Diese Woche in Destiny – 22.08.2024
22. Aug.. 2024 - Destiny 2 Community Team
Diese Woche in Destiny dreht sich alles um die Sonnenwende. Es bleiben nur noch wenige Tage bis zu unserer jährlichen Feier und damit ist das eure letzte Chance, euch die Sonnenwende-Rüstung, -Waffen und -Titel zu holen. Außerdem gibt es Details zu den Waffen aus dem dritten Akt und den Artefakt-Perks. Also, ein Denkanstoß für euren nächsten Build. So, dann wollen wir mal.
Die Themen dieser Woche:
- Echos – Zusammenfassung
- Die Sonnenwende neigt sich dem Ende zu
- Artefakt-Perks – Vorschau des dritten Akts
- Neue Legendäre Waffen
- Falls ihr es verpasst habt: D2Teams – Kommunikation über soziale Medien
Echos: Was bisher geschah
Mit dem Start des dritten Akts am 27. August wollten wir einen kurzen Überblick über alles geben, was wir seit dem Start der Episode „Echos“ erlebt haben. Falls ihr nicht alle Story-Missionen bis zum zweiten Akt durchgespielt habt, seid gewarnt, denn weiter unten gibt es Spoiler. Wenn ihr also diese noch nicht gespielt habt, könnt ihr mit dem nächsten Abschnitt weitermachen!
Was bisher geschah
Nach dem Tod des Zeugen verbreitete sich eine seltsame Aurora aus dem Portal des Reisenden. In der Aurora manifestierte sich ein Objekt, das als „Echo“ bezeichnet wurde, und fiel auf Nessus. Unmittelbar danach erhielt die Vorhut einen dringenden Notruf: Failsafe meldete in panischer Angst eine massive Zunahme feindlicher Aktivitäten.
Die Hüter wurden zusammen mit den Vex-Experten Osiris und dem 14. Heiligen auf Nessus entsandt, um die Lage zu untersuchen. Nach ihrer Ankunft erklärte Failsafe, dass ein ungewöhnliches Vex-Signal aufgetaucht sei und dass sich die Vex veränderten. Auf Nessus begannen wir, die sich verändernde Landschaft und die Vex zu untersuchen. Während der Ermittlungen wurde der 14. Heilige durch einen Befehl, dem er nicht standhalten konnte, weggelockt und verschwand.
Bei unserer Suche in den Höhlen von Nessus näherten wir uns dem Aufenthaltsort des 14. Heiligen, wo wir Fragmente seines Gesprächs mit jemandem hören konnten, den wir nicht kannten. Irgendwann fanden wir einen verwirrten 14. Heiligen kniend im Schutz der Dämmerung, der die Echtheit seiner eigenen Existenz in Frage stellte und sagte, er sei nicht der echte 14. Heilige. Als er aus diesem Zustand der Verwirrung erwachte, sagte er, eine Stimme habe zu ihm gesprochen, sich mit seinem Geist verbunden und ihm Befehle erteilt. Diese Stimme nannte sich die Dirigentschaft.
Er konnte sich zwar vom Einfluss der Dirigentschaft befreien, aber die Fragen, die sie ihm stellte, quälten ihn immer noch. Er fragte sich, ob er nur eine Kopie des Exo sei, der er zu sein vorgibt, und ob es vielleicht der Welt ohne ihn besser ginge. Ikora zufolge könnte Failsafe in der Lage sein, die Dirigentschaft ausfindig zu machen, doch dazu bräuchte sie umfassende Vex-Daten; Daten, die nur im Geist des ursprünglichen 14. Heiligen zu finden sind, der im Immerforst liegt.
Da wir nicht in den Immerforst gehen konnten, sind wir in den Kern von Nessus vorgedrungen, wo eine archivierte Version seines Grabes existiert. Dort konnte der 14. Heilige die Erinnerungen des ursprünglichen Heiligen wiedererlangen. Dieses Erlebnis gab ihm den nötigen Auftrieb, um weiterzumachen. Mit den neuen Daten konnte Failsafe die richtigen Koordinaten finden und ein Portal errichten. Beim Durchschreiten des Portals trafen wir auf die Dirigentschaft.
Wir erfuhren, dass es sich bei der Dirigentschaft um Maya Sundaresh handelt, die das Echo der Herrschaft benutzte, um die Kontrolle über eine Kohorte von Vex zu erlangen und zu versuchen, den Planeten Nessus selbst zu erwecken. Ihr Plan? Ihre Radiolaria im ganzen System zu verbreiten und ein neues Goldenes Zeitalter zu schaffen. Sie versuchte erneut, den 14. Heiligen unter ihre Kontrolle zu bringen und ihn in die Knie zu zwingen, aber dieses Mal leistete er Widerstand. Es gelang dem Team schnell, dieser Begegnung zu entkommen. Jetzt blieb ihnen nichts anderes übrig, als über diese neue Enthüllung nachzudenken und die nächsten Schritte zu planen.
Noch eine Woche bis zum Ende der Sonnenwende
Die Sonnenwende geht in nur einer Woche zu Ende. Schnappt euch euer Team und nutzt die verbleibende Zeit so gut wie möglich. Hier ein paar Tipps, die ihr auf eure Checkliste eintragen solltet.

