Ein Resümee des Destiny 2-Showcase 2023

22. Aug.. 2023 - Destiny Dev Team

Das war’s von einem weiteren inhaltsreichen Destiny 2-Showcase. Betrachtet dies einfach als eure zentrale Anlaufstelle für alles, was wir heute enthüllt haben. Nachfolgend findet ihr alle Informationen über Die finale Form und die Episoden des nächsten Jahres, die Saison der Hexe, die Neuauflage des Raids „Crotas Ende“ und vieles mehr.

Werdet zur Legende

Die finale Form wurde enthüllt, und die Pläne der Zeugen sind fast verwirklicht. Dies ist die schwierigste Herausforderung, die ihr bisher zu bewältigen hattet, aber ihr werdet nicht allein sein. Ikora Rey, Commander Zavala und sogar ein auf mysteriöse Weise zurückgekehrter Cayde-6 werden an eurer Seite sein, bereit, einen Pfad der Erinnerung und Entdeckung durch das Bleiche Herz des Reisenden zu gehen.

Die finale Form erzählt ihre Hauptgeschichte im Laufe der Kampagne, die ihr mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad und besseren Prämien in der legendären Kampagne abschließen könnt. Spielende werden die vertrauten, aber beunruhigenden Panoramen von des Bleichen Herzens erkunden, dem ersten linearen Zielort in Destiny 2.

Wenn die Kampagne abgeschlossen ist, wird euch noch viel mehr erwarten. Im neuen Raid werden die Hüter den Zeugen direkt konfrontieren und versuchen, seinen Bann auf das Bleiche Herz zu brechen. Aber selbst, wenn das nicht genug ist … der Höhepunkt der Saga um Licht und Dunkelheit steht vor der Tür und alle Hüter müssen dem Ruf folgen, wenn wir Die finale Form und den Zeugen ein für alle Mal besiegen wollen.

Die Zeit ist reif, Hüter. Versammelt die Vorhut, erhebt euer Licht, nutzt eure Dunkelheit und werdet zur Legende.

Erfahrt mehr über Die finale Form.

Support-Anleitung für die Vorbestellung von „Die finale Form“.

Ein umfassendes Erlebnis

Das Showcase gab uns allen einen Einblick in eine lange Liste von Features, die im nächsten Jahr in Destiny 2 erscheinen werden. Viele davon wurden von der Community seit Langem erwartet und wir freuen uns, sie endlich anbieten zu können. Hier ist eine kurze Zusammenfassung dessen, was auf uns zukommt.

Das Bleiche Herz des Reisenden

Ein Reich unendlicher Möglichkeiten erwartet euch im Inneren des Reisenden. Das Bleiche Herz wird sowohl aus der Macht des Lichts als auch aus den Erinnerungen der Dunkelheit geboren. Es ist der Ort, den der Zeuge schon so lange zu erreichen versucht, und jetzt, da er dort angekommen ist, wird dort Die finale Form entstehen. Sollten wir diesen Machenschaften keinen Einhalt gebieten, wird das Universum zu einem einzigen Moment reduziert. Einer, der für alle Zeit eingefroren ist.

Es ist schwer zu definieren, was das Bleiche Herz genau ist, aber es ist eine Welt, die durch das Bewusstsein des Reisenden erschaffen wurde, eine Welt, die sowohl durch die Anwesenheit des Zeugen als auch der Hüter geprägt ist. Es ist ein Reich der unendlichen Möglichkeiten, das durch die Erfahrungen und Wünsche derer, die sich darin befinden, Realität wird.

„Die finale Form“-Kampagne wird die Erkundung des Bleichen Herzens fokussierter gestalten als je zuvor und wird einen klaren Pfad für die Spielenden bereithalten. Es ist der erste lineare Zielort aus der Geschichte von Destiny und wird sich sowohl vertraut als auch beunruhigend anfühlen. Er wird sich mit euren Handlungen weiterentwickeln, und die Feinde, die ihn plagen, werden ihre Aggression verstärken, je weiter ihr in eurer Mission voranschreitet, die finale Form zu verhindern.

