Destiny 2-Hotfix 6.3.0.5

24. Jan.. 2023 - Destiny 2 Dev Team

Aktivitäten

Saisonal

  • Raub-Schlachtfeld
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Schattenbinder-Warlocks während aktiver Super keine Stasis-Projektile schießen konnten.
    • Für die Schwierigkeitsstufe „Legendär“ wird jetzt Fortschritt bei diversen Triumphen und Herausforderungen verzeichnet.
  • Saisonale Ritual-Aktivitäten aus Jahr 5 verzeichnen jetzt Fortschritt für den Ritual-Fortschritt bei allen Katalysator-Quests von Exotischen Saisonpass-Waffen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem im Triumph „Ritual der Saison“ mit Schweren Granatenwerfern anstatt mit Impulsgewehren Fortschritt verzeichnet wurde.

Schmelztiegel

  • Rumble: Wurde als Spielmodus wiedereingeführt und aus der wöchentlichen Rotation entfernt.
  • Showdown: Ein Problem wurde behoben, bei dem Wiederbelebungen auf der Punktetabelle nicht richtig angezeigt wurden.

Gambit

  • Rufgewinne wurden um mehr als 50 % erhöht.

Gameplay und Aktionen

Rüstung

  • Citans Bollwerk:
    • Die Abklingzeit der Barrikaden-Fähigkeit, während Citans Bollwerk ausgerüstet ist, wurde um 70 % erhöht.
    • Der Schaden, den Spieler:innen Citans Bollwerk zufügen, wurde um 25 % erhöht.
    • Entwickler-Anmerkung: Diese Änderung dürfte dafür sorgen, dass Citans Bollwerk im PvP wesentlich seltener zu sehen ist, und mehr Möglichkeiten für effektives Kontern schaffen.

Waffen

ALLGEMEIN

  • Die Prämien in Tiefsteinkrypta-Raid-Begegnungen wurden angepasst, sodass jetzt vorrangig Tiefenblick-Waffen droppen, deren Baupläne noch nicht vollständig freigeschaltet wurden.
    • Viel Spaß beim Farmen.
  • Das Maschinengewehr „Gedenken“ aus der Tiefsteinkrypta wurde aktualisiert, damit jetzt sowohl „Schnelltreffer“ und „Durchschlagende Reserven“ als auch „Fressrausch“ und „Unter Druck“ als Crafting-Optionen richtig funktionieren.
    • Das gilt auch für das Crafting der verbesserten Versionen dieser Perks.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem „Stolperdraht-Canary“ in der UI nicht den richtigen Spannzeit-Stat anzeigte.

WAFFEN-ARCHETYPEN

  • Maschinenpistole
    • Allgemein
      • Der Schaden und die Zielhilfenabnahme ab 0 Reichweite wurden um ca. 30 % erhöht.
      • Der Schaden und die Zielhilfenabnahme ab 100 Reichweite wurden um ca. 10 % reduziert.
    • Adaptiv
      • Der Multiplikator für kritische Treffer wurde von 1,44 auf 1,5 erhöht.
      • Das erhöht kritischen Schaden von 16,2 auf 16,9.
    • Präzision
      • Der Zoom von „Forensisches Grauen“ wurde von 13 auf 14 erhöht.
  • Impulsgewehr
    • Allgemein
      • Die Zielhilfenabnahme ab 100 Reichweite wurde um ca. 10 % reduziert.
      • Die Schadensabnahme ab 100 Reichweite wurde um ca. 5 % reduziert.
      • Der Rückstoß wurde um 20 % erhöht (nur auf Maus und Tastatur).
    • Leicht
      • Der Zoom von „BxR-55-Streiter“ wurde von 20 auf 18 reduziert.
  • Pistole
    • Allgemein
      • Der Zielhilfenabnahme-Distanzbuff aus Saison 18 wurde von 30 % auf 20 % reduziert.

