immortalità. Posizionate quattro Players affianco alle quattro bombe, nelle quali dovranno entrare per detonarle subito dopo che verrà scritta la linea di testo "Oryx chiama l'oscurità" (rimaneteci dentro finchè non esce la linea di testo "Player X ha fatto esplodere una Luce Impura"). Correte subito al centro all interno dell'Aura per ripararvi dall attacco di Oryx. Parte così la fase di danno, sparate nel petto del boss. 2 Possibili meccaniche: - Bombe dal cielo: Spawneranno quattro cavalieri corrotti, uno su ogni piattaforma, uccideteli il prima possibile in modo da fermare l'attacco delle bombe (in caso non vengano uccisi tutti e quattro le bombe esploderanno quattro 7 volte). - Ombra di Oryx: Un Player alla volta verrà portato in un altra dimensione, dove sarà obbligatorio uccidere l'Ombra di Oryx, se non viene uccisa prima che tutti e 6 i Players vengono trasportati, Oryx vi wiperà. Ripetere finchè non si raggiunge la final stand. -Final stand: Spawneranno due Orchi nel lato dove si trova Oryx, uccideteli velocemente, fate detonare la bomba di Destra (guardando Oryx) dopo che esce la linea di testo, continuate a fare danno; dopo circa 15 secondi riapparirà la linea di testo, fate esplodere la bomba di Sinistra. Sfida: Ogni giocatore può uccidere LO STESSO Orco e Cavaliere solo una volta per tutto l encounter. Come: Rotazione oraria/antioraria di tutto il team.

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Fate i bravi. Prima di postare date un'occhiata al nostro codice di condotta. Annulla Modifica Crea squadra Invia

  • [quote]KING'S FALL RAID + SFIDE by Awakened® Clan. Redacted :Simoxp372 **************************** PRIMO ENCOUNTER - Reliquie: Deposita 12 reliquie nel corridoio centrale (2 per volta). Dividetevi in tre team da due, due al centro che puliscono gli ads, due a sinistra e due a destra (Uno prende la reliquia e l altro lo difende). Distruggete le porte in modo da portare le reliquie ai totems. Sfida: Ogni giocatore può depositare una reliquia finchè tutti non ne depositano una ciascuno. SECONDO ENCOUNTER - Totems: Depositare 150 stacks nella Piattaforma circolare centrale. Meccanica: Prendere il Buff (Aura), uccidere ads per ottenere Stacks mentre si mantengono attivi i Totem nelle stanze laterali. Player 1: Raccogli il Buff e posizionati sul Totem, uccidi ads mentre aspetti il cambio dal Player 2. Player 2: Rimani al centro, uccidi la Maliarda e successivamente il Cavaliere corrotto, raccogli il buff e dai il cambio (Premere tasto "Interagire" mentre si è vicini) al Player 1. Player 3: Come il Player 2. Sfida: Ogni giocatore può raccogliere un buff finchè tutti non ne abbiamo preso uno ciascuno. Come: Rotazione a 6 giocatori, da sinistra a destra. (Seguite sempre il Player davanti a voi, esempio: Player 1 segue Player 2, che segue Player 3 etc.) TERZO ENCOUNTER - Warpriest: Uccidere il Warpriest utilizzando l Aura. Posizionate tre Players sulle tre piattaforme circolari disposte a sinistra, al centro e a destra in modo da iniziare l'Encounter. Dopo aver eliminato gli ads spawneranno tre cavalieri dell'alveare per lato, una volta uccisi tutti e tre vi verrà richiesto di inserire una sequenza. Per iniziarla un player dovrà salire sulla piastra centrale, al quale verrà rivelata la prima piattaforma della sequenza. Player 1: sale sulla piattaforma centrale e vedrà illuminarsi uno dei tre glifi (corrispondenti alle piattaforme). Poi scende. Esempio sequenza: sinistra destra centro. Player 1 sale, chiama piastra sinistra, scende. Player 2: sale a sinistra, vede il glifo di destra