Aber die Kampagne ist nur ein Teil des Bleichen Herzens. Nach der Beendigung öffnet sich der Zielort, und neue Geheimnisse und Aktivitäten werden zugänglich. Spielende können sie dann gründlich erkunden und eine Reaktion hervorrufen, die die Welt um sie herum verändern wird.

Neue Super und Aspekte

Hüter werden mit der neuen Erweiterung über drei neue Superfähigkeiten und drei neue Aspekte verfügen. Warlocks werden der ultimative Ausdruck der Solar-Kraft sein. Sie werden in der Lage sein, Wellen von Feinden mit dem Lied der Flamme auszulöschen, einer neuen Super, die ihre Fähigkeiten überlädt, während sie ihre Verbündeten mit Versengen für ihre Solarwaffen verstärken. Und vergessen wir nicht den neuen Aspekt, der eine Solare Seele erschafft, wenn eine Klassenfähigkeit eingesetzt wird. Sie kann ganze Armeen aus der Ferne in Brand setzen.

Die Titanen verfügen über das Dämmerbruch-Arsenal, einer einmalig einsetzbaren Leere-Super mit Reichweite mit drei sehr starken Funktionen. Als Erstes werft ihr drei aufeinanderfolgende riesige Leere-Äxte, um Feinde bei einem Treffer zu zerteilen. Zweitens ziehen die Äxte an den Feinden, um sie weiter zu schädigen, sobald sie in den Boden einschlagen. Drittens könnt ihr und eure Verbündeten die Äxte im Kampf schwingen und jeden erledigen, der es wagt, euren Weg zu kreuzen. Titanen haben außerdem einen neuen Leere-Aspekt, mit dem sie ihre Granate verbrauchen können, um einen beweglichen Schild zu erschaffen, der sie und ihren Einsatztrupp nicht nur schützt, sondern auch feindliche Angriffe absorbiert. Die gespeicherte Energie kann dann in einem massiven Wirkungsbereichsangriff freigesetzt werden, bei dem kein einziger Kämpfer verschont bleibt.

Und schließlich wird es für Jäger eine neue Arkus-Super geben. Bei Arkus-Energie dreht sich alles um Bewegung, daher ist es nur natürlich, dass Jäger einen elektrifizierten Dolch beschwören können, der sie beim Aufprall teleportiert und es ihnen ermöglicht, einen mächtigen, wirbelnden Schlag auszuführen, der massiven Schaden verursacht. Der kann sogar zweimal ausgeführt werden. Außerdem gibt es den neuen Arkus-Aspekt, der es Jägern ermöglicht, ihre Klassenfähigkeit in der Luft zu verbrauchen, sich selbst in die Luft zu katapultieren, Feinde, die sich unter ihnen befinden, aufzuschrecken und ihnen Schaden zuzufügen sowie sich selbst und Verbündete in der Nähe zu verstärken – und das alles mit nur einer einzigen Bewegung. Und ja, ihr könnt sie mit Sturmschlag kombinieren, um eine erstaunliche Arkus-Kombination zu erzielen.

Die Unterwerfer

Die Hüter stehen vor großen Herausforderungen bei ihrem Vorhaben, die finale Form zu stoppen. Zufrieden mit Rhulks Können (auch wenn sein Ego ihn zu einer Niederlage gegen die Hüter geführt hat), hat der Zeuge mit der Massenproduktion von zwei völlig neuen Einheiten mit noch mehr Vielseitigkeit begonnen. Man nennt sie die Unterwerfer.

Der erste Typ des Unterwerfers ist ein Meister der Stasis. Diese geschickten Zauberer setzen ihre Kräfte ein, um zu verlangsamen, einzufrieren und zu zerschmettern, um ihre Feinde aus der Deckung zu zwingen und sie verwundbar zu machen. Der andere Typ ist noch seltener. Er ist der erste Feind, der Strang gegen euch einsetzen wird. Mit Hilfe von Annäherungsminen kann dieser Unterwerfer Feinde Binden und Projektile abfeuern, die die Gegner zerschneiden, bevor sie sich in Luft auflösen.

Wenn die Strahlende Schar und die Quäler euch bereits einen Schauer über den Rücken jagen, dann bereitet euch auf die Aggression der Unterwerfer vor, die jeden noch so langen Umweg plausibel erscheinen lassen.

