I agree. I've hung in with this game so far, but it is extremely disheartening to have only milestones to rely on for players who don't raid or do trials. I would like to try escalation and heroic strikes but I've yet to get to the recommended power level.
At what point is this game going to be about loot? It seems like too much emphasis is put on power level. Shouldn't it be more like action rpgs where getting to max level is quick, and then you grind out loot to do harder activities and to make your character stand out?
As it stands right now I can't even really grind, just do what few milestones I can, hope for the best, and then wait for next week.
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