illuminato, chiama destra (rimane sulla piattaforma). Player 3: sale a destra, vede illuminato il glifo centrale, chiama centro (rimane sulla piattaforma). Player 1: risale al centro e ottiene l Aura. Solo chi è all interno dell Aura potrà infliggere danni al Warpriest. L' Aura ha un timer che, se non viene resettato (interagendo con il buff ottenuto dai Cavalieri corrotti che spawnano durante la fase del danno) ti ucciderà, terminando la fase del danno. Una volta scaduta l' Aura il warpriest eseguirà un attacco accecante che ucciderà chiunque non si troverà dietro ai Glifi. Player1: ottiene l 'Aura, fare il countdown ad altavoce. Player2: uccide il primo cavaliere corrotto, prende l'aura e si avvicina al Player1, aspettando gli ultimi secondi per poi fare lo Scambio. Player3: Come il Player 2. Player 4-5-6: Rimangono nell' Aura per danneggiare il boss. Tutti: Scelgono uno dei tre Glifi in cui ripararsi. Sfida: scambiare l'Aura entro 5 secondi da quando si raccoglie il buff dal cavaliere corrotto. Come: uccidere il cavaliere corrotto velocemente ed aspettare che il countdown del player che possiede attualmente l Aura sia a 6 secondi, prendete il buff e correte il più velocemente possibile dai vostri compagni. Ripetere per il secondo cavaliere. TERZO ENCOUNTER - Golgoroth: Uccidere Golgoroth utilizzando le pozze di luce mentre due Players tengono su di loro l attenzione del boss. Rompere l orb centrale appeso al soffitto inizierà l'encounter. Uccidete gli ads in modo da fare apparire il primo orb, rompetelo e apparirà una pozza di luce sul terreno che vi permetterà di danneggiare il boss standoci all interno. Player 1 e 2 dovranno stare nei lati opposti della stanza per poter essere sempre pronti a danneggiare la schiena del boss, una volta ottenuta l attenzione di Golgoroth, posizionatevi in modo che i vostri compagni possano vedere la pancia del boss (Unica parte danneggiabile). Player 1: Danneggia la schiena del boss per ottenere l'attenzione del boss per 15 secondi, fare il countdown ad alta voce. Player 2: Come il Player 2 (danneggiare la schiena prima che termini il timer del Player 1). Player 3-4-5-6: Sparate all orb successivo quando i Players 1 e 2 scambiano l'attenzione. Danneggiare il boss. Una volta che sono finiti i 6 orb terminerà la fase di danno, ripetere. Sfida: Si può prendere l'Attenzione del boss solo quando il giocatore che HA GIA l'Attenzione del boss è all interno di una pozza di luce. Come: Player 1 prende l'attenzione, salta dentro alla pozza di luce quando mancano pochi secondi allo scambio con il Player 2. QUARTO ENCOUNTER - Daughters: Uccidere entrambi i boss rubando l'Aura dell immortalità. Su una delle quattro piattaforme circolari spawnerà un Cavaliere, uccidendolo renderà uno dei Player (casuale) corrotto, il quale sarà l unico che potrà ottenere un buff; questo buff sarà sospeso in aria su una delle quattro piattoforme, per poterci arrivare sarà necessario costruire un ponte. Questo ponte si crea salendo sulla piattaforma che sarà illuminata di verde, standoci sopra potrete vedere quale delle altre tre bisognerà salire. Player 1 sale sulla piattaforma illuminata, chiama la seconda piattaforma. Player 2 sale sulla seconda piattaforma. Player 3 (corrotto) sale sul ponte e prende il buff. Ripetere tre volte, il terzo Player dovrà interagire all interno dell'Aura di uno dei due Boss, rubando così l'aura dell immortalità, potendola danneggiare. Rimanete all interno dell'Aura per sopravvivere all attacco wipe del boss (al termine del timer). Ripetere. Sfida: Ogni giocatore