Erneuertes Arsenal

Neue Exotische, neue Legendäre, neue Subfamilien, neue Perks – Die finale Form wartet mit Unmengen von Waffen auf. Flächenschuss wird die erste von ihnen sein, die euch zur Verfügung steht. Ihr könnt euch schon jetzt ausrüsten, indem ihr Die finale Form + Jahrespass vorbestellt (mehr dazu weiter unten).

Dieses exotische Fusionsgewehr nutzt das Fokuselement der Spielenden, um den Schadenseintrag zu ändern, was zum ersten Mal einen reinen Strang- oder Stasiswaffenbau ermöglicht. Aber das ist noch nicht alles: Es kann auch eure Granate verbrauchen, um ein einzelnes Projektil mit hohem Schaden zu laden, das beim Aufprall eine riesige Elementarexplosion verursacht.

Flächenschuss ist nur ein Vorgeschmack auf das, was noch kommen wird. Außerdem gibt es ein neues Automatikgewehr, das die Verbündeten heilt, auf die man schießt, eine Pistole mit Spezialmunition, die kleine zielsuchende Raketen abschießt, und sogar einige wiederkehrende Klassiker, wie der sehr heiße exotische Raketenwerfer Drachenatem, das anpassbare exotische Khvostov-Automatikgewehr und der Rote Tod im Heavy-Metal-Look.

Episodeneinführung

Episoden sind eine große Umstellung für die Bereitstellung von Inhalten in Destiny 2. Anstelle von vier Saisons gibt es nächstes Jahr drei größere, inhaltsreiche Episoden mit den Namen Echos, Wiedergänger und Ketzerei.

Die ersten drei Episoden werden sich auf die Folgen und die Nachwirkungen von „Die finale Form“ konzentrieren. Eines der erzählerischen Ziele ist es, eigenständige Geschichten zu erzählen, denen man leicht folgen kann, auch wenn man die vorherigen Inhalte nicht gespielt hat. Die Episoden werden im Vergleich zu den Saisons auch häufiger vorkommen, sodass Spielende mit neuen, in Akten erzählten Handlungssträngen rechnen können.

Jede Episode wird in drei Akte unterteilt sein. Jeder Akt wird etwa alle sechs Wochen mit neuen Story-Elementen, neuen Quests, neuen Prämien und vielem mehr starten. Der erste Akt einer Episode ist vollgepackt mit neuen Dingen, die es zu tun und zu jagen gibt, und der zweite und dritte Akt erweitern das Episodenerlebnis mit mehr Aktivitäten, Story und Prämien sowie neuen Rangprämien wie exotischen Schiffen.

Zusätzlich zu der neuen Story, die für jede Episode geplant ist, wird es in jeder Episode eine neue exotische Waffe und eine neue exotische Mission geben, sowie neue legendäre Waffen, zusätzliche Artefakt-Perks und 200 Pass-Ränge, die über die drei Akte verteilt sind. Die ersten 100 Ränge und ihre Prämien werden im ersten Akt jeder Episode verfügbar sein, und im zweiten und dritten Akt gibt es jeweils 50 weitere Ränge. Ähnlich verhält es sich mit den Artefakt-Perks: Im ersten Akt stehen 25 Perks zur Verfügung, die ein bestimmtes Meta etablieren, und in den beiden folgenden Akten werden jeweils fünf weitere Perks freigeschaltet, um die bestehenden Builds noch weiter zu verbessern.

Die finale Form + Jahrespass enthält die drei Episoden, die im Jahr 2024 erscheinen, während die Standard Edition die zum Zeitpunkt des Kaufs aktive Episode enthält. Jede Episode wird separat im In-Game-Shop für 1.500 Silber erhältlich sein.

Spielende näher zusammenbringen

Barrieren durchbrechen

Wir wollen, dass jeder Hüter die gesamte Saga um Licht und Dunkelheit erleben kann. Aus diesem Grund haben wir einige Änderungen vorgenommen, die euren Powerlevel bei den Aktivitäten berücksichtigen. Viele Aktivitäten werden zwar weiterhin mit der Spielerstärke skalieren, aber in den Kampagnen und bei Streifzug-Zielorten wird kein Stufenaufstieg mehr erforderlich sein, um sie so erleben zu können, wie sie gedacht sind. Auf diese Weise wird sich die Story um Die finale Form und die anderen Erweiterungen von Destiny 2 immer fair und spannend anfühlen – unabhängig von eurem Powerlevel.

