Cette semaine chez Bungie - 17/03/2022

17 MAR 2022 - A_dmg04

Cette semaine chez Bungie, on a du pain sur la planche dans Destiny 2. 

Bonjour et bienvenue à notre rendez-vous hebdomadaire des nouvelles de Bungie. Je vais être franc avec vous. J'ai passé pas mal de temps cette semaine à plonger de plus en plus loin dans La Reine Sorcière et la Saison des Réincarnés. Entre le Raid du Serment du disciple, le Champ de bataille PsiOps, les missions d'Histoire hebdomadaires répétables, les secrets du monde du trône, Vox Obscura en Maîtrise, la Source, la Bannière de Fer, les Autels du reflet et nos petits rituels... J'ai eu du mal à trouver le temps de lancer ce CSCB. Tenons-nous-en à ce qui s'est passé mardi avec la réinitialisation hebdomadaire et partons de là, d'accord ?



Ces dernières semaines, l'Avant-garde a maintenu une alliance fragile avec Caiatl et les Cabals. Un Psion de confiance a exploré les esprits de lieutenants de la Ruche dans la Tour, à la recherche d'indices sur les intentions de la Couvée lumineuse. Le Champ de bataille PsiOps final a été révélé sur la Lune, et Saladin appelle tous les Gardiens à mettre fin aux opérations de la Ruche dans les murs du Bastion écarlate. Si vous ne vous êtes pas encore connecté cette semaine, c'est le moment.

La Bannière de Fer est de retour, elle aussi, et propose des combats 6c6 avec avantage de Puissance dans l'Épreuve. Comme nous le disions la semaine dernière, il y a du nouveau butin à gagner. Cette fois, il y a même de nouveaux attributs d'origine sur chaque arme, ce qui donne aux Gardiens un bref moment de furtivité juste après avoir vaincu un ennemi. Je suis toujours à la recherche des attributs parfaits pour mon revolver, mais mon combo Ravitailleur compulsif + Chargeur mortel devra faire l'affaire tant que je n'aurai pas obtenu Coup rapide. Remarque de pro : Chargeur mortel booste l'archétype de ce revolver pour lui permettre d'éliminer les Gardiens en trois tirs précis au lieu de quatre. Il peut réaliser de jolies séries si vous êtes dans le bon tempo et que vous choisissez quand vous montrer agressifs.

 

Alors que certains Gardiens ne font que goûter à la Reine Sorcière pour la première fois, d'autres commencent à s'intéresser de très près à ce qui va arriver dans les prochaines semaines de la saison. Aujourd'hui, nous allons jeter un coup d'œil au calendrier, vous donner des nouvelles de l'équipe au sujet des monnaies de fabrication et compléter tout ça par un retour sur vos remarques. 


Notez bien les dates. 


Il ne reste que quelques jours avant que La Reine Sorcière fête son premier mois d'existence. Certains d'entre vous ont déjà réglé son compte à la campagne Légendaire, alors que d'autres sont toujours sur des quêtes annexes et des secrets dans la zone de patrouille du monde du trône. Il reste encore quelques mois de Saison des Réincarnés, alors il n'y a pas exactement urgence à terminer le contenu. Finissez les choses à votre rythme et profitez de l'aventure ! Si vous vous demandez ce qui arrive dans les semaines qui viennent, voici quelques dates à ajouter à votre calendrier. 

Nous avons des dates pour la Bannière de Fer à partager, des défis de Raid à terminer et les Jeux des Gardiens prévus vers la fin de la saison. Pour information, les dates sont susceptibles de changer. Nous prévoyons aussi quelques Labos du Gambit par-ci par-là, mais on veut vous laisser le temps de vous habituer aux divers rééquilibrages introduits au lancement et à quelques autres modifications/correctifs qui vont arriver. 

