Bonjour !
Débutant, j'ai consulté un peu le guide débutant.
Le type d'énergie marqué par pièce d'armure m'interpelle.
Il est noté ceci :
"ÉNERGIE : la valeur d'énergie et son élément déterminent le type de mods que vous pouvez ajouter à une pièce d'armure."
Cela j'ai saisi à peu près, j'ai réussi à faire un peu d'amélioration sur armure.
Par contre, pour les armes énergétiques il est noté ceci :
"Armes solaires pour les boucliers orange, cryo-électriques pour les boucliers bleus, abyssales pour les boucliers violets."
(Cela tombe bien, je suis daltonien, j'ai mis le mode deutéranopie qui me correspond, je suis pas aussi sûr que ça qu'entre bleu et violet je distingue à chaque fois :) - de toute façon trop tard pour changer d'arme.)
Je me demande donc : Est-ce que les type d'armures énergétiques portées par nous ont le même effet en terme de défense que pour les PNJ ?
(expl : un PNJ qui utilise "solaire" aura plus d'efficacité avec ses tirs sur nos pièces d'armures "solaires").
Question subsidiaire : Je comprends que l'arme énergétique a plus d'efficacité par type de bouclier, j'ai cependant l'impression que l'effet n'est pas neutre sur les types de boucliers non alignés. En ce moment j'utilise le Casse-cou (cryo-électrique), exotique de quête de début de jeu.
J'ai l'impression qu'il perce quand même les boucliers oranges (peut-être violets aussi, pas fait gaffe). Peut-être avec moins d'efficacité ? Mais qu'il fait le "job" quand même.
Je me dis que le choix d'un type d'arme énergétique est donc situationnel pour des instances ou zones dont les joueurs connaissent d'avance une dominante de bouclier adverse mais que sinon d'une manière moyenne, l'une ou l'autre des types d'armes énergétiques fera le travail ?
Français
#destiny2
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3 RepliesPour ce qui est des armes élémentaires en fonction des boucliers élémentaires, il sera simplement plus facile de percer un bouclier Cryo avec une arme Cryo, un bouclier solaire avec une arme solaire… Cela ne veut pas dire que tu ne peux pas briser rapidement un bouclier abyssal par exemple, avec une arme solaire. Cependant, dans certaines activités haut niveau, les boucliers sont plus résistants, et en nuit noire tu peux avoir le modificateur qui s’appelle « jeu des paires ». Ce « malus » fait qu’il te sera extrêmement difficile de percer un bouclier élémentaire avec une arme qui n’est pas du même type. On conseille donc de partir en escouade, avec les armes appropriées par rapport aux différents boucliers dans l’activité.