Einsatztrupp-Power

Um sicherzustellen, dass ihr immer mit euren Freunden spielen könnt, werden die meisten Aktivitäten, die Power nutzen, auch eine neue Einsatztrupp-Power-Funktion enthalten. Nehmen wir an, ihr möchtet eine Dämmerung spielen, aber die Powerlevel eurer Freunde sind so niedrig, dass sie es schwer haben würden. Kein Problem, denn sobald sie eurem Einsatztrupp beitreten, wird das Mitglied mit dem höchsten Powerlevel den Rest des Teams in der Nähe seines Levels boosten, solange ihr alle beisammenbleibt. Auf diese Weise wird niemand zurückgelassen, auch nicht bei den anspruchsvollsten Quests!

Zeitachsen-Rückschau

Eine der zahlreichen Qualitätsverbesserungen, die die Saison der Hexe mit sich bringt, ist die Zeitachsen-Rückschau. Diese kurzen spielbaren Missionen können über das Zeitachse-Menü im Navigator aufgerufen werden. Sie sind für alle zugänglich und dienen als kurze erzählerische Einführung in die Welt von Destiny 2. Neue Lichter können sie spielen, um sich über die laufende Geschichte zu informieren; Spielerfahrene können entscheidende Momente aus der Vergangenheit noch einmal erleben und genießen; und alle erhalten am Ende einer Mission besondere Prämien. 

Einsatztrupp-Finder (ab Saison 23)

Wenn die Saison 23 im November startet, werden wir auch ein neues Tool im Spiel einführen, das Spielenden hilft, andere Hüter zu finden und ihre kollektive Macht zu vereinen. Wählt einfach die Aktivität aus, die ihr abschließen möchtet, und wählt zwischen verschiedenen Tags, damit die Spielenden, die sich eurem Einsatztrupp anschließen möchten, eure Zielvorgaben besser verstehen können. Seid ihr Spielneulinge oder -erfahrene? Habt ihr den ganzen Nachmittag Zeit oder nur mal zwischendurch? Seid ihr nur auf der Suche nach einem Checkpoint? Es gibt für fast alles ein Kriterium. 

Lang lebe die Hexe!

Der Zeuge ist noch immer außer Reichweite. Der einzige Hinweis, der uns bei der weiteren Aufspürung hätte helfen können, befand sich in den Händen von Savathûn, der Hexenkönigin selbst, aber die Hüter haben sie vor einem Jahr besiegt, nachdem sie die Macht des Lichts erlangt hatte. Ihr Geist, Immaru, behauptet jedoch, Savathûn habe ihren eigenen Tod vorausgesehen und einen teuflischen Handel vorbereitet: Immaru kann sie wieder zum Leben erwecken, und sie wird uns ihre Geheimnisse verraten, aber nur, wenn wir vorher ihre Schwester Xivu Arath besiegen.

Darf man der Göttin der List und der Lügen trauen? Wie sollen wir eine Göttin des Krieges besiegen, die immer stärker wird, je mehr wir gegen sie kämpfen? Um die Antworten zu finden, müsst ihr euch die arkane Schar-Magie zunutze machen und Eris Morn helfen, ihre Macht zu steigern.

Ein Schlüsselelement der Saison der Hexe ist das Deck des Flüsterns – ein neues System für den Spielerfortschritt, das den Hütern ermöglicht, ihre Ausrüstung und Kräfte auf neue Weise anzupassen. Durch das Abschließen von saisonalen Aktivitäten erhält man Karten, mit denen Spielende ihr individuelles Deck voller Buffs und Perks für bestimmte Aktivitäten zusammenstellen können. Wählt sie also mit Bedacht aus und stellt mit eurem Einsatztrupp eine sorgfältige Strategie auf, um die Effektivität eures gemeinsamen Kampfes zu maximieren.