  • 15 mars (Cette semaine !) : Bannière de Fer et un nouveau lieu de Champ de bataille PsiOps 
  • 22 mars : Champ de bataille PsiOps légendaire, défis du Serment du disciple 
  • 1er avril : Labos du Jugement – Zone de capture 
  • 5 avril : Nuits noires (Grand-maître) 
  • 8 avril : Labos du Jugement – Indépendant 
  • 12 avril : Bannière de Fer 
  • 19 avril : Serment du Disciple en difficulté Maîtrise 
  • 22 avril : Labos du Jugement – Zone de capture 
  • 3 au 24 mai : Jeux des Gardiens 
  • 6 mai : Labos du Jugement – Indépendant, carte élue par la communauté 
  • 10 mai : Bannière de Fer 
  • 20 mai : Labos du Jugement – Indépendant et Zone de capture 

Suivez bien nos infos via « La semaine prochaine dans Destiny ! » dans le jeu ainsi que le compte @DestinyGameFR pour d'autres annonces. Qui sait, il y aura peut-être quelques Contrats de Bungie et autres activités du genre durant les mois d'avril et de mai. À bientôt ! 


Création – Parlons de plafonds d'éléments de particularité



Ces dernières semaines, les Gardiens ont fabriqué des armes avec de bien jolis attributs à l'Enclave sur Mars. Des modèles ont été découverts, des particularités ont été améliorées et des glaives exotiques ont été forgés ! Comme toujours dans Destiny, l'équipe a suivi les conversations des joueurs autour de la création, elle a préparé les étapes à venir et envisagé le futur du jeu en général. Un correctif va sortir mardi prochain et il apportera quelques changements mineurs, ainsi que des commentaires sur des retours que l'équipe veut traiter lors de futures mises à jour et équilibrages. 

Équipe de développement : Depuis l'arrivée de la Reine Sorcière, nous écoutons tous vos retours sur les monnaies de fabrication nécessaires à l'obtention de certains attributs. Un commentaire en particulier évoque les limites des éléments de création, car certains joueurs ont fréquemment atteint les plafonds de ces éléments. Dès mardi prochain, avec le correctif 4.0.0.4, les limites passeront de 250 à 1 000 et, pour l'élément neutre, la limite passera de 8 500 à 10 000. 

La saison prochaine, nous supprimerons les éléments désastreux, adroit, mutable, noyé et énergétique. Ne resteront que les éléments neutres. 

Notre objectif initial pour ces monnaies était de maintenir l'intérêt d'obtenir des armes non fabriquées, tout en conservant la recherche d'armes avec de bons attributs dans un Destiny 2 post création d'armes. L'idée est que le joueur recherche en permanence des combinaisons comme Subsistance + Boucherie pour alimenter sa progression en fabrication via des façonnages d'armes de Souvenance. 

Ce ne sont pas les seules raisons pour lesquelles on retire ces monnaies. Ces éléments sont aussi devenus inefficaces en raison de deux changements effectués avant le lancement : 

Au départ, il y avait une monnaie par amélioration (ex. : pour fabriquer avec Boucherie, il vous fallait une arme avec Boucherie), mais en raison de problèmes techniques et d'utilisation (trop de monnaies à suivre, par exemple), nous avons choisi de simplifier grandement les monnaies éléments en les réduisant à la poignée que nous proposions au lancement. Malheureusement, cela a eu pour conséquence une perte d'intérêt pour la recherche d'un élément d'amélioration spécifique. 

Les alliages ascendants, à savoir le matériau de qualité exotique que l'on trouve dans le contenu de haut niveau ou qui s'achète (chèrement) auprès de Rahol, ont rendu les éléments condensés restant obsolètes. Nous avons ajouté la monnaie alliage ascendant après avoir déjà condensé les éléments et nous n'avons pas pu résoudre les problèmes basés sur l'expérience entre ces deux monnaies avant le lancement. 

Des éléments spécifiques comme Ruineux ou Adroit deviennent redondants et, dans certains cas, sont en conflit avec les alliages ascendants et les éléments neutres, nous les supprimons donc eux aussi. 