può salire una volta sola su ogni piastra finche tutti i giocatori non sono saliti su tutte. (Si resetta ad ogni fase di danno). Come: Rotazione oraria/antioraria di tutto il team. QUINTO ENCOUNTER - Oryx: Uccidere Oryx facendo esplodere le bombe di luce ottenute eliminando gli Orchi. Stesse meccaniche dell'encounter precedente. Oryx tirerà un pugno su una delle quattro piattaforme, questa sarà la prima su cui salire per creare il ponte, salire di conseguenza sulla seconda piattaforma, aspettare che il Player corrotto ottenga il buff. Ripetere tre volte. Mentre si sta svolgendo questa meccanica spawneranno quattro orchi in corrispondenza delle quattro piattaforme, uccideteli per ottenere le bombe. Spawneranno quattro cavalieri ai lati della stanza che devono venire eliminati prima che raggiungano le bombe. Il Player che otterrà il terzo buff dovrà interagire all interno dell'Aura di un cavaliere che spawnerà da una nave dell'Alveare, cosi da rubargli l'Aura dell'Immortalità. Posizionate quattro Players affianco alle quattro bombe, nelle quali dovranno entrare per detonarle subito dopo che verrà scritta la linea di testo "Oryx chiama l'oscurità" (rimaneteci dentro finchè non esce la linea di testo "Player X ha fatto esplodere una Luce Impura"). Correte subito al centro all interno dell'Aura per ripararvi dall attacco di Oryx. Parte così la fase di danno, sparate nel petto del boss. 2 Possibili meccaniche: - Bombe dal cielo: Spawneranno quattro cavalieri corrotti, uno su ogni piattaforma, uccideteli il prima possibile in modo da fermare l'attacco delle bombe (in caso non vengano uccisi tutti e quattro le bombe esploderanno quattro 7 volte). - Ombra di Oryx: Un Player alla volta verrà portato in un altra dimensione, dove sarà obbligatorio uccidere l'Ombra di Oryx, se non viene uccisa prima che tutti e 6 i Players vengono trasportati, Oryx vi wiperà. Ripetere finchè non si raggiunge la final stand. -Final stand: Spawneranno due Orchi nel lato dove si trova Oryx, uccideteli velocemente, fate detonare la bomba di Destra (guardando Oryx) dopo che esce la linea di testo, continuate a fare danno; dopo circa 15 secondi riapparirà la linea di testo, fate esplodere la bomba di Sinistra. Sfida: Ogni giocatore può uccidere LO STESSO Orco e Cavaliere solo una volta per tutto l encounter. Come: Rotazione oraria/antioraria di tutto il team.[/quote] E io che pensavo di giocare ad uno sparatutto😅...Sembra più un puzzle game🤣

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    Fate i bravi. Prima di postare date un'occhiata al nostro codice di condotta. Annulla Modifica Crea squadra Invia

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    • [quote]KING'S FALL RAID + SFIDE by Awakened® Clan. Redacted :Simoxp372 **************************** PRIMO ENCOUNTER - Reliquie: Deposita 12 reliquie nel corridoio centrale (2 per volta). Dividetevi in tre team da due, due al centro che puliscono gli ads, due a sinistra e due a destra (Uno prende la reliquia e l altro lo difende). Distruggete le porte in modo da portare le reliquie ai totems. Sfida: Ogni giocatore può depositare una reliquia finchè tutti non ne depositano una ciascuno. SECONDO ENCOUNTER - Totems: Depositare 150 stacks nella Piattaforma circolare centrale. Meccanica: Prendere il Buff (Aura), uccidere ads per ottenere Stacks mentre si mantengono attivi i Totem nelle stanze laterali. Player 1: Raccogli il Buff e posizionati sul Totem, uccidi ads mentre aspetti il cambio dal Player 2. Player 2: Rimani al centro, uccidi la Maliarda e successivamente il Cavaliere