Esta semana na Bungie – 22/02/2018

fev. 22, 2018 - A_dmg04

Esta semana, na Bungie, as facções estão se mobilizando novamente. O Culto à Guerra Futura está atrás de sua primeira vitória no evento dos Movimentos de Facções, mas não vai ser fácil obtê-la. A Nova Monarquia está de olho na terceira vitória (seguida, por sinal), com legiões de jogadores dedicados ralando em eventos públicos, Crisol e setores perdidos. Com algumas novas recompensas para instigar mudanças de lealdade, nunca se sabe quem sairá com a vitória. Nós vamos descobrir na semana que vem, assim que os Movimentos de Facções chegarem ao fim e a Torre for decorada com as bandeiras dos vencedores.


Correção de Curso


O elemento mais importante ao bolar um plano é estar aberto ao fato de que ele irá mudar. Nós atualizamos o itinerário de desenvolvimento de Destiny 2 com algumas novas informações. A redução na repetição de exóticos e recompensas únicas de assaltos do Anoitecer foram ambas movidas para a atualização 1.1.4. Além disso, as mudanças de sandbox em armas e armaduras exóticas foram adiadas para a atualização 1.2.0, para que tenhamos tempo adequado para testar e implementar essas mudanças.



Nossas equipes estão trabalhando duro para garantir que essas funcionalidades atinjam nossa meta de qualidade, e que não coloquem em risco outros aspectos do jogo com possíveis bugs ou problemas. Manteremos vocês informados a cada etapa para garantir que saibam quando esperar os lançamentos.


Só Ostentação


Na semana que vem, a atualização 1.1.3 de Destiny irá introduzir pontuação de assaltos do Anoitecer, a primeira versão do cartão de desafio do Anoitecer prestígio, e variantes de emblemas. Há duas semanas, nós falamos sobre como os emblemas do Anoitecer mudarão. Aqui novamente para entrar em maiores detalhes, temos o Líder de Design Sênior Tyson Green para falar sobre as iminentes mudanças em emblemas e auras.

Tyson: Emblemas em Destiny foram desenvolvidos como cosméticos colecionáveis, com algumas (populares) exceções que refletem conquistas notáveis. Em D2, nós começamos a focar no segundo exemplo, adicionando a exibição de estatísticas a alguns deles. Agora, nós queremos nos aprofundar mais na direção de emblemas como uma forma de expor conquistas.

Primeiramente, estamos expondo mais estatísticas em emblemas e fazendo com que esses emblemas sejam mais disponíveis a jogadores que querem exibi-las. Por exemplo, os emblemas do Crisol que exibem vitórias ou BMA (KDA) agora podem ser obtidos diretamente com Shaxx após 10 pacotes de reputação do Crisol (caso não tenha conseguido um antes). Também estamos liberando um novo emblema que exibe suas baixas no Crisol, separadas por classe para que você veja quem sofre na sua mira com maior frequência.



Em segundo lugar, estamos adicionando auras a emblemas e removendo-as como itens separados. Isso significa que os emblemas existentes de Incursão e Desafios, e os novos emblemas do Anoitecer, oferecerão os efeitos de aura existentes. Futuros emblemas também podem incluir novos efeitos. Essas auras são condicionais – por exemplo, você ainda tem que realizar uma passagem perfeita ou terminar um modo prestígio para ativá-las. Algumas dessas auras também virão com bônus para o esquadrão, então quando virem aquela aura sobre você, saberão quem está oferecendo o benefício.



Por último, estamos introduzindo variantes de alguns emblemas. Se um emblema indica um grande feito, e muitos jogadores o usam, nós não queríamos que todo mundo tivesse o mesmo look. Mas ainda queremos que emblemas de conquistas sejam reconhecidos como tais. Portanto, variantes estão sendo introduzidas para oferecer conquistas visuais sem perder a identidade reconhecível do emblema. Algumas variantes são destravadas através de certas condições – o novo emblema de baixas no Crisol desbloqueia umas variações divertidas de "classes inimigas" depois que você derrota mil Guardiões daquela classe. Outras são recompensas de fontes como baús de destinos ou Anoitecer, e algumas dessas podem ser bem raras.



