Destiny 2-Update 7.1.5

18. Juli. 2023 - Destiny Dev Team

Aktivitäten 

SCHMELZTIEGEL 

  • Prüfungen von Osiris: Territorium – Die Spawn-Positionen für Burnout wurden angepasst. 
  • Probleme mit einigen Positionen wurden behoben, an denen man auf den folgenden Karten den spielbaren Bereich verlassen konnte: 
    • Strahlende Klippen 
    • Altar der Flamme 
  • Ein Voiceover-Problem wurde behoben, bei dem das Voiceover am Ende von Hexenkessel-Matches nicht abgespielt wurde. 

STREIFZÜGE  

  • Neomuna 
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem ab Phase 3 in Terminal-Überladung kein Fortschritt mehr verzeichnet wurde. 

UI/UX

  • Ein Problem bei den Hüter-Rängen wurde behoben, bei dem die Symboldekorationen für höhere Ränge nicht angezeigt wurden.   
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Saisonpass-Ränge oberhalb von 100 nicht richtig auf dem Reisebildschirm angezeigt wurden. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Prämie für Saisonpass-Rang 71 nicht richtig freigeschaltet wurde.  
    • Das war nur ein visuelles Problem, denn der Boost wurde nach dem Freischalten korrekt angewendet. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Karussell-Soundeffekt im Everversum zu hören war, während die Vorschau anderer Gegenstände angezeigt wurde. 

Gameplay und Aktionen    

RÜSTUNG 

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Geschick-Mods nicht die richtigen Vorteile für das Bereitschaftstempo der Waffe gewährten. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die exotischen Panzerhandschuhe „Handfest“ die Dauer der Wiederherstellung nicht korrekt anhand der Anzahl der geblockten Schüsse verlängerten. Das führte dazu, dass sie Wiederherstellung gewährten, wenn man mit einem beliebigen Schwert Schaden verursachte. 
    • Jetzt wird die Wiederherstellung nach dem Abblocken von Schaden sofort nach einem Schwung ausgeführt und die Dauer wird basierend auf der Anzahl der abgeblockten gegnerischen Angriffe verlängert. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der exotische Helm „Fäule-Ranger“ beim Abwehren Superenergie verbrauchte.  
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die NPA-Wellenläufer-Rüstungssets nicht einheitlich leuchtende Effekte hatten. 
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass beim Brustschutz „Kanalisierende Robe“ eine Textur nicht vorhanden war.  

WAFFEN 

Allgemeines 

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Stasiswaffen mit Explosionsschaden weniger Schaden als vorgesehen an Stasis-Kristallen verursachten. 
    • Ein Beispiel dafür ist der Granatenwerfer „Neu-Pazifik-Epitaph“. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die wiederkehrenden „Saison der Tiefe“-Abrechnungswaffen die Besessenen-Effekte nicht richtig auf ihre Ornamente anwendeten. 
    • Diese Patch Notes wurden aktualisiert, um dieses behobene Problem besser zu beschreiben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die legendäre Schrotflinte „Bis zur Rückkehr“ einen leicht verschobenen Glanzeffekt anzeigte. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem verbesserte Waffen weder Memento-Shader anwenden noch eine Vorschau anzeigen konnten. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Handfeuerwaffe „Gezielte Auslöschung“ die falsche Abschussanimation verwendete. 
    • Diese Handfeuerwaffe mit aggressivem Gehäuse nutzte das Rückstoßmuster des leichten Gehäuses, was ihr einen unbeabsichtigten Vorteil verschaffte.  

Impulsgewehre 

  • Der automatische Zielwinkel bei einem Zielhilfe-Stat von 0 wurde um ~10 % reduziert. 