corrotto, raccogli il buff e dai il cambio (Premere tasto "Interagire" mentre si è vicini) al Player 1. Player 3: Come il Player 2. Sfida: Ogni giocatore può raccogliere un buff finchè tutti non ne abbiamo preso uno ciascuno. Come: Rotazione a 6 giocatori, da sinistra a destra. (Seguite sempre il Player davanti a voi, esempio: Player 1 segue Player 2, che segue Player 3 etc.) TERZO ENCOUNTER - Warpriest: Uccidere il Warpriest utilizzando l Aura. Posizionate tre Players sulle tre piattaforme circolari disposte a sinistra, al centro e a destra in modo da iniziare l'Encounter. Dopo aver eliminato gli ads spawneranno tre cavalieri dell'alveare per lato, una volta uccisi tutti e tre vi verrà richiesto di inserire una sequenza. Per iniziarla un player dovrà salire sulla piastra centrale, al quale verrà rivelata la prima piattaforma della sequenza. Player 1: sale sulla piattaforma centrale e vedrà illuminarsi uno dei tre glifi (corrispondenti alle piattaforme). Poi scende. Esempio sequenza: sinistra destra centro. Player 1 sale, chiama piastra sinistra, scende. Player 2: sale a sinistra, vede il glifo di destra illuminato, chiama destra (rimane sulla piattaforma). Player 3: sale a destra, vede illuminato il glifo centrale, chiama centro (rimane sulla piattaforma). Player 1: risale al centro e ottiene l Aura. Solo chi è all interno dell Aura potrà infliggere danni al Warpriest. L' Aura ha un timer che, se non viene resettato (interagendo con il buff ottenuto dai Cavalieri corrotti che spawnano durante la fase del danno) ti ucciderà, terminando la fase del danno. Una volta scaduta l' Aura il warpriest eseguirà un attacco accecante che ucciderà chiunque non si troverà dietro ai Glifi. Player1: ottiene l 'Aura, fare il countdown ad altavoce. Player2: uccide il primo cavaliere corrotto, prende l'aura e si avvicina al Player1, aspettando gli ultimi secondi per poi fare lo Scambio. Player3: Come il Player 2. Player 4-5-6: Rimangono nell' Aura per danneggiare il boss. Tutti: Scelgono uno dei tre Glifi in cui ripararsi. Sfida: scambiare l'Aura entro 5 secondi da quando si raccoglie il buff dal cavaliere corrotto. Come: uccidere il cavaliere corrotto velocemente ed aspettare che il countdown del player che possiede attualmente l Aura sia a 6 secondi, prendete il buff e correte il più velocemente possibile dai vostri compagni. Ripetere per il secondo cavaliere. TERZO ENCOUNTER - Golgoroth: Uccidere Golgoroth utilizzando le pozze di luce mentre due Players tengono su di loro l attenzione del boss. Rompere l orb centrale appeso al soffitto inizierà l'encounter. Uccidete gli ads in modo da fare apparire il primo orb, rompetelo e apparirà una pozza di luce sul terreno che vi permetterà di danneggiare il boss standoci all interno. Player 1 e 2 dovranno stare nei lati opposti della stanza per poter essere sempre pronti a danneggiare la schiena del boss, una volta ottenuta l attenzione di Golgoroth, posizionatevi in modo che i vostri compagni possano vedere la pancia del boss (Unica parte danneggiabile). Player 1: Danneggia la schiena del boss per ottenere l'attenzione del boss per 15 secondi, fare il countdown ad alta voce. Player 2: Come il Player 2 (danneggiare la schiena prima che termini il timer del Player 1). Player 3-4-5-6: Sparate all orb successivo quando i Players 1 e 2 scambiano l'attenzione. Danneggiare il boss. Una volta che sono finiti i 6 orb terminerà la fase di danno, ripetere. Sfida: Si può prendere l'Attenzione del boss solo quando il giocatore che HA GIA l'Attenzione del boss è all interno di una pozza di