Depuis le lancement, nous surveillons également les conversations des joueurs ainsi que les données back-end. Pas de changements particuliers à vous annoncer, mais voici tout de même certains points que nous voudrions améliorer : 

      • Offrir aux joueurs un plus grand contrôle au niveau du déverrouillage des modèles d'arme pour les armes de Souvenance. 
      • Continuer à surveiller l'accumulation d'armes de Souvenance, les taux d'obtention et de progression, ainsi que les taux d'obtention d'alliage résonnant et leur comportement.  
      • Nous analysons aussi vos retours sur les coûts de refaçonnage pour ceux qui souhaitent expérimenter plus fréquemment leurs sélections de particularités. 

Un grand merci à celles et ceux qui nous ont fait part de leurs impressions. Même une fois ces changements implémentés, nous continuerons à suivre vos conversations. En associant vos retours aux données, nous pourrons vous en dire plus sur les prochaines étapes, tout en continuant notre travail sur la fabrication. 


Autre correctif en préparation 

 

Les fenêtres de lancement sont toujours des moments excitants. Les joueurs peuvent se faire les dents sur des tonnes de contenu, et ils ont plein de moyens de tout casser ! Nous avons eu un petit rapport de notre équipe de soutien, au sujet de notre prochain planning de correctifs, et de certains problèmes que nous suivons. 

Voici ce qu'ils disent. 


CORRECTIF 4.0.0.4 

Le correctif 4.0.0.4 sera disponible mardi prochain, le 22 mars. Pour plus d'informations, veuillez consulter la page dédiée à l'état des serveurs et des mises à jour de Destiny.  

  • 17 h, heure française (9 h, Pacifique) : Début de la maintenance de Destiny 2. 
  • 17 h 45, heure française (9 h 45, Pacifique) : Destiny 2 est mis hors ligne.  
  • 18 h, heure française (10 h, Pacifique) : Le correctif 4.0.0.4 de Destiny 2 sera disponible pour toutes les plateformes et toutes les régions.  
  • 19 h, heure française (11 h, Pacifique) : Fin de la maintenance de Destiny 2. 

RÉCOMPENSES BUNGIE

La période de commande de la veste du Raid Serment du disciple dans les récompenses Bungie est bientôt terminée. Les joueurs ayant terminé le Raid Serment du disciple avant le 15 mars 2022 à 18 h (heure française) auront jusqu'au 31 mars à 7 h 59 pour commander la veste sur le Bungie Store. 

PROBLÈMES CONNUS 

Tandis que nous continuons d'examiner divers problèmes connus, voici une liste des derniers soucis qui nous ont été signalés dans notre forum d'Aide : 

Le Triomphe Fanatique synaptique peut ne pas se déverrouiller pour certains personnages après avoir déverrouillé 25 mods d'artéfact. Les joueurs peuvent se connecter à d'autres personnages pour terminer ce Triomphe si ces personnages n'ont pas encore déverrouillé tous les mods. Nous envisageons un correctif pour le cas où tous les personnages ont déverrouillé les mods mais n'ont pas encore reçu le Triomphe. 

  • L'armure proposée par les marchands a des statistiques basses. 
      • Cela inclut les marchands de la Tour, ainsi que Xûr. 
  • Nous continuons à mener l'enquête sur les codes d'erreur MARMOT. 
  • Les ensembles d'armure du cheminement de la Saison 15 et du peuple de Lumière de la Saison 14 ne peuvent plus être équipés en tant qu'ornements s'ils ont été précédemment déverrouillés depuis la synthèse d'armure. 
  • Concernant la couleur jaune des sous-titres sur la plateforme PS5 : soit elle ne se voit pas, soit elle n'apparaît plus du tout (remplacée par du texte blanc). 
  • Les joueurs qui réussissent le sans-faute dans le Jugement ne reçoivent pas d'armes ou de récompenses post-victoire. 
  • Les joueurs n'obtiennent pas de Mémentos dans le Jugement d'Osiris. 
  • Les soutiens dans le Raid du Serment du disciple ne sont pas pris en compte. 
  • Certains joueurs ne peuvent pas modifier leur nom Bungie. 
  • L'emblème L'un des nôtres n'apparaît pas dans les Collections. 

