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Destiny 2

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2/20/2019 4:19:33 PM
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MANTA

destiny2 におけるエンドコンテンツとDLCの問題

・DLCが価格に値しない点 一年目のDLCでの失敗を踏まえ、孤独と影の魅力的なストーリーや新たな対戦の形を提示したのだと思っていたが違ったようだ。マップについてはまぁ仕方ないと割り切れる。だが既存のマップを利用するのであればストーリーや武器種をもっと充実させるべきだ。一体何年前のゲームをやっているのかという感覚になるお使い、そして大して内容がない会話。これだけで楽しめるわけがない。伝承を復活させたのは英断ではあるが、そこでストーリーの大半を語るなどゲームである意味がない、これでは電子書籍だ。我々はゲームを、SFファンタジーFPSしているのだ。壮大なストーリーが紡がれ、その中を戦士として駆け抜ける。そして隠された裏の話をフレーバーテキストから知り、更に世界観に飲み込まれる。そんな体験がしたいのだ。このゲームにはそれがもはや存在していない。 ・エンドコンテンツの問題 PvE、PvPのどちらにも言える問題だが、エンドコンテンツが果てしなくつまらない。ストーリーは確かに一度やればやることは少ないだろう。だがPvE目当てで買い、ストーリーを終わらせればやることといえばストライクやナイトフォール、英雄ストーリーを回してはい今週はこれで終わり、これはないだろう。新たに伝承を入手したらストーリーやストライクでの会話が変わるなどでもいい。少しでも楽しめるように出来るはずだ。現状の楽しさのかけらもない追加コンテンツのストーリーなど、楽しめるはずもない。 PvPもひどいものだ、PvPを目当てにしている者たちのやれることといえば、対戦モードとクイックプレイだけ。もっと選択肢があってもいいのではないだろうか。試練関連の新システムは満足に値しないなどという戯言はどうでもいい。選択肢と変化がなければユーザーは減るばかりだ。マッチングに関してはもはや呆れて物も言えないレベルだ。一体今までどれほどの国のどれほどのプレイヤーが指摘したのだろうか。それでも未だ変化がない。ひどい人数差で始まる対戦にプレイヤーバランスなど考慮にすら入れていないチーム分け。いい加減ルナの遠吠えや受け継がれる思いを持っている者たちは隔離するかもしくは均等に配分するべきだ。システム面でストレスが溜まるというのは設計ミス以外の何物でもない。早急に対策をしていただきたい。 そしてエキゾチッククエストにPvPを絡めないでいただきたい。もっとまともな環境ならばまだいいだろう。もしくはPvPの他に選択肢を設ければいい。PvP勢とてやっていられないレベルの現環境にPvE勢が参加すればゲームから離れること請け合いだろう。全ての人がPvPをやりたいわけではないのだからそれを踏まえて設計をすべきだ。 destinyというタイトルは素晴らしい世界観という恵まれた土壌を持っている。しかしながら、まるで存在しない開発陣のユーザーへの理解、傲慢な態度。それらがこのタイトルに泥を塗っている。きっとこの投稿もバンジーの目に留まることはなく、受け止められることもないのだろう。だがこのタイトルを好きになった者としてこれから先より良くなるよう祈っている。
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#destiny2

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  • 去年の9月にBungieのプロジェクトリード、スコット・テイラー氏がプレゼンで来日した際、こう発言していますよ。 『孤独と影こそがディスティニーが目指してきたあるべき姿』 だそうです。

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