Vollständiges Erhabenes Rüstungsset und Glühen
Wer noch kein komplettes Rüstungsset hat, sollte sich die Sonnenwende-Brennofen-Beutezüge schnappen und sein Set vervollständigen. Wenn ihr mit Beutezügen nicht weiterkommt, dann könnt ihr Silberzweige ausgeben, um die Reihe an Beutezügen für ein bestimmtes Rüstungsteil zu wiederholen. Und wenn ihr gerne Spitzenreiter-Dämmerungen spielt, solltet ihr euch Beutezüge holen, für die ihr einen Spitzenreiter-Beutezug-Abschluss braucht. Da es sich dabei um höherstufige Beutezüge handelt, könnt ihr eine Menge Legierungen verdienen.
Sonnenwende-Waffen und God Rolls
Wenn ihr andere Sonnenwende-Waffen farmen wollt, ist jetzt eure letzte Chance, bei der Leuchtfeuer-Party mitzumachen und euch diese God Rolls zu holen.
Ein Maximum an Sonnenwende-Mementos
Seit den neuesten Änderungen in „Die finale Form“ könnt ihr jetzt bis zu drei Mementos gleichzeitig besitzen. Wenn ihr euch also noch nicht entscheiden könnt, für welche Waffen ihr eure Mementos verwenden wollt, solltet ihr euch so viele wie möglich schnappen, bevor das Sonnenwende-Erinnerungsstück weg ist.
Schließt alle Sonnenwende-Triumphe und -Titel ab
Falls ihr bestimmte Triumphe oder den Sonnenwende-Titel anstrebt, ist jetzt eure letzte Chance, sie zu abzuschließen. Das gilt auch für den Schwelger-Titel, für den ihr die Sonnenwende-Event-Karten-Herausforderungen abschließen müsst.
Hoffentlich seid ihr nicht weit davon entfernt, euch alles zu holen, was ihr wolltet. Falls nicht, habt ihr noch bis zum Beginn der Wartungsarbeiten am 27. August Zeit.
Neue Artefakt-Perks
Es wird Zeit, diese gut durchdachten Builds mit den neuen Artefakt-Perks aus dem dritten Akt aufzurütteln. Die neue Reihe von Artefakt-Perks ist vor allem auf Automatikgewehre ausgerichtet. Diese neuen Perks bieten nicht nur eine zusätzliche Alternative für den Umgang mit Überladungs-Champions, sondern auch Optionen zur Verbesserung von Schadensresistenz und Waffenschaden. In der letzten Spalte haben wir außerdem einen Perk, der eure Arkus-Builds noch zerstörerischer macht.
Spalte 1 | Spalte 2 | Spalte 3 | Spalte 4 | Spalte 5 |
Überladungs-Automatikgewehr Dauerfeuer aus euren ausgerüsteten Automatikgewehren gewähren Kugeln, die Kämpfer betäuben, ihre Regeneration von Fähigkeiten-Energie verzögern und ihren verursachten Schaden reduzieren. Stark gegen Überladungs-Champions. Außerdem sind Automatikgewehre immer überladen, wenn dieser Modifikator aktiv ist. | Autorisierter Mod: Aufgeladen Die Energiekosten des Aufgeladen-Mods sind erheblich reduziert. | Dauerfeuer Wenn ihr Kämpfern fortlaufend Schaden mit einem Automatikgewehr zufügt, erhaltet ihr Schadensresistenz. | Autolader-Zielsystem Wenn ihr Kämpfer besiegt, während ihr ein Automatikgewehr ausgerüstet habt, wird eure ausgerüstete Waffe nachgeladen und euer Waffenschaden erhöht sich vorübergehend. Ihr erhaltet Bonus-Fortschritt, wenn ihr Todesstöße ausführt, solange ihr umzingelt seid. | Schrecken und Ehrfurcht Wenn ihr einen Arkus- oder Prisma-Fokus ausgerüstet habt, erzeugen Arkus-Todesstöße, während ihr verstärkt seid, eine Salve aus Blitzen, die Zielen Schaden zufügt und sie aufschreckt. |
Arsenal im dritten Akt – Ergänzungen
In der Episode „Echos“ wurden mehrere starke Waffen eingeführt, die zu einem festen Bestandteil vieler Ausrüstungen geworden sind. Im ersten Akt gab es neun neue saisonale Waffen, darunter Bruchlicht, Verlorenes Signal und Ausgebrannter Wanderer. Im zweiten Akt haben wir mit Anomale Action, Sandschliff und Perfektes Paradoxon drei neue Waffen hinzugefügt. Und jetzt haben wir im dritten Akt drei weitere Waffen für euch, die ihr eurem Arsenal hinzufügen könnt – Höhlenforscher und Zeitfresser, die die Reihe der von Vex-Mythoclast inspirierten saisonalen Waffen vervollständigen sowie die neu überarbeitete und sehr beliebte Waffe „Vergeltung des Märtyrers“.
Höhlenforscher – Schnellfeuer-Solar-Maschinengewehr

