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Destiny 2

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8/27/2020 10:28:44 AM
9

Welche Waffenart sollte wieder Stärker werden?

Handfeuerwaffen

42

Shotguns

3

Fusis

2

Bögen

7

Sniper

3

Pistolen

3

Exos wenn ja welche?

6

Destiny ist ein Spiel mit vielen Waffen, ich habe hier nicht alle Gattungen drinnen da das sonst den Rahmen sprengen würde. Welche Waffengattung sollte wieder Stärker werden eurer Meinung nach? Bei Exos schreibt in die Kommentare welche und was ihr euch da wünschen würdet. Bitte freundlich bleiben da die Meinungen da sehr wahrscheinlich weit auseinander gehen. An alle guten Loot ✌️
Deutsch
#destiny2

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  • Ich selber denke die meisten Waffen sind momentan in einer guten Position, hier und da gibt es aber Kleinigkeiten. Dies ist aus der Sicht eines Konsolenspielers. _____ [b]Handfeuerwaffen[/b], da schließe ich mich den anderen an, was das Reichweitenproblem angeht. Ich werde aber etwas spezifischer: ich denke das Problem ist nicht die Reichweite, sondern der extreme und massive Schadensabfall außerhalb der optimalen Reichweite. Kollege von mir und ich haben da mal ein paar Tests gemacht, und es ist extrem wenn der Schaden über 5 Meter um bald 40% abfällt. Ebenso ist der maximale Abfall bei manchen Gattungen bei über 60%. Wenn ich mit einer [i] Handfeuerwaffe[/i] nur noch 13 Punkte Schaden auf den Körper mache, dann ist was falsch. Da brauche ich der Feuerrate 15 Schuss. Keine andere Waffenart ist so. Fix: Schadensabfall außerhalb der optimalen Reichweite weicher abfallen lassen. Nicht so hoher maximaler Abfall. [b]Automatikgewehre[/b] wiederum sollten einen etwas höheren Abfall haben. [b]Maschinenpistolen[/b] haben ein klein wenig mehr Reichweite verdient, und ich würde mir etwas weniger Rückstoß wünschen - immerhin sind das sehr leichter Waffen, ein starker Hüter sollte sie also handhaben können. [b]Scharfschützengewehre[/b] sollten etwas mehr zucken, wenn der Benutzer getroffen wird. Es sollte schon Rüstungsperk oder das Waffenperk "Keine Ablenkungen" benötigen, um noch gut unter Feuer treffen zu können. [b]Spurgewehre[/b] sollten etwas mehr Munition bei Munitionsaufnahme bekommen. Die Startmunition ist ausreichend. _____ Alle anderen Waffengattungen empfinde ich momentan als passend. Jeder hat seinen Konter und sie spielen sich angenehm. Dazu gehört noch ein Wort zu den Scoutgewehren und den Schrotflinten: ich glaube das bei diesen Waffen nicht die Waffe das Problem ist, sondern die Karten. Die meisten Karten waren original für 4v4 konzipiert. Für 6v6 sind diese zu eng, was Schrotflinten sehr stark macht, und Scoutgewehre sehr umständlich. Ein guter Spieler weiß die Stärken der Waffen zu nutzen, und Scoutgewehre sind in der optimalen Reichweite fast unschlagbar. Nur findet man diese im PvP kaum. Das einzige andere Problem ist die Spezialmunition Ökonomie. Wenn ich permanent mit einer Schrotflinten herumlaufen kann, da ich durch den Nahkampf sowieso immer an die Munition herankomme, dann ist auch was nicht richtig. Mit den meisten anderen Spezialwaffen bin ich ungeschützt, bis ich beim Gegner angekommen bin, die Munition aufgenommen und nachgeladen habe. Bei den Exotischen Waffen habe ich tatsächlich keine Änderungen. Alle Waffen haben ihre Stärken und Schwächen, man kann sie kontern und manche sind einfach nicht für PvP gemacht. Da finde ich alles okay.