EFFEKTIVITÄT IN DER LUFT

  • Primärwaffen
    • Zielhilfe
      • Alle zusätzlichen Strafen auf automatisches Zielen bei Primärwaffen bei 0 Effektivität in der Luft wurden um ca. 60 % reduziert (auf Maus/Tastatur sowie Controller). Das heißt, dass die Strafe von 1,2 Grad auf 0,5 Grad reduziert wurde.
      • Der Präzisionswinkel bei 100 Effektivität in der Luft wurde um 50 % erhöht. Dieser Winkel bestimmt, wie weit ihr vom Ziel weg sein könnt und das automatische Zielen euch immer noch hilft, einen Headshot anstelle eines Körpertreffers zu landen.
        • Die Kurve wurde geändert, sodass sie jetzt exponentiell verläuft. Dadurch erhaltet ihr bei hoher Effektivität in der Luft mehr Vorteile (sowohl auf Maus und Tastatur als auch Controller).
      • Alle zusätzlichen Magnetismus-Strafen für Primärwaffen (Fadenkreuz-Verlangsamung) wurden entfernt. Bei 60–100 Effektivität in der Luft erhaltet ihr jetzt (im Vergleich zu vor der Einführung dieses Stats) einen Magnetismus-Bonus (0,5 Grad bei 100 Effektivität in der Luft; nur für Controller).
    • Die Präzisionsstrafe für alle Primärwaffen wurde reduziert.
      • Bei 10 Effektivität in der Luft sind sie jetzt so präzise wie Waffen mit ausgerüstetem Ikarus-Griff-Mod vor Saison 17. (Bisher erreichten sie dieses Präzisionsniveau bei 30 Effektivität in der Luft.)
      • Ungefähre Strafreduzierungswerte:
        • Handfeuerwaffe, Pistole: 60 %.
        • Automatikgewehr, Impulsgewehr, Scout-Gewehr, Maschinenpistole: 20 %.
        • Bogen: 30 %.
  • Spezialwaffen
    • Scharfschützengewehre und Kugel-Schrotflinten
      • Die Strafe auf Basis-Präzision in der Luft wurde um 50 % reduziert.
    • Pellet-Schrotflinten
      • Die Strafe auf Präzision in der Luft wurde vollständig entfernt.
      • Die Strafe auf den Streuwinkel in der Luft bleibt unverändert.

EXOTISCHE

  • Toter Bote
    • Der Wellen-Explosionsschaden gegen Spieler:innen wurde um 35 % reduziert.
  • Erzählung eines Toten
    • Der Schadensabzug für 5 Kranialstift-Stapel wurde entfernt.
    • Die Kegelwinkel von Hüftfeuer und Zielhilfe in der Luft wurden auf Maus und Tastatur um 25 % reduziert.
    • Die Bonus-Skalierung des Kegelwinkels beim Feuern aus der Hüfte wurde von 20 % auf 5 % reduziert.
    • Der Kegelwinkel des Präzisionszielens beim Feuern aus der Hüfte wurde von 3 Grad auf 0,8 Grad reduziert.
    • Der Skalar für die automatische Zielhilfenabnahme beim Feuern aus der Hüfte wurde von 1,5 auf 1,1 reduziert.

PERKS

  • „Umkehrung des Reichtums“ triggert jetzt bei zwei Fehlschüssen innerhalb von 6 Sekunden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem durch den Perk „Perfekte Ebene“ vorzeitlich der Perk „Raserei“ aktiviert werden konnte.

