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Edited by Guardian: 2/26/2020 8:25:30 PM
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Pour ! car ont ne va pas ce mentir mais actuellement, apres avoir obtenu notre arme favorite en god roll et nos armures, il ne sert plus a rien de jouer, ont as déjà tout et pour toujours. Maintenant ont va devoir farm et ont sera aussi heureux que dans D1 quand ont looter la vex ! :) Maintenant nous auront notre coeur qui battra a 10000 a chaque activité pour voir ce que l'ont a loot au lieux de directement les supprimé sans prendre la peine de regarder. Merci Bungie ! :) Et arrêter de pleurer quand Bungie trouve une solution pour donner un peut plus de valeurs a nos loots et donc a nos heures de jeux franchement c'est ridicule.
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  • Donner de l intérêt aux loots? Bah non justement ils n auront plus aucun intérêt pourquoi looter un truc qui finira démanteler dans 2 saisons? Quand tu loot un god roll maintenant tu es satisfait car c'est pour toujours. Avec ce système plus aucun loot ne sera satisfaisant.

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  • 2 saisons ou plus car c'est de 8 a 15 mois ^^" Du coup, avant de devoir aller re farm et de démanteler t'es armes il y en aura d'autres probablement bien mieux ou un changement de sandbox qui rendra t'es arme useless... Je pense qu'il est trop tôt pour dire que ce nouveau système est nul surtout quand ont sait que ça va rien nous changer maintenant mais dans 8 a 15 mois...

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  • Bah non, logiquement les armes que tu as eu il y a 3 saisons ou plus seront périmés directement. Le système est pourri et ne sert qu'à faciliter la vie des devs en aucun cas c'est pour le bénéfice du joueur ou du jeu. Donc le défendre c'est soit ne pas l'avoir compris soit être de mauvaise foi.

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  • Le défendre c'est peut-être avoir compris que c'est un mal pour un bien et non me contenter de pleurer car je vais devoir farm tout les 8 a 15 mois dans un jeu de farm x)

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  • Parce que sans ce système tu farmais pas? Tu fais quoi sur le jeu alors?

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  • Bha non vu que j'ai déjà toute les armes qui m'intéresse en god roll... La seule chose que je fait c'est grind les consomable et pour beaucoup c'est pareil... c'est triste mais c'est une réalité, actuellement, du moment ou tu as t'es armes et armures tu fait quoi ? Des raids pour avoir encore les armes que tu as ? Un donjons ou tu as déjà les armes lootable ou peut-être du gambit ou du PVP ou la aussi tu as toutes les armes disponibles actuellement ? Le jeu n'est plus du tout attractif pour les joueurs qui ont déjà ce qui leurs faut et cette mise a jour va donc donné un but et un sens aux heures de jeux tout les 8 a 15 mois.

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  • Bah dans ce cas tu peux décider de manuellement démanteler tous tes god roll et de recommencer si ca t'amuses personne ne t'en empêche. C'est la même chose donc si tu le veux vraiment fais le. Mais laissez ceux qui ne veulent pas reset leur farm ne pas le faire...

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  • C'est prevu si les armes de la prochaine saison sont intéressantes. En fait, comme tout le monde chaque saisons lol car sinon je serais encore avec les armes de l'an 1 ^^

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  • Du coup pas besoin de ce nouveau système, tu peux pratiquer Destiny de la façon qui te conviens et pas besoin de forcer les autres a faire de même.

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  • Du coup ça vous gêne vraiment tant que ça de devoir farm ? Et pourquoi farm les nouveautés si ont as déjà ce que l'ont aime ? Après je comprends ton point de vu mais bon, de toute façon, c'est ainsi, lors de la mise a jour, ce système sera en place et que ça plaise ou non..

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  • Bah on farm parce qu on veut plus d armes, on a jamais tout ce qu on aime. Même deux armes aux perk identique on va farmer la nouvelle parce qu elle aura un design différent. Nouvelles perks, nouveaux design etc. La base du jeu quoi. Selon ta logique en gros depuis le debut de d2 y a pas d intérêt a farmer? Bah je pense qu'on est peu a être d'accord avec toi. Et non le changement n'est pas forcément acté. Bungie fait marche avant marche arrière avec tout tout le temps donc tu peux être sûr que ca va changer comme tout le reste.