Apropos Maximierung der Kampfeffizienz: Der neue exotische Granatenwerfer Ex Diris wird als Prämie für den Saisonpass erhältlich sein. Hasst ihr es nicht auch, wenn euch die Schar-Ritter mit diesen großen, knallharten Arkus-Donnern das Leben zur Hölle machen? Nun, jetzt könnt ihr selbst einen benutzen und sogar einige dieser lästigen Arkus-Motten auf Kills loslassen, um sich zu revanchieren.

Ex Diris ist die perfekte Waffe für beide saisonalen Aktivitäten. In der ersten, Savathûns Säule, müssen die Hüter gemeinsam magische Zielvorgaben erfüllen, um sich den Zugang zur zweiten Aktivität, Altäre der Beschwörung, zu verschaffen. In dieser Senkgrube gibt es mehrere Arenen mit verschiedenen Schrecken, die es zu bewältigen gilt, um ihre Kraft für Eris Morn zu erschließen.

Abgesehen von den saisonalen Inhalten bringt die Saison der Hexe auch zwei neue Spielmodi für den Schmelztiegel (Schachmatt und Relikt) sowie eine brandneue Karte, die auf dem Vex-Netzwerk basiert. Nicht zu vergessen ist die Rotation exotischer Missionen, die es den Spielenden ermöglicht, Vorzeichen, Vox Obscura und Operation: Seraphs Schild erneut zu spielen, um Erzählung eines Toten, Toter Bote und Revision Null als Version zum Craften zu erhalten.

Erfahrt mehr über die Saison der Hexe.

Wie der Vater so der Sohn

Der verstoßene Schar-Prinz Crota ist zurück. In der Saison der Hexe wird ein weiterer legendärer Raid aus der Vergangenheit von Destiny wiederholt, nämlich Crotas Ende, der in der allerersten Erweiterung des ursprünglichen Destiny im Jahr 2014 enthalten war. Spielende haben die Möglichkeit, die gefährlichsten Ecken des Höllenschlunds auf dem Mond zu erforschen, um sich dem Schar-Prinzen zu stellen. Glaubt aber nicht, dass es ein Zuckerschlecken wird, nur weil ihr ihn damals schon gespielt habt. Oryx’ Sohn ist immer noch eine ernstzunehmende Größe, und es gibt neue Wendungen und Veränderungen, die man vielleicht nicht erwartet.

Der Startschuss für das Rennen um World’s First fällt am 01. September um 19 Uhr MESZ. Die Regeln sind ähnlich wie im Rennen um World’s First für die Gläserne Kammer und Königsfall: Spielende müssen den Raid einmal im Wettkampfmodus bestehen und dann ein weiteres Mal, während sie die Herausforderungen in jeder der Begegnungen abschließen.

Das erste Team, das einen solchen Test von Strategie, Ausdauer und Anpassungsfähigkeit besteht, erhält den Titel des World’s First wird mit einem einzigartigen Gürtel belohnt. Alle anderen Teams, die das Rennen in den ersten 48 Stunden beenden, werden mit einem einzigartigen Abzeichen für ihre beeindruckende Leistung belohnt.

Weitere Informationen findet ihr auf unserer Tune-in-Seite für das Rennen um World’s First.

Die Hexenkönigin – Demo-Wochenende

Hüter, die „Die Hexenkönigin“-Erweiterung noch nicht erlebt haben, bekommen eine einmalige Gelegenheit: Sie können alles während des kommenden Hexenkönigin-Demo-Wochenendes vom 24. bis 27. August kostenlos ausprobieren.

Reist tief in Savathûns Thronwelt, bekämpft die lichtschwingende Strahlende Schar, spielt den legendären Schwierigkeitsgrad der Kampagne (wenn ihr euch traut), um eine neue Herausforderung und zusätzliche Prämien zu erhalten, und verdient euch natürlich Unmengen toller Ausrüstung.

Und wenn euch gefällt, was ihr seht, wird die Erweiterung Die Hexenkönigin vom 22. August bis zum 5. September im Angebot sein. Für PlayStation Plus Extra- und PlayStation Plus Premium-Mitglieder ist sie zudem bereits kostenlos verfügbar.

Die finale Form – FAQ

Braucht ihr Hilfe bei der Auswahl der richtigen Edition von „Die finale Form“? Mit dieser Kurzanleitung könnt ihr herausfinden, welche Edition die richtige für euch ist. Ihr könnt euch auch diese Seite für eine Liste der Features in jedem Paket anschauen.