Pour une liste complète des nouveaux problèmes rencontrés dans Destiny 2, vous pouvez consulter notre article sur les problèmes connus. Les joueurs qui rencontrent d'autres problèmes devraient nous les signaler via le forum d'Aide


Titre du film de la semaine

(C'est totalement provisoire, je le jure.)
 

Hippy : OK, OK, je ne vais pas abuser des mèmes comme je l'ai fait la semaine dernière. C'est principalement parce que, cette semaine, on a reçu des tas d'hommages au raid Serment du disciple, des super phases de jeu en JcJ et au moins autant de clins d'œil à l'avancée de l'histoire dans la Saison des Réincarnés. Et est-ce que je vous ai déjà dit à quel point c'est difficile de choisir des vidéos toutes les semaines ? Parce que vous ne me facilitez pas la tâche, à être tous aussi cools. Mais c'est une bonne chose, alors continuez comme ça !  

Mon premier choix est une vidéo d'éliminations assez épiques en JcJ, mais avec un super fond à base de musique calme et un montage très pro. Si vous n'avez pas ce niveau, profitez du spectacle. Et n'hésitez pas à nominer pour le FDLS...  

Le second choix est un incroyable moment de stress où une escouade a réussi à éliminer le boss du Raid dès le premier jour alors qu'elle venait de se faire à l'idée que tout était perdu. Épique. 

Film de la semaine : Drown 


Film de la semaine : Charging


Rhulk fait un tabac. 

 
 
Sam : Siivous m'aviez dit il y a six mois qu'une partie de mon travail consisterait à chercher des illustrations et des mèmes qui mettent notre communauté et le super contenu du jeu en valeur, je vous aurais traités d'imbéciles. Néanmoins, vous auriez eu raison et tout ça me fait très plaisir parce que c'est un de mes moments préférés dans la semaine. Cette fois, nous avons des mèmes dédiés à notre cher Rhulk.

Art de la semaine : So, the lore... 

Art de la semaine : The ol' razzle dazzle.



Prenons un peu l'air 

Beaucoup d'entre nous sont restés bien au chaud à profiter du lancement de La Reine Sorcière et de la Saison des Réincarnés, et ont donc failli rater le changement de saison, de vraie saison, dans le vrai monde. Ici, aux États-Unis, nous venons de changer d'heure (ce qui n'a toujours aucun sens pour moi, et n'en aura sans doute jamais). Nous avons aussi profité de belles journées printanières entre deux coups de froid et belles averses. En dépit d'une très grosse envie de rester dedans et d'améliorer mon pistolet-mitrailleur Cauchemar forensique, c'était aussi bien sympathique de mettre un pied dehors pour prendre l'air. La clé de la réussite est de maintenir cet équilibre, vous voyez ? Parfois, Cozmo me dit de sortir pour admirer le toucher et les textures de la nature dans un parc près d'ici. 

Jouez fort, mais prenez soin de vous. Parfois, une petite pause est juste ce dont vous avez besoin après qu'un boss vous a méchamment remis à votre place dans le contenu à difficulté élevée... Bonne chance à tous les joueurs qui continuent à jouer en difficulté Légendaire sur la campagne de la Reine Sorcière, et félicitations à ceux qui vont se lancer dans leur tout premier Raid dans Destiny. On espère que vous passez de bons moments. 

Ah, et un dernier truc avant de partir... L'équipe finalise la liste de joueurs qui se sont qualifiés pour obtenir l'emblème du mode Tournoi du Serment du disciple. Ils seront certainement distribués la semaine prochaine. Plus de nouvelles de @BungieHelp dans les jours qui viennent ! 

Plein d'amour sur vous et à la prochaine.
dmg04
Le site utilise des cookies pour vous offrir la meilleure expérience utilisateur possible. En cliquant sur « Accepter », vous acceptez les politiques de la Politique liée aux cookies et la Politique de confidentialité.