I would still do them for fun, but with limited playtime, having a reward appropriate to each of them would have been great.
IMHO, Destiny should have chosen the horizontal progression path of new mmo, and stick with it.
The low amount of content and the high amount of grind is perfect for horizontal progression, so all those raids and strike would have a good replayability and when bored of the same raid, you can at least try something new once in a while.
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