Bogen 

  • Leichte Bogen 
    • Erhöhung der endgültigen Präzision um ~10 %. 
    • Entwickler-Anmerkung: In der Vorschau auf den Patch zur Saisonmitte haben wir ungewollt eine Änderung an der Schadensabnahme-Distanz für leichte Bogen integriert. Bogen haben momentan keine Schadensabnahme, was größtenteils auf ein Problem zurückzuführen ist, bei dem sie bei größeren Entfernungen das Projektil nicht sofort einschlagen kann. Das kann zu einer unregelmäßigen Treffererfassung führen, wodurch sie Schaden verlieren. Wir haben das Problem in Saison 22 behoben und Bogen vorbeugend so eingestellt, dass sie eine Schadensabnahme haben. Sie ist aber im Moment nicht aktiviert. 

Maschinenpistolen 

  • Präzision 
    • Das dynamische Fadenkreuz für „Shayuras Zorn“ wurde bei der Verwendung der Zielvorrichtung verbessert. 

Schrotflinten 

  • Leichte Schrotflinten
    • Verringerung des Streuwinkels der äußeren horizontalen Pellets um 15 %. 

Exotische

  • Graviton-Lanze
    • Der PvE-Schaden wurde um 67 % erhöht. 
    • Die zusätzliche Zielhilfe durch den Katalysator wurde entfernt. 
    • Der von der Kosmologie-Explosion verursachte Schaden an Spieler:innen wurde um 40 % reduziert. 
      • Der Schaden im PvE bleibt unverändert. 
  • Keine Zeit für Erklärungen 
    • Der Reichweite-Stat wurde um 10 reduziert.    
  • Löwengebrüll
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Chimära-Perk auf dem Katalysator die Verstärkungen nicht auf kinetische und Powerwaffen anwendete.   
  • Der Navigator 
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Timer für Katalysator-Perks nicht auf dem Buff-Bildschirm angezeigt wurde.  
  • Zerberus+1 
    • Der Schaden an Stasis-Kristallen wurde reduziert. 

Perks und Attribute

  • Direkt in die Magengrube 
    • Der Malus für das automatische Zielen wurde um 37,5 % reduziert. 
  • Suchtrupp 
    • Der Malus für das automatische Zielen wurde um 33 % reduziert. 
  • Ziel anvisieren 
    • Der maximale Schaden gegen Spieler:innen wurde von 40 % auf 25 % reduziert. 
      • Der Schaden im PvE bleibt unverändert. 

FÄHIGKEITEN 

Stasis 

  • Wispern des Raureifs 
    • Der maximale Überschild wurde von 100 HP auf 50 HP reduziert. 
    • Die Verstärkung des Überschilds pro Stasis-Bruchstück wurde von 12,5 HP auf 5 HP reduziert. 
    • Nicht-Spieler-Kämpfer fügen dem „Wispern des Raureifs“-Überschild jetzt 50 % Schaden zu. 
  • Wispern der Ketten 
    • Die Schadensreduzierung im PvP wurde von 15 % auf 5 % verringert. 

Strang 

  • Geflochtene Täuschung, Pfeilhagel und Der Wanderer zeigen jetzt bei PvP-Aktivitäten einzigartige Symbole im Killfeed an. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Fädlinge in der Nähe von Vorherrschaft-Signa zusammenprallten und explodierten. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Aspekt „Der Wanderer“ irrtümlicherweise das Fädling-Flyout-Tutorial anzeigte.

BEUTEZÜGE UND QUESTS 

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Beutezug „Scheinbar unscheinbar“ keinen Fortschritt bei Kills mit Kinetikwaffen verzeichnete.  

KÄMPFER

  • Ein Problem wurde behoben, durch das einige visuelle Effekte bei den Quälern fehlten. 

Allgemein 

LOKALISIERUNG 

  • Koreanisch 
    • Ein Problem mit dem Ton und den Untertiteln bei der Interaktion mit dem Cayde-Denkmal im Turm wurde behoben. 
  • Verschiedene Sprachen 
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Beschreibungen im Ausrüstungsbildschirm die Textfelder überschritten. 
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Lautstärke beim Abspielen der Archivaufnahmen in der Mission „Schleier-Eindämmung“ nicht einheitlich war. 
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