やぁ運営、いつもお疲れ様。
自分はよく外すんだ、ゴールデンガン。
ホークアイハックのパークにマリガンに似た効果追加したら、
1発外してもスーパースキルの無駄撃ちにならなくて良いかなって考えた。
外した時の絶望感なクルーシヴの記憶、何年振りか久々に憶い出したよ。
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38 Replies素敵な言葉があるよ、"腕磨け"ってベンダーの言葉が。
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1 Reply(;´Д`)ハァ…、だから変な奴ばっかり、スレッドに湧くからみんな鎮まるんだわ。
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というか、プロゲーマーならライセンスID書いてくれるかな。 俺、アマチュアって何度も書くの面倒だから。 やたらと持ち上げる表現が多いんだよな、荒らし。
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1 Replyn度目の正直ってパークがある事だし、2度目の正直ってのはどうだろうか。
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5 RepliesTaiyakiさんが答えられてる通り、メジャー級相手に1発のゴールデンガンを外すのは実力やコンディションが関係する。 それに6発撃ちを外したからと言ってマリガン機能を追加したらどうなりますか? クルーシブルでハンターの人口が多くなる。それだけじゃなくライフリミットやオシリスの試練のように連携が求められるモードで全員ハンターのマリガン機能を追加されたゴールデンガンを装備してたら上手い人ならそれだけで倒せちゃうでしょう。 己の腕を磨きなさい
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1 Replyナイトホークにマリガン追加は強くなりすぎるって事もないし良いかも
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33 Replies外すのはただの腕前の問題では? それに、1発になる代わりに倒すと爆発もするしエネルギーもある程度返ってくるんだから割と十分な性能してると思いますけどね。 スキルツリーで能力分岐はあったら面白いかもしれませんね。これには同意。
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というか発射タイミングが悪くてエネミーが避けるだけかな…。
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更に欲深く書くなら、 無法者の道と狙撃手の道でセレスティアルナイトホークの性能分岐があっても良かった気がする。
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Edited by Guardian: 10/28/2021 6:03:29 PMもしくはホークアイハックにマリガンの様な効果が無理なら、ゴールデンガンにエネミー貫通効果が追加の上で1発だけ高火力な弾にして撃ち出す。 という内容でも自分は構わない。