Wir haben nicht viele Solar-Maschinengewehre. Aber dieses ist ein Monster, wenn es darum geht, Wellen von Gegnern auszuschalten. Es nutzt das tiefe Magazin und die Reserven von Schnellfeuer-Maschinengewehren, um Kombinationen wie Stats für alle + Weißglühend oder Zerlegen + Kill-Strichliste zu unterstützen.
- Dritte Spalte: Heilungs-Clip, Erleuchtete Handlung, Stats für alle, Zerlegen, Wie ein Felsen in stürmischer See, Wuuusch!, Missgünstiger Assassine
- Vierte Spalte: Stratege, Adagio, Einer für alle, Ziel anvisieren, Umzingelt, Weißglühend, Kill-Strichliste
Zeitfresser – Adaptives Leere-Spurgewehr

Es handelt sich hierbei um das zweite Legendäre Leere-Spurgewehr im Spiel. Und es ist ein starkes Gewehr, das neben anderen starken Optionen auch die mächtige Kombination aus Repulsor-Verstärkung + Destabilisierende Geschosse enthält.
- Dritte Spalte: Stratege, Elementarkoppler, Beuteschuss, Faustkämpfer, Selbstlader-Halter, Fressrausch, Repulsor-Verstärkung
- Vierte Spalte: Einer für alle, Oberhand, Fragile Fokussierung, Ziel anvisieren, Demolierer, Verzweifelte Maßnahmen, Destabilisierende Geschosse
Vergeltung des Märtyrers – Solar-Wellenform-Granatenwerfer

Dies ist der erste Wellenform-Granatenwerfer, den wir damals in der Saison der Dämmerung eingeführt haben. Er war damals sehr beliebt und kehrt jetzt mit einer Auswahl seiner ursprünglichen Perks und neueren Build-Optionen zurück, mit Möglichkeiten für Solar-Fokus-Kombinationen und auf Fähigkeiten ausgerichtete Builds.
- Dritte Spalte: Auf alles gefasst, Demolierer, Gefahr erkannt, Gefahr gebannt, Heilungs-Clip, Selbstlader-Halter, Missgünstiger Assassine
- Vierte Spalte: Kill Clip, Stratege, Adrenalin-Junkie, Verzweifelte Maßnahmen, Weißglühend, Vorpalwaffe
Falls ihr es verpasst habt: D2Teams – Kommunikation über soziale Medien
Anfang dieser Woche haben wir in unseren Destiny 2-Team-Accounts auf Social Media und Discord ein paar Mitteilungen veröffentlicht. Wir wissen, dass einige von euch uns noch nicht folgen, deswegen wollten wir uns vergewissern, dass ihr über die Neuigkeiten, die wir diese Woche geteilt haben, auf dem Laufenden seid, und euch mitteilen, wo ihr uns finden könnt!
Exotische Klassengegenstände – Einstimmung demnächst verfügbar (Episode II)
In den letzten Wochen haben wir euch von unseren Plänen erzählt, wie wir das Feedback zu Exotischen Klassengegenständen aufgreifen wollen. Im Moment können Spieler:innen diese Gegenstände zuerst durch den Abschluss von Destiny-Duell, dann durch den Abschluss von weiteren Destiny-Duell-Aktivitäten oder durch Umsturz-Truhen im Bleichen Herzen erhalten. Während wir noch an zusätzlichen Quellen tüfteln, arbeiten wir auch an Einstimmungsoptionen, um die Anzahl der Exotischen Perks zu reduzieren, die um einen Platz in euren Drops konkurrieren. In den kommenden Wochen wird es weitere Details geben, aber hier ist schon einmal eine kleine Vorschau, die wir am Montag über unsere D2Teams-Accounts geteilt haben:

