Ну вот что это? Боссы как падали с карты, так и падают, новая супер-пупер активность Нептуна терминал так же багуется(сундуки собирай сколько хочешь, пока не исчезнут), а именно сломать 3 узелка которых нет, угу, активность же так на 3 минуты, можно и по новой запустить. Но с терминалом особой случай, если эскалационку проходить было весело, то тут запускаем, убегаем, ждем 5 минут и так до 3 этапа(все просто лень делать 2 этапа за синее барахло), ведь квесты завязаны на открытие последнего сундука, может вот с этим что-то сделать? -"Нет, давайте срочно нефать молотилки." Ага, ну спасибо, самое важное решили. А ну перенос затерянных секторов между рангами, вот это простите зачем? Может просто стоило убавить до 1-2 прохождения, ну просто это очень "интересная" активность. Все равно дальше 6 ранга без дополнения не пройти, совсем проблемы с фантазией? 1-6 ранги, это пройди обучение, пособирай экзоты, получи анализатор риска - это все? Может стоило добавить прохождение прошлых рейдов и подземелий? Оживить их так сказать. Ну и еще увеличили время для "похвалы", зачем??? Всем и так она по барабану(В горниле мало кто её используют), логичнее вообще было бы блокировать выход с миссии пока не поставишь. И эти микро-изменения за 4 часа. Банжи хотя-бы видят, что они за игру делают или так на запах программируют? Вспомним заряды света, колодцы, стихия брони(на пару сезонов).
[spoiler]Moderator edit: This thread has been updated with tags that are more appropriate. Feel free to private message the moderator who moved your post, link to topic, for further clarification about why this topic was moved.[/spoiler]
-
1 ReplyЧто ты хочешь от студии с сотрудниками набранными по квоте по полу и расе? У них четыре недели ушло на изменение циферки в строке отвечающей за время на распределение "похвалы". Лучше уже не будет.
-
26 Replies[quote]Боссы как падали с карты, так и падают[/quote] Физика работает, в чем проблема? [quote]новая супер-пупер активность Нептуна терминал так же багуется(сундуки собирай сколько хочешь, пока не исчезнут), а именно сломать 3 узелка которых нет, угу, активность же так на 3 минуты, можно и по новой запустить.[/quote] Ты с нами не давно, да? Респавн сундуков через смену локаций - былинная тема, тебя никто не заставляет использовать чиз. [quote]А ну перенос затерянных секторов между рангами, вот это простите зачем?[/quote] Обычный paywall, 6 слотов под лодаутов хватит большинству игроков, как вариант решения - в том же самом DIM'e можешь создать больше. [quote]1-6 ранги, это пройди обучение, пособирай экзоты, получи анализатор риска - это все? Может стоило добавить прохождение прошлых рейдов и подземелий? [/quote] Ранги - направление гардианов по игре, следовать ему или нет, решать игрокам. И да, прохождение рейдов/подземелий есть на следующих уровнях системы. [quote]Ну и еще увеличили время для "похвалы", зачем??? Всем и так она по барабану(В горниле мало кто её используют), логичнее вообще было бы блокировать выход с миссии пока не поставишь.[/quote] Система твикается/изменяется, да не особо приятно, но пока это костыль от фарма репутации в активностях.