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Buenas a todos.
Con este post voy a intentar aclarar los pasos que hay que llevar a cabo en la última fase del [b][u]Presidio de los Ancianos en Nivel 35: La Venganza de Skolas[/u].[/b]
Debido al último parche, por lo que tengo entendido, el nivel de dificultad ha disminuido debido a que le han reducido a Skolas a la mitad la vida y se ha quitado el daño elemental (cuando era por fuego era más fácil tumbarle con Gjallhorn, pero también de un sólo impacto nos mataba).
Es muy recomendable que haya un cazador en el equipo debido a que en mitad del combate hay unas minas que desactivar y el cazador tendrá que recorrerse el escenario para desactivar una de las minas (y otra más si surge en el proceso); así como el titán con su versión de defensor también va a dar un apoyo muy importante con sus armas de luz/bendición.
El combate contra Skolas se divide en varias fases en función de la vida que le va quedando al Kell de los Kells:
1ª Fase (hasta los 3/4 de vida): en el escenario aparecen sirvientes transparentes que hay que destruir para poder hacer daño a Skolas.
2ª Fase (hasta 1/2 de vida): Skolas corrompe a uno de los guardianes que deben pasarse la corrupción de unos a otros.
3º Fase (hasta 1/4 de vida) : Adicionalmente a la corrupción aparecen minas en el escenario que hay que desactivar..
4ª Fase (hasta la muerte): hay que darle a Skolas con todo lo que se tenga mientras van saliendo oleadas de enemigos (no sé si afecta el veneno aquí).
[b] [u]1ª Fase: Sirvientes[/u][/b]
La partida hay que empezarla con el cargador de armas pesadas y preferiblemente con la posibilidad de tirarse una carga adicional de pesada así como el guardián tenga disponible la Cúpula con Armas de Luz. Los guardianes salen por la puerta corriendo hacia la izquierda y tienen que destruir a un sirviente (donde suele salir una mina siempre al fondo). Mientras los dos guardianes revientan el sirviente (escopeta mayormente), el Titán lanzará la cúpula y cuando caiga el sirviente, los tres comenzaran a lanzar los misiles a Skolas. Cuando Skolas esté muy cerca y/o no quede munición pesada, hay que seguir corriendo hacia la izquierda hasta una hueco que hay debajo de donde suele salir otra de las minas del escenario (precaución porque suele haber un capitán con espadas). Si se le ha hecho el daño suficiente a Skolas, aparecerá un mensaje indicando "que se ha roto el vínculo de los sirvientes....". Si no, desde el hueco, un guardián debe salir a buscar a otro sirviente y derribarlo (preferiblemente el cazador o un brujo con resurrección). Da comienzo la fase 2.
[b][u]2ª Fase: Corrupción [/b][/u]: a partir de este punto, Skolas corromperá a un guardián que brillará con unas tonalidades verdosas (como las del espino) durante hasta 30seg. Si la cuenta atrás llega a 0, el guardián morirá. La mecánica en este punto es que los guardianes tienen que pasarse el veneno (con el cuadrado en ps4 o la X en XBOX) unos a otros en sucesión (cuando te quitan el veneno durante 30seg eres inmune y no podrás volver a coger el veneno provocando la muerte de uno de los guardianes) mientras le van disparando a Skolas así como limpiando de los numerosos enemigos que habrá en los alrededores. NOTA: cuando te resuciten podrías volver a coger el veneno de tu compañero y además una vez muerto el veneno no se propaga hasta la siguiente corrupción.NOTA 2: hay que estar pendientes porque en donde estamos hay dos puertas de las que cada x tiempo puede sale un capitán con espadas que puede hacer estragos si no se le mata a tiempo (como el minotauro del nexo)
[b][u]3ª Fase: Corrupción + Minas[/b][/u]: A lo que encontramos en la fase anterior, hay que añadirle la aparición de minas que hay que desactivar para evitar que muramos todos. Las minas salen en los tres puntos típicos de esta arena:
- Justo encima de donde nos encontramos
- Hacia el medio del mapa
- A la otra punta (donde se empezó a atacar a Skolas).
Lo mejor en este punto es contar con un cazador y en cuanto aparezca el mensaje sobre las minas, que el cazador se tire le super y empiece a correr por el medio en dirección a la [u]mina más alejada[/u] (donde estaba el sirviente en la primera fase). Si en el camino sale antes la mina central, debería desactivarla él para que sea más seguro para el equipo.
La [u] mina central[/u] (en caso de que no pudiera cogerla el cazador) es recomendable que la coja un titán usando su cúpula porque estará en el centro del fuego enemigo. NOTA: hay que tener cuidado porque parece ser que si los disparos de Skolas golpean en algunos puntos del suelo, escenario, etc....podría afectar al Titán dentro de su cupula.
La [u]mina encima[/u] de los guardianes se recoge normalmente (aunque cuidado por la cantidad de enemigos que habrá en la zona) siendo más rápido cogerla entre dos guardianes.
Una vez se han desactivado las minas, hay que volver al sitio seguro para continuar acosando a Skolas. NOTA 2: Skolas seguirá poniendo la corrupción por lo que es muy posible que en el proceso para desactivar la mina más alejada, el guardián podría tener el veneno por lo que una vez desactivada, morirá (teniendo que ir posteriormente a resucitarle otro compañero).
Habrá dos rondas de minas que habrá que superar antes de poder pasar a la fase final del combate contra Skolas, que se activarán según le sigamos atizando a Skolas.
[b][u]4ª Fase: Final[/b][/u]: En este punto ya no hay que llevar a cabo acciones adicionales salvo el matar a Skolas: no habrá veneno (creo) y no saldrán minas. Es muy importante concentrarse en sobrevivir haciendo daño y limpiando de forma más o menos constante, teniendo especial hincapié en los caballeros que nos aparecerán al lado (ESCOPETA POWA!)
Bueno, creo que están aquí a grandes los pasos que hay que seguir para poder superar este interesante desafío. Mucha paciencia, cargas de munición pesada y tener muy en cuenta la organización con tu escuadra y los pasos que hay que ir llevando a cabo.
Saludos
Darkyle
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