If the warlock hits his super at a distance... a few bullets will kill him while you walk backwards.
If he hits his super right before you slide to him with a shotgun... its 50/50 you may get him, but he will probably get you too.
Does it last too long? Maybe. How long does a void anchor last? Bad comparison? How about how much health does it remove from an Ultra-boss vs other supers? I say this only to draw attention to the Huge, Glaring disparity between arcblade/goldengun damage in PvE that needs to be buffed.
The thing about Stormcallers is their perks have alot of synergy.
Melee recharges grenades, grenades recharge melee, using super with full melee/nades heals you & drains trance slower... stuff like that makes it a solid class.
They are just fine. If they need balancing at all, it is very minor.
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