luce. Come: Player 1 prende l'attenzione, salta dentro alla pozza di luce quando mancano pochi secondi allo scambio con il Player 2. QUARTO ENCOUNTER - Daughters: Uccidere entrambi i boss rubando l'Aura dell immortalità. Su una delle quattro piattaforme circolari spawnerà un Cavaliere, uccidendolo renderà uno dei Player (casuale) corrotto, il quale sarà l unico che potrà ottenere un buff; questo buff sarà sospeso in aria su una delle quattro piattoforme, per poterci arrivare sarà necessario costruire un ponte. Questo ponte si crea salendo sulla piattaforma che sarà illuminata di verde, standoci sopra potrete vedere quale delle altre tre bisognerà salire. Player 1 sale sulla piattaforma illuminata, chiama la seconda piattaforma. Player 2 sale sulla seconda piattaforma. Player 3 (corrotto) sale sul ponte e prende il buff. Ripetere tre volte, il terzo Player dovrà interagire all interno dell'Aura di uno dei due Boss, rubando così l'aura dell immortalità, potendola danneggiare. Rimanete all interno dell'Aura per sopravvivere all attacco wipe del boss (al termine del timer). Ripetere. Sfida: Ogni giocatore può salire una volta sola su ogni piastra finche tutti i giocatori non sono saliti su tutte. (Si resetta ad ogni fase di danno). Come: Rotazione oraria/antioraria di tutto il team. QUINTO ENCOUNTER - Oryx: Uccidere Oryx facendo esplodere le bombe di luce ottenute eliminando gli Orchi. Stesse meccaniche dell'encounter precedente. Oryx tirerà un pugno su una delle quattro piattaforme, questa sarà la prima su cui salire per creare il ponte, salire di conseguenza sulla seconda piattaforma, aspettare che il Player corrotto ottenga il buff. Ripetere tre volte. Mentre si sta svolgendo questa meccanica spawneranno quattro orchi in corrispondenza delle quattro piattaforme, uccideteli per ottenere le bombe. Spawneranno quattro cavalieri ai lati della stanza che devono venire eliminati prima che raggiungano le bombe. Il Player che otterrà il terzo buff dovrà interagire all interno dell'Aura di un cavaliere che spawnerà da una nave dell'Alveare, cosi da rubargli l'Aura dell'Immortalità. Posizionate quattro Players affianco alle quattro bombe, nelle quali dovranno entrare per detonarle subito dopo che verrà scritta la linea di testo "Oryx chiama l'oscurità" (rimaneteci dentro finchè non esce la linea di testo "Player X ha fatto esplodere una Luce Impura"). Correte subito al centro all interno dell'Aura per ripararvi dall attacco di Oryx. Parte così la fase di danno, sparate nel petto del boss. 2 Possibili meccaniche: - Bombe dal cielo: Spawneranno quattro cavalieri corrotti, uno su ogni piattaforma, uccideteli il prima possibile in modo da fermare l'attacco delle bombe (in caso non vengano uccisi tutti e quattro le bombe esploderanno quattro 7 volte). - Ombra di Oryx: Un Player alla volta verrà portato in un altra dimensione, dove sarà obbligatorio uccidere l'Ombra di Oryx, se non viene uccisa prima che tutti e 6 i Players vengono trasportati, Oryx vi wiperà. Ripetere finchè non si raggiunge la final stand. -Final stand: Spawneranno due Orchi nel lato dove si trova Oryx, uccideteli velocemente, fate detonare la bomba di Destra (guardando Oryx) dopo che esce la linea di testo, continuate a fare danno; dopo circa 15 secondi riapparirà la linea di testo, fate esplodere la bomba di Sinistra. Sfida: Ogni giocatore può uccidere LO STESSO Orco e Cavaliere solo una volta per tutto l encounter. Come: Rotazione oraria/antioraria di tutto il team.[/quote] [quote][/quote]raid

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