Anmerkung: Es handelt sich um einen Screenshot aus unserem Build, das noch in Entwicklung ist. Bis zur Veröffentlichung kann sich noch einiges ändern, aber wir wollten euch einen kleinen Einblick in unsere Arbeit an diesem neuen Feature geben. Die kleinen „$$“-Vermerke sind lediglich für Entwicklungszwecke. Die Einstimmung wird euch weder Silber noch Glanzstaub kosten. Sie zeigen unseren Teams nur an, welche Texte noch redaktionell überarbeitet und getestet werden müssen.
Destiny 2 – Update der Richtlinien für Kontoeinschränkungen und Sperren: AFK-Makros
Anfang dieser Woche haben wir unsere Richtlinien für Kontoeinschränkungen und Sperren aktualisiert, um AFK-Makros (wenn Spieler:innen Aktivitäten verlassen oder für längere Zeit abwesend sind) einzubeziehen. Hier ist die Kurzfassung: Es wäre uns lieber, wenn ihr unser Spiel spielen würdet, als dass ein automatisches Makro für euch Prämien sammelt und ihr selbst gar nicht da seid. Wir verstehen, dass manche Belohnungspfade in unserem Spiel ziemlich schwierig sein können, aber wir reagieren lieber auf das Feedback und kümmern uns um die Probleme, als dass wir es zulassen, dass Spieler:innen Probleme mit Tools umgehen, die für die Barrierefreiheit gedacht sind.
Weitere Infos findet ihr auf unserer Seite zu den Richtlinien für Kontoeinschränkungen und Sperren in Destiny 2 und in den News, die wir hier veröffentlicht haben:
Wir würden gerne wissen, wo ihr am häufigsten nach Gaming-News im Internet sucht. Ihr könnt uns gerne eure Tipps schicken!
Folgt uns, um immer auf dem Laufenden zu sein.
Und wenn ihr unserem Discord-Server beitretet, vergesst nicht, den „Folgen“-Button unten in jeder Kategorie zu drücken. Wir werden mehr Destiny2Team- und BungieHelp-News über den Server veröffentlichen. Wenn ihr also den „Folgen“-Button drückt, werden unsere zukünftigen Inhalte automatisch auf euren eigenen privaten Servern landen.
Entschuldigt den Staub, der aufgewirbelt wird, aber wir freuen uns darauf, euch in Zukunft mehr News zur Verfügung zu stellen.
Cheers!
Bericht des Player Support-Teams

Liste bekannter Probleme | Help-Foren | Bungie-Hilfe auf Twitter
BEKANNTE PROBLEME
Während wir uns noch mit diversen bekannten Problemen beschäftigen, sind hier die neuesten Probleme, die in unserem #Help-Forum gemeldet wurden:
- Der Nottausch-Modifikator funktioniert nicht korrekt, wenn man zwischen Runden im PvP die Ausrüstung wechselt.
- Einige Ornamente können nicht für Sonnenwende-Rüstungssets freigeschaltet werden.
Für eine komplette Liste der Probleme in Destiny 2 können die Spieler:innen unseren Thread bekannter Probleme besuchen. Wenn ihr andere Probleme im Spiel bemerkt, meldet sie bitte in unserem #Help-Forum.
Willkommen zu Hause

Das Bleiche Herz eignet sich hervorragend für einen entspannenden Hintergrund. Ein perfekter Ort für ein Picknick.

Reise

Eine schöne und bewegende Hommage an all diejenigen, die unsere Reise unvergesslich machen.
Video der Woche:
Und das war’s dann für diese Woche. Dieses tolle Zimmer im Destiny-Stil sollten wir auch nicht unerwähnt lassen. Es hat nicht nur jede Menge coole Sammelobjekte, sondern ist auch toll in Szene gesetzt. Es ist eine Mischung aus Spielezimmer und Museum mit einem tollen Flair. Wenn ihr eure eigene Destiny-Sammlung habt, die ihr mit anderen teilen wollt, könnt ihr sie gerne mit DestinyTheGame und Destiny2Team taggen. Wir würden uns freuen, sie zu sehen.
Wir melden uns nächste Woche mit weiteren Details zu den Inhalten im dritten Akt zurück.
Destiny 2-Community-Team