Um exemplo disso tudo são os novos emblemas do Anoitecer. Obtidos completando-se assaltos do Anoitecer específicos, esses emblemas exibem sua pontuação pessoal mais alta naquele Anoitecer. No futuro, esperamos exibir a pontuação mais alta do seu clã também. Cada um desses emblemas possui diversas variantes, obtidas naquele Anoitecer específico, mas em alguns casos apenas acima de um certo limite de pontos (e esperamos que alguns sejam bem raros). E, por fim, esses emblemas ativam a aura roxa do Anoitecer além de um bônus na recompensa de medalhas da Vanguarda para o esquadrão, mas apenas se sua maior pontuação pessoal estiver acima de um certo limite. O valor começará como aquele que selecionamos em testes internos, mas planejamos ajustá-lo de acordo com as pontuações da comunidade toda vez que o Anoitecer aparecer.



Essa é a primeira rodada dessa nova direção; esperamos fazer mais e aprender com a resposta de vocês. Lançamentos futuros podem revisar ou adicionar novos emblemas para conquistas desatendidas, ou mais variantes de emblemas populares.



Esmagadores de Bugs


Seja durante a preparação, ou imediatamente após o lançamento de uma atualização, a equipe de Suporte ao Jogador de Destiny está sempre atenta para problemas emergentes. Vocês podem encontrá-los no fórum de ajuda, distribuindo artigos úteis ou colecionando informações e repassando para equipes internas para investigação.

Este é o relatório deles.

Atualização de Destiny 1.1.3: Manutenção e período off-line
Na semana que vem, os serviços de Destiny 2 passarão por manutenção em preparação para a atualização 1.1.3 de Destiny. Veja abaixo o cronograma do período de manutenção.

Segunda-feira, 26 de fevereiro, 2018
Os serviços de Destiny passarão por manutenção. Nenhum período offline esperado. A manutenção será iniciada às 15h (horário de Brasília) e deve ser concluída às 17h (horário de Brasília).

Terça-feira, 27 de fevereiro, 2018
Os serviços de Destiny serão tirados do ar para manutenção. A atualização 1.1.3 de Destiny 2 também ficará disponível ao fim da manutenção. Veja abaixo o cronograma do período de manutenção.
    • 13h (horário de Brasília)
      • A manutenção dos servidores de Destiny deverá começar
      • Jogadores não poderão mais iniciar sessão nos serviços de Destiny
    • 14h (horário de Brasília)
      • Os jogadores ainda em atividades de Destiny 2 voltarão à tela inicial
      • A atualização 1.1.3 de Destiny 2 estará disponível para download e instalação
    • 15h (horário de Brasília)
      • A manutenção dos servidores de Destiny deverá terminar

Se você encontrar problemas ao baixar ou instalar a atualização 1.1.3 de Destiny 2, poste um relatório no fórum de ajuda detalhando sua experiência.

Prévia das notas do patch
A seguir, temos notas gerais da atualização 1.1.3 de Destiny 2.

    • Consertado um problema em que a habilidade Mergulho da Fênix podia ser usada para sair da área de jogo pretendida
    • Consertado um problema em que jogadores podiam receber uma derrota nos Desafios dos Nove caso adversários saíssem de múltiplas partidas seguidas
    • O ornamento do capacete do Crisol agora receberá progresso para o desbloqueio em vitórias nos Desafios dos Nove além de partidas competitivas
    • Projéteis da exótica A Colônia rastreiam inimigos propriamente no PC quando a taxa de quadros estiver acima de 30 FPS

Fiquem ligados para uma lista completa de notas do patch, que esperamos tornar disponível juntamente com a atualização 1.1.3.



Luz, câmera… atchim!



Na semana passada, eu estive fora do trabalho com gripe. A coisa estava feia. Mas isso me deu tempo para relaxar e assistir a um monte de conteúdo criado pela comunidade na página de criações. Esses vídeos receberam a maior premiação do entretenimento de Destiny desta semana, e seus criadores receberão um emblema bacana em jogo como recompensa.

Vídeo da Semana: Primeiro Dançamos, Depois Lutamos


Menção honrosa: Dias Carmesins – Só Granadas e Punhos


Menção honrosa: Corra da Acrius


É sempre um prazer escrever o boletim semanal, e com o anúncio sobre meu novo emprego esta semana, vocês irão me ver por aqui com mais frequência. Estamos ansiosos para ouvir o feedback de vocês acerca da pontuação de assaltos do Anoitecer, e estaremos de olho em novos tópicos no fórum de feedback uma vez que a funcionalidade tenha ido ao ar. Agradecemos a todos que passarem por lá e compartilharem suas opiniões, pois o feedback dos jogadores é vital para o desenvolvimento de Destiny 2. Conforme progredimos no caminho do itinerário, continuaremos mantendo-lhes informados sobre quaisquer mudanças que ocorrerem.

Agradecemos por jogarem, e nos vemos na próxima.

Até mais,
-dmg04

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