Ich spiele alles, was Destiny zu bieten hat, was soll ich mir holen?

Die finale Form + Jahrespass enthält alle folgenden Inhalte:

  • Alle Basisinhalte von Die finale Form.
  • Alle drei für 2024 geplante Episoden: Echos, Wiedergänger und Ketzerei.
  • Der Dungeon-Key für Die finale Form, der Zugang zu den beiden Dungeons des Jahres 2024 gewährt.
  • Die Möglichkeit der sofortigen Freischaltung dieser Bonbons:
    • Exotisches Fusionsgewehr „Flächenschuss“
    • Exotische Geste
    • Exotischer Geist
    • Erweiterungsabzeichen
  • Ein exotisches Premiumpaket mit dem exotischen Katalysator und dem exotischen Ornament für Flächenschuss sowie einem exotischen Sparrow.
  • Ein Geheimversteck-Paket mit Spielressourcen, das zu Beginn jeder Episode geliefert wird.

Ich sammle gern. Kann ich mehr haben?

Die Destiny 2: Die finale Form Collector’s Edition enthält alle Inhalte der Destiny 2: Die finale Form + Jahrespass Edition sowie die folgenden exklusiven Artikel:

  • Eine Nachbildung des Original-Turms aus Destiny, mit LED-Licht und Geräuschen
  • Figuren von Vorhut-Mentoren
  • Dossier der Vorhut-Mission und Aufbügel-Patch
  • Autogrammbuch
  • Code für ein exklusives Abzeichen der Collector’s Edition
  • Digitale Version des Original-Soundtracks von Destiny 2: Die finale Form
  • Und einige versteckte Hinweise zum selbst entdecken

Ich habe bereits einen Spielcode. Kann ich die Extras der Collector’s Edition auch separat erhalten?

Kein Problem, ihr könnt euch die Destiny2: Die finale Form Collector’s Edition auch ohne einen Spielcode holen.

Ich will einfach nur Die finale Form.

Ihr könnt die Destiny 2: Die finale Form Standard Edition kaufen, die den Basisinhalt von „Die finale Form“ und die erste Episode (Echos) mit ihren drei Akten enthält. Mit der Vorbestellung könnt ihr sofort eine neue exotische Geist-Hülle und ein legendäres Abzeichen freischalten. Ihr könnt später entscheiden, ob ihr auf den Jahrespass upgraden wollt, jede Episode bei ihrer Veröffentlichung kaufen oder den Dungeon-Key separat erwerben wollt.

Kann ich später auf Die finale Form + Jahrespass Edition upgraden?

Ihr könnt das Jahrespass-Upgrade erwerben, das alle Inhalte der oben genannten Jahrespass Edition freischaltet.

Wenn ich die Standard Edition von Die finale Form kaufe, wie kann ich dann auf die neuen Dungeons zugreifen?

Ihr könnt den Dungeon-Key für Die finale Form im In-Game-Store kaufen, um Zugang zu den Dungeons zu erhalten, wenn sie 2024 erscheinen.

Allgemeine FAQ

Muss ich Saison der Hexe kaufen, um den Raid „Crotas Ende“ spielen zu können?

Die Neuauflage des Raids Crotas Ende ist für alle ohne zusätzliche Kosten verfügbar.

Ist PlayStation Plus erforderlich, um während des Hexenkönigin-Demo-Wochenendes online zu spielen?

Nö.

Was passiert mit der Ausrüstung und den Waffen, die ich im Hexenkönigin-Demo-Wochenende verdiene?

Die gesamte Ausrüstung, die ihr verdient, könnt ihr nach dem Demo-Wochenende behalten.


Wir hoffen, dass euch das heutige Destiny 2-Showcase gefallen hat und dass diese Zusammenfassung hilfreich war. Bis zur Veröffentlichung von „Die finale Form“ im nächsten Jahr wird es noch viel mehr zu berichten geben, also bleibt dran. Und denkt daran: Die Saison der Hexe ist live, also worauf wartet ihr noch? Die Zeit, eurer Schar-Magie ist gekommen.

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