Esta semana na Bungie – 04/06/2020

jun. 4, 2020 - A_dmg04

Esta semana na Bungie, a Temporada dos Dignos está pronta para partir.

Antes de mais nada, queremos manter o foco de vocês nos eventos acontecendo ao redor do mundo. Vocês podem ter visto protestos nas suas cidades, ou, como muitos de nós aqui, perto dos seus lares. 



O apoio não acaba com uma simples declaração ou ação. Continuaremos a usar nossos jogos e nossa vozes para fazer do mundo um lugar melhor. Esperamos que vocês também apoiem essas iniciativas visitando as instituições listadas acima e se envolvendo diretamente.



Nesta semana, também começa o mês do Orgulho LGBTQIA+. Para quem não viu o anúncio da @BungieStore, nossos broches desse evento estão disponíveis. Todo o lucro da venda dos broches vão para o projeto It Gets Better Project, que inspira pessoas ao redor do mundo a compartilhar suas histórias e lembrar as novas