Think of the probability assignment of a piece of gear like a range.
My experience with random number generators is that they return a fraction between 0 and 1.
Lets say Thagomizers are assigned a success probability range of 0.1 to 0.2.
The program generates a random number.
If the random number is 0.15, it is within the Thagomizers probability range. Happy days.
If the random number is 0.3, it's outside the range, no joy.
So the random number generated is random.
But the probability range for success could be assigned, and in fact weighted differently for different items.
I have my suspicions that Gjallerhorn had a very narrow probability range.
I moderatori possono proibire a questo utente di inviare messaggi (saltando la coda delle segnalazioni) selezionando una punizione adeguata.
Ban di 7 giorni
Ban di 7 giorni
Ban di 30 giorni
Ban permanente
Questo sito utilizza cookie per fornire un migliore servizio agli utenti. Cliccando su "Accetto", accetti le politiche esposte su Politica sui cookie e Politica sulla privacy.
Accetto
Questo sito utilizza cookie per fornire un migliore servizio agli utenti. Continuando a navigare su questo sito, accetti le politiche esposte su Politica sui cookie e Politica sulla privacy.
Di recente, le nostre politiche sono cambiate. Continuando a navigare su questo sito, accetti le ultime politiche esposte su Politica sui cookie e Politica sulla privacy.