Notice how laggy the enemy team is?
Just one on the opposing team lagging can do that.
It doesn't help that Bungie did mess up Hawkmoon (hand cannons in general, except TLW) pretty royally.
I've experienced "phantom bullets" while using hand cannnons in TTK too and it is annoying when that one last shot, HS or body shot, would have killed the person, but some how, the bullet evaporated before it can hit. Now I can only imagine that would be worse if the person on the receiving end is lagging.
That's how you nerf a gun. Going from a potential 1 or two shot kill (and a guaranteed 3) to a 10 shots kill. Wow, way to go bungie. My gun with most kills...sas, just sad...
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