Fähigkeiten

  • Die Basis-Abklingzeit der folgenden Klassenfähigkeiten wurde um ca. 20 % erhöht:
    • Die Basis-Abklingzeit von „Turmhohe Barrikade“ wurde von 40 auf 48 Sekunden erhöht.
    • Die Basis-Abklingzeit von „Schusswechsel-Barrikade“ wurde von 32 auf 38 Sekunden erhöht.
    • Die Basis-Abklingzeit von „Düse“ wurde von 30 auf 36 Sekunden erhöht.
    • Die Basis-Abklingzeit von „Scharfschützen-Ausweichen“ wurde von 29 auf 34 Sekunden erhöht.
    • Die Basis-Abklingzeit von „Waghalsiges Ausweichen“ wurde von 38 auf 46 Sekunden erhöht.
  • Berührung des Donners – Sturmgranate:
    • Der Blitzeinschlag-Schaden des umherziehenden Sturms wurde von 40 auf 30 reduziert.
    • Nachdem ihr einen umherziehenden Sturm erschaffen habt, gibt es jetzt nach der ersten Granatendetonation eine Verzögerung von 0,24 Sekunden.
    • Das Fortbewegungstempo startet jetzt bei 1,5 Metern pro Sekunde und erhöht sich jetzt über 1,3 Sekunden auf ein maximales Tempo von 3 Metern pro Sekunde.
      • Vorher lag der Wert die gesamte Zeit über bei 3,5 Metern pro Sekunde.
    • Die Suchreichweite bei der Verfolgung wird jetzt innerhalb von 2 Sekunden nach der Erschaffung größer, anstatt schon von Beginn an die maximale Größe zu haben.
  • Die Strafen für Waffenstabilität, eintretendes Zurückweichen und Schrotflinten-Streuwinkel für Spieler:innen während des Rutschens wurden entfernt.

Power und Fortschritt

  • Es droppen keine Seltenen (blauen) Engramme mehr, nachdem ihr die weiche Powergrenze erreicht habt. Stattdessen erhaltet ihr eine gleichwertige Menge an Glimmer.
    • Dieses Update wird im Laufe des Tages veröffentlicht. Schaut bei @BungieHelp vorbei, um zu erfahren, wann es veröffentlicht ist.

Händler

  • Waffenmeister-Rufgewinne wurden um 25 % erhöht, um das Ausbleiben von Seltenen Engrammen auszugleichen.

Beutezüge und Quests

  • Der Quest-Boost für Exotische Katalysatoren gilt jetzt für alle Katalysatoren vorheriger Exotischer Saisonpass-Waffen.
  • Bei den Ausrüstungstriumphen „Forme Opulente Waffen“ und „Albträume nehmen Form an“ aus der Saison der Heimgesuchten wird Waffenformung jetzt richtig angerechnet.
    • Wenn ihr eine dieser Waffen geformt und die Zielvorgabe dafür nicht abgeschlossen habt, könnt ihr diese Waffe ohne Änderungen (und daher ohne zusätzliche Kosten) neu formen, um bei der Zielvorgabe Fortschritt zu verzeichnen.
  • Bei Schritt 7 der „Revision Null“-Quest („Die Form der Verborgenen“) wird Waffenformung jetzt richtig angerechnet.
    • Genau wie bei den oben erwähnten Triumphen könnt ihr Revision Null ohne zusätzliche Kosten umformen, um bei der Zielvorgabe Fortschritt zu verzeichnen.
  • Die Bauplan-Voraussetzungen für die Exotische Glefen-Quest „Bericht: Köder-Umkehr“ wurden angepasst.
    • Der Bauplan erfordert jetzt nur einen Teil des erforderlichen Urquell-Waffenbauplans.
      • Außerdem wird der erste tägliche Drop einer Urquell-Waffe über Tiefenblick verfügen.
    • Der jeweilige Exotische Glefen-Bauplan jeder Klasse kann an der Beweistafel gekauft werden, sobald er auf einem Charakter freigeschaltet wurde.
  • In Schritt 4 der Hexenkönigin-Quest „Bericht: Relikt-Daten“ wird Waffenformung jetzt richtig angerechnet.
    • Die Voraussetzungen für die Umformung einer Waffe mit verbesserten Perks wurden temporär entfernt.
    • Die Umformung einer beliebigen Waffe wird diese Zielvorgabe abschließen, egal ob die Waffe mit verbesserten Perks geupgradet wurde oder nicht.
  • In Schritt 6 der Hexenkönigin-Quest „Umformung des Enigmas“ wird Waffenformung jetzt richtig angerechnet.
    • Genau wie in der Quest „Relikt-Daten“ wurde beim Enigma-Quest-Schritt die Voraussetzung für verbesserte Perks temporär entfernt.
    • „Umformung des Enigmas“ wird für diesen Schritt Fortschritt verzeichnen, egal ob die Waffe über verbesserte Perks verfügt oder nicht.

UI & UX

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Symbol für das Siegel „Ruhmreich“ nicht mit anderen Siegeln übereinstimmte.
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