Bladedancer is the worst roaming super in the game. It is the only subclass to have every melee ability & every grenade in the subclass nerfed.
It has had its super usage, maneuverability, charged melee range, super lunge distance, hit detection, & even it's main form of jumping nerfed. The latter has been nerfed repeatedly & is apparently getting nerfed again Tuesday.
It is the only subclass where the super requires point blank melees for kills. It has health regen on melee or super kills where voidwalkers have it on grenade kills, melee hits, & super kills. Sunbreakers have it fairly similarly to voidwalkers with a cooldown of 3 seconds & the need to kill with melees like blade.
Blade's current saving graces are Shinobu's skips & quickdraw, one of which is already getting a "change" in a few days.
By your flawed logic, all roaming supers should be getting nerfed since shotty melees will be less common, yet only bladedancer is going under the knife if you will. The super that has to be in melee range for a kill is the only one being made easier to kill.
Blade is the proverbial dead horse & bungie has been beating it for a year & a half.
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