Destiny 2-Hotfix 2.2.0.2

19. März. 2019 - Destiny Dev Team

Navigator-Herausforderungsprämien

  • Spieler sollten jetzt mächtigere Prämien bis 690 Power von Täglichen und Wöchentlichen Navigator-Herausforderungen erhalten
      • Sobald man 690 Power erreicht, bekommt man von diesen Prämien immer noch kleinere Poweranstiege (meist +1 Power verglichen mit der Durchschnittspower eines Spielers)


Quests und Beutezüge

  • Ein Bug wurde behoben, bei dem manche Spieler keinen Zugriff auf die Loyalitäts-Quest hatten, wenn ihr Aufträge-Inventar voll war
  • Die Bedingungen, um den Wöchentlichen Sammler-Beutezug für Gambit Prime abzuschließen, wurden reduziert
      • Die Bedingungen für diesen Beutezug sollte jetzt denen der anderen Wöchentlichen Beutezüge gleichen


Abrechnung

  • Der Glas-Modifikator wurde aus der Täglichen Abrechnung-Modifikatorrotation entfernt
      • Er wurde mit dem Prisma-Modifikator ersetzt


Triumphe

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der „Arsenal des Dunklen Zeitalters“-Triumph nicht richtig freigeschaltet wurde, wenn man Gambit-Matches mit einem kompletten Gambit-Ausrüstungsset gewann
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Ruhm-Gewinnsträhnen-Triumphe von vorherigen Saisons bei Siegen in der Saison des Vagabunden aktualisiert wurden


Sandbox

  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler die Klingenfeuer-Super canceln konnten, so dass sie in nichtspielbare Gebiete geschleudert wurde


Verschiedenes

  • Spieler können nun Stapel aus 5 Gambit-Synths beim Vagabund gegen 100 Glimmer eintauschen

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