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    • TARRABAH Kat: weniger DMG nötig und 10 Sekunden für gieriges Biest

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    • Denke das in der Buffrotation sehr wahrscheinlich die Scouts oder die HC gut wegkommen werden. Aber die HC wieder zur meta machen mit der hawkmoon wurde von unserem „Lieblings Mr. Smith“ dementiert. Sie wird nicht mehr so zurückkommen wie damals in d1. Und ich finde das gad die nlb und eisbrecher, sowie die Gjallarhorn einfach in d1 bleiben sollen. Als andenken an eine Legendäre Zeit. Ich freu mich jedenfalls drauf wenn ich meine NF wieder ausm Tresor holen kann, wenn die HC wieder meta sind🤪😎 Lassen wir uns doch überraschen👌

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      • Ich hasse nach wie vor den Reichweiten nerf bei den Hc. Darum dominieren Die Automatiks so extrem, da es keine guten Alternativen auf mittlere Reichweite gibt. Sniper Flinch ist aber nur bei 72gern so Extrem gering ( meine Meinung) ansonsten gibt es halt diesen Perk , keine Ablenkung und die Mods wo es einem wirklich einfach machen selbst bei dauerfeuer ohne Mühe zu treffen.

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      • Hawkmoon wir doch eh die neue Meta und sicherlich geht dazu ne Sandboxänderung für HCs einher. Vermisse immer noch das Universalgerät und NLB. Bitte, bitte Bungie... 😢

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        • Meine Meinung zu den Waffengattungen: Handfeuerwaffen: Sind eigentlich auch jetzt stark, nur durch den Range nerf hat man leider keine große Auswahl mehr. Man muss eigentlich Dorn oder Düsteres Versprechen spielen, da das andere Zeug nichts bringt. Sniper: Sollten mal nen gescheiten Flinch bekommen (Widerruf), ansonsten alles so wie es sein sollte. Bögen: Wüsste nicht was da stäker sein sollte. One Shot Kill Bögen wären lächerlich Op und tausend mal einfach als Sniper zu benutzen. Also auch hier, alles gut wie es ist. Fusi: Wenn dann jetzt mit dem Dlc die Erentil weg ist, sind Fusis genau das was sie sein sollten. Eine Bastion ist stark im Nahkampf aber auch nicht Op, da sie keine Reichweite wie eine Erentil hat. Pistolen: Eine Drang ist im Nahkampf ein absolutes Beast und ein guter Shotgun Conter. Mann sollte nur aufpassen, das die Range nicht an die Handfeuerwaffen kratzt. Ein letztes Wort sollte von der Range immer noch besser sein als eine Drang. Shotguns: Hier würde ich mir eher eine 100%tige Konstanz wünschen, als absurde One Shots. Einfach ärgerlich wenn deine Felwinter oder Mindbender nicht Oneshotet obwohl sie es tun sollte. Also hier mal bitte weniger Zufall und mehr Zuverlässigkeit. Exos... Da nehm ich jetzt mal nur die Arbalest. Größte Noob-Waffe im ganzen Spiel. Hitbox von nem Kilometer und man ist Oneshot aus der Super raus. Bitteglwich ganz aus dem Spiel raus nehemen. Ach ja und Flinch gibts bei der Waffe auch nicht. Automatikgewehre: An sich habe ich kein Problem mit den Automatiks und das sie so stark sind, nur wie einfach die zu benutzen sind macht mir zu schaffen. Nicht jeder kann konsistent 3 Headshots mit ner HC treffen, aber jeder kann dich mit der Magenknurren abballern. Trotzdem hast du am ende die gleiche Ttk. So, Prost Mahlzeit und guten Loot✌️🖖

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          • Edited by locendil: 8/27/2020 1:54:21 PM
            Definitiv Granatwerfer im spezial Slot!

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            • Wahrheit sollte ein Tracking Nerf bekommen und oder die Geschwindigkeit der Raketen sollte gedrosselt werden

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              • Exo: Löwengebrüll.

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