So far we are getting bounties or quests from Ada to make a gun , and after we have completed the requirements and tasks we will be given that gun with a random perks
What if you do in the other way round ? We pick up the quest, but this time the game system calculates base on our weapon choice and the way we play during the strikes , NFs, PVP or gambits to estimate what perks it would give us.
Is that possible ?
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