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  • Pas depuis le debut de d2 mais surtout depuis qu'il n'y as quasiment pas de nouvelles armes et que l'ont as a chaque fois les mêmes armes avec les mêmes perk et seulement un design qui change... Car le design c'est bien mais ça ne change fondamentalement rien a notre gameplay. Ici, avec cette maj, celà va a mon sens donné plus de valeurs aux armes Apres je suis aussi d'accord avec ton point de vu mais je comprends juste pas pourquoi ça gêne tant que ça :(

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  • Ca gêne parce que personne n'aime farmer 3 mois une arme god roll pour qu'il soit périmé après c'est la base. Comme personne n'aime que toutes les armures soient périmées chaques années depuis l'an 1. Certains god roll ca prend des mois pour les avoirs...même juste les armes...j'ai le névrome de Silicone depuis quelques semaines alors que je fais le Pyramidion régulièrement depuis que le nevrome existe pour le looter par exemple. En gros j'ai mit plus que de temps a l'avoir que sa durée de vie. En fait ca sert plus a rien de farmer tout court.

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  • Tu dit on a tout et pour toujours, et bah non moi je joue de toute les armes et non je n'ai pas toute les armes avec les perks que je veux car je n'ai quasiment jamais de chance avec la Rnj du jeu..... Il me manque également pas mal de loot exclusif au nuit noir et c'est pas par manque de farmer la ou les nuits noir en question..... Sachant qu'ils m'a fallu au moins 500 nuit noir arbre de probabilité pour avoir le révolver... J'en suis à environ 300 trafiquant d'arme et tjrs pas de passeraux... J'ai plein de truc à loot plein d'arme à tester mais avec leurs " nouveau" système je peut déjà vider mon coffre à la tour car elle ne serviront plus à rien. Au lieu de rendre obsolète les armes pourquoi ne pas rendre les prochaines plus attrayante avec des Lots de perks que seule cette arme peut avoir comme L'orchidée qui est la seule arme à pouvoir avoir chargeur mortel et Boucherie en même temps ?? Sa serait je pense un meilleur système qui ne réduirait pas à néant toute les heures /semaines /mois passer à farm une activité pour obtenir la Perfection.

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  • D'accord avec toi mais n'est il pas trop tot pour nous prononcer sur les futurs armes ? ^^ Et oui, les armes de nn sont difficile a avoir mais bon, ont ne vas pas ce le cacher, elle sont surtout la pour les collectionneurs car beaucoup d'autres armes de la même catégorie ont mieux comme perk ! :( J'espère surtout qu'ils vont justement mettre a niveaux les loot des nn a jours pour qu'elles ai un pool de perk incroyable ! Et le fusil eclaireur du raid de la cité des rêve peut aussi avoir boucherie et kill clip en même temps mais c'est juste pour chipoter que je te dit ça xD

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  • Ouai mais on va pas se mentir mais les fusil d'éclaireur en pve c'est pas ouf..... Et les 3/4 des armes légendaires sont à chier.....

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  • Certe mais ont est pas a l'abri du bonne surprise la prochaine saison surtout quand ont sait qu'ils bont retravailler les sandbox ! :D

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  • Tout à fait d'accord avec toi la liberté de choisir avant tout...

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  • La solution serait de faire des armes meilleures que celle qu'on a eu du mal à avoir pour les rendre attrayante pas de rendre les notres obsolètes Voilà une vraie solution....

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  • Pour le coup, je vois pas où le fait de donner son avis sur une direction choisie par le studio signifie que l'on pleure. Ensuite, nous avons le droit de pas tous être d'accord. Je continue en disant que si Bungie chercher des solutions c'est bien, mais que les solutions qu'ils proposent peuvent ne pas être au goût de tout le monde. Après je pense qu'on a bien compris le principe d'une mise en avant des nouveaux loots, du coup on a aussi compris que le farm (qui est le cœur du jeu) sera un farm de loot avec une date de péremption. On a aussi compris, que cela enlève tout de même de la Liberté de choix aux joueurs, en l'occurrence monter une stratégie en raid ne sera possible qu'avec des armes de moins de neuf mois. Et pour finir, le petit jugement de valeur du "c'est ridicule", tu réfléchirais un peu avant de le poster à des gens qui on peut être tout simplement envie d'exposer un point vue et de débattre sur le sujet.

