Aktivitäten
Thronwelt
- Ein Problem mit der Verbindung wurde behoben, das dazu führte, dass das in vielen Aktivitäten verwendete Pyramiden-Objekt der Crux den Status zwischen Client und Host desynchronisierte. Dies führte zu verschiedenen Problemen und sorgte für Verwirrung bei Spieler:innen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein dritter Altar unbeabsichtigt für kurze Zeit auf der Karte aktiv war.
Gambit
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Perks im Gambit-PvP PvE-Werte verwendeten.
- D.h. „Erianas Schwur“ kann den Gegner nicht mehr mit einem Schuss töten, es sei denn, der Gegner hat bereits durch andere Quellen Schaden erlitten.
Der Schwur des Schülers
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein nicht vorgesehenes Symbol erschien, wenn einer von Rhulks Angriffen auf Objekte in der Umgebung einschlug.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen einen Lore-Eintrag erhalten konnten, indem sie einfach nur vor einem von zwei Symbolen standen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen ein beliebiges Symbol abschießen konnten, um das „Kill“-Symbol für einen Lore-Eintrag zu erhalten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen den Auslöschungsangriff des Fürsorgers unterbrechen konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen die Fürsorger-Begegnung nicht abschließen konnten und der Fortschritt der Aktivität nicht voranging.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Begegnung mit Rhulk nicht abgeschlossen werden konnte, wenn Spieler:innen während der letzten Deponierung „Aussaugende Kraft“ einsetzten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen Raid-Banner aktiv lassen konnten, indem sie sie zu Beginn der Begegnung platzierten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen durch das erneute Laden von Checkpoints mehrere Lore-Einträge erhalten konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen verhindern konnten, in den Legendären Kampagnen-Missionen getötet zu werden, indem sie ihre Einsatztrupps verließen und wieder zurückkehrten.
- Spieler:innen, die während des Einsatzes zu ihren Einsatztrupps zurückkehren, benötigen jetzt eine Wiederbelebung.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem erneut spielbare Nodes in der Hexenkönigin-Kampagne für einige Spieler:innen auf der Thronweltkarte nicht angezeigt wurden.
- Die angezeigten möglichen Prämien für „Die Geister“ im Legendären Schwierigkeitsgrad wurden korrigiert. Aszendenzlegierung wurde hinzugefügt.
Psi-Ops-Schlachtfelder
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Champions in Psi-Ops-Schlachtfeldern unregelmäßig spawnten.
UI/UX
Allgemein
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Artikel fälschlicherweise als neu angezeigt wurden, was sich negativ auf die Leistung ausgewirkt hat.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die allgemeine Spielleistung stotterte oder die Framerate abfiel, während das UI des Charakterinventars geladen wurde.
Aktionen
Wirtschaft
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fokussierung von Gambit-Waffen und -Rüstung mehr als vorgesehen kostete.
- Die Fokussierung kostet jetzt jeweils 10.000 Glimmer und 50 Legendäre Bruchstücke.
- 5 Stapel von Rahools Zielort-Materialien werden jetzt für 1 Legendäres Bruchstück verkauft, was den früheren Wechselkursen von Spider entspricht.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Waffen-Telemetrien immer noch droppen konnten.
- Spieler:innen können alle Waffen-Telemetrien aus ihrem Inventar löschen, da sie keinen Nutzen mehr haben und auch in Zukunft nicht verwendet werden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem man im Vorhut-Beutezug „Desto härter fallen sie“ nur in Strikes weiterkommen konnte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Katalysator-Quest-Boost Omega 3x Fortschritt gewährte statt 4x.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Legendäre Kampagnen-Abzeichen „Eine höhere Wahrheit“ nicht auf Plattformen angewendet werden konnte, auf denen Spieler:innen Die Hexenkönigin nicht besaßen.
- Spieler:innen, die einen Licht-Fokus nicht freischalten oder erwerben konnten, sollten nun in der Lage sein, dies zu tun.
- Spieler:innen sollten die zugehörigen Auftragswaffen in ihrem Inventar finden, wenn sie zum ersten Mal den Orbit betreten und Platz für Auftragswaffen haben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem man im „Ritual der Saison“-Triumph mit PvE-Kills außerhalb von Vorhut-Playlists voranschreiten konnte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Schritte in Saisonalen Quests blockiert werden konnten, wenn Spieler:innen die Inventargrenze für Psychogene Daten erreicht hatten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Dämmerungen beim Erreichen einer Platin-Punktzahl inkonsistente Ruf-Boni gewährten.
- In einigen Strikes gibt es jetzt mehr Ruf-Punkte, während in anderen weniger gewährt werden.
