Idea to make Regular melee attacks more effective.
Titans could get bonus melee damage based on how high their Resilience is, Hunters could get bonus melee damage based on how high their Mobility is, and Warlocks could get bonus melee damage based on how high their Recovery is. This damage buff would not apply to charged melees (many of those need a general buff, and that's a separate issue).
At minimum, melee attacks take out any non-super guardian in 3 hits. 2 hits if the guardian in question has literally no resilience.
At maximum, melee attacks take out any non-super guardian in 2 hits. 1 hit if the guardian in question has literally no resilience.
I moderatori possono proibire a questo utente di inviare messaggi (saltando la coda delle segnalazioni) selezionando una punizione adeguata.
Ban di 7 giorni
Ban di 7 giorni
Ban di 30 giorni
Ban permanente
Questo sito utilizza cookie per fornire un migliore servizio agli utenti. Cliccando su "Accetto", accetti le politiche esposte su Politica sui cookie e Politica sulla privacy.
Accetto
Questo sito utilizza cookie per fornire un migliore servizio agli utenti. Continuando a navigare su questo sito, accetti le politiche esposte su Politica sui cookie e Politica sulla privacy.
Di recente, le nostre politiche sono cambiate. Continuando a navigare su questo sito, accetti le ultime politiche esposte su Politica sui cookie e Politica sulla privacy.