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  • Si vous avez compris alors pourquoi ne pas etre d'accord alors ? 8 a 15 mois de vie pour une arme donc plus qu'une saison, ou est le problème ? Et mon dieux, ça gêne en quoi pour faire des raids ? Ça va les rendrent un poil plus difficile et encore vu que les armes vont avoir une longue durée de vie et que les exotiques ne seront pas affecté par ses changement. Sinon, du coup, concrètement, a part qu'il va falloir tout les 8 a 15 mois farm votre arme préféré, ça vous gêne en quoi ?

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  • Avoir compris une proposition ne signifie pas que l'on soit d'accord automatiquement avec cette proposition. Le but c'est de réfléchir justement, d'où l'idée de confronter des points de vue, pour peut être pousser sa réflexion plus loin, avoir un peu plus de recul et peut être changer d'avis ou conforter son avis. Et je reviens sur les 2 points qui pour le moment me posent le plus de problèmes. # 1 : Destiny est un jeu de farm, je trouve dommage que ce farm parfois long pour certains soit récompensé par une date de péremption au bout. Surtout que l'idée de renouveler un stuff devrait passer par plus de variétés et plus de choix offert aux joueurs (plus de nouvelles perks, de nouveaux archétypes, etc...) # 2 : la liberté de choisir. Perdre en liberté n'est jamais vraiment une bonne chose dans le game design. Et créer de la difficulté en limitant le choix des joueurs plutôt qu'en faisant des choix de game design plus intéressants en créant plus de variétés sur les ennemis et les stratégies, ça revient plus ou moins à créer une difficulté relativement artificielle (ça peut malheureusement également montrer un manque de créativité ou un manque de travail de la part d'un studio).

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  • Pareil, je suis d'accord. Ils ont depuis quelques temps, imposé certains changements dans nos habitudes, genre devoir prendre un éclaireur et/ou un impulsion avec anti barrière etc.... Tous leurs choix ne sont pas forcément bons et nous avons le droit de dire ce que nous en pensons. Les dates de péremption c'est bien sur les yaourts, là je ne vois pas l'intérêt. Forcer à utiliser d'autres armes ? Lesquelles ? Celles des nouvelles de la saison ? Certains joueurs n'ont pas tout le temps la possibilité de jouer tous les jours. Ça été mon cas pendant pas mal de temps, du coup lorsque je reprenais le jeu, j'étais en -blam!- d'une voire deux saisons (et je peux te dire que je ne suis pas le seul) du coup, là ça voudra dire que les armes "lootées" ne le seraient que pour quelques jours à peine.... C'est absurde ! Je ne trouve pas qu'ils prennent la bonne voie avec ce genre de chose, mais je peux me tromper, j'attends de voir ce qu'ils proposent comme alternative. Mais me dire que je suis en train de faire les quêtes du Jamais oublié et du Sommet, et que dans quelques mois (jours ???) ils seront à mettre à la poubelle parce que la date de péremption sera dépassée, me fout un peu en rogne !!

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  • Une solution : ils pourraient nous permettre de choisir les perks sur les armes (et perks) déjà obtenues et les recréer quand on le souhaite. Alors dans ce cas, je serais d'accord avec un nombre maximum d'infusion, puis ça permettrait de faire un peu de ménage et de libérer le coffre.

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  • Je te rassure ça ne sera pas dans quelques jours. Le sujet est en réflexion, du coup je pense qu'ils vont prendre les retours de la communauté. Après est-ce qu'ils changeront d'avis ? Pas sûr. Honnêtement je comprends la démarche de vouloir redonner plus d'intérêt au farm et aussi celui de simplifier la gestion de la sandbox. C'est des sujets centraux dans le développement de Destiny. Qu'ils cherchent des solutions, c'est tout à leur honneur. Pour moi, la solution sur laquelle ils se sont arrêtés n'est juste pas la bonne. Je trouve à titre perso dommage que la liberté in game soit sacrifiée pour permettre d'améliorer le farm et la gestion de la sandbox. J'espère vraiment qu'ils ont d'autres pistes de réflexion.

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