Waffen-Crafting
- Die Obergrenzen für Crafting-Elemente wurden erhöht.
- Zusätzliche Informationen dazu gibt es im „Diese Woche bei Bungie – 17.03.2022“-Blogartikel.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der „Fingerfertigkeit“-Attribut-Perk falsche Crafting-Voraussetzungen hatte.
Siegel
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der „Triumphmomente 2021“-Titel nicht angewendet werden konnte.
Gameplay
Waffen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Granatenwerfer „Explosive Natur“ nicht die korrekte Feuerrate mit „Wellenform“ benutzte.
- Anmerkung: Das Crafting-Bildschirm zeigt noch immer die falsche Feurrate an. Dies wird mit einem zukünftigen Patch gefixt.
- Der Waffengegenstand wird trotzdem korrekte Stats haben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Ornament „Die Logik“ für das Exotische Schwert „Die Klage“ verkehrt herum angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Angriffe mit „Die Klage“ und „Weltlinie Null“ im PvP nicht richtig funktionierten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein dunkles Quadrat im Hüftfeuer-Fadenkreuz sichtbar war, wenn Osteo Striga oder Wegbereiter verwendet wurden.
- Alle Glefen laden jetzt nach 4 statt 6 erfolgreichen Projektil-Treffern voll auf.
Rüstung
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die vorherige Reduzierung der Nahkampf-Aufladerate für Graviton-Buße fälschlicherweise in PvE-Aktivitäten angewendet wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Exotische Lorelei-Prunkhelm für Titanen Fähigkeiten-Energie verbraucht hat, wenn man gestorben ist, ohne einen Sonnenfleck zu spawnen (z.B. wenn man so viel Schaden erlitten hat, dass die Gesundheit vollständig aufgebraucht war, während man noch Schilde hatte).
- Spieler:innen müssen sich zuerst die Mods für den „Der Schwur des Schülers“-Raid holen, bevor sie auf Rüstung aus diesem Raid angewendet werden können.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Rüstungsteile nicht auf dem Bildschirm zur Anpassung des Aussehens angezeigt wurden, selbst wenn sie mit Synthetikgewebe freigeschaltet wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige seltene Rüstungssets infundiert werden konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Fokussieren eines Umbral-Engramms Warlocks manchmal die falsche Rüstung verlieh.
Fähigkeiten
- Boss-Kämpfer erleiden keinen zusätzlichen Nahkampf-Schaden mehr, wenn sie durch Stasis eingefroren sind.
- Die Bastion-Barrikade des Sentinel-Titanen erleidet jetzt 20 % mehr Schaden, der durch andere Spieler:innen verursacht ist.
- Dieser Schadens-Bonus kombiniert sich mit anderen Quellen von Schaden, das auf die Zerstörung von Positionen ausgerichtet ist. Beispiel: Das Ursprungsattribut „Häkke-Durchbruch-Ausrüstung“ oder Anti-Barriere-Geschosse.
- Ziele mit aktiver Leere-Unsichtbarkeit leuchten jetzt alle 3 Sekunden für 0,6 Sekunden auf dem Radar, bis die Unsichtbarkeit endet. Es gelten weiterhin die normalen Richtlinien für die Sichtbarkeit auf dem Radar (d. h. ein Doppelsprung oder ein Sprint lässt das Radar aufleuchten).
- Anmerkung: Nachdem wir nun das Feedback und die Daten des ersten Wochenendes der Prüfungen in Saison 16 gesehen haben, wollten wir ein paar Änderungen vornehmen, um ein paar Probleme in den Leere 3.0-Fokus-Kits zu beheben.
- Diese Änderungen richten sich speziell auf PvP und haben keine Auswirkungen auf die PvE-Sandbox.
- Wir glauben, dass ein Teil der Unzufriedenheit auf die Prävalenz zurückzuführen ist und diese mit der Zeit reduziert wird, wenn weitere Fokusse dem 3.0-System beitreten. Wir wollten aber vor dem nächsten Prüfungen-Wochenende möglichst viel angehen.
- Wie immer halten wir Ausschau nach Feedback und werden bei Bedarf Anpassungen vornehmen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem „Kind der Alten Götter“ einigen Zielen durch Immunitätsschilde Schaden zufügen konnte.
- Das „Kind“ entschuldigt sich aufrichtig bei allen Zielen, die es durch seine Immunität geschädigt hat.
- Wir sind dankbar, dass wir ein so gutes „Kind“ haben. Wir sind stolz auf unser „Kind“.
Plattformen
PC
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Overlays zu Spielabstürzen führten.
- Dies betrifft auch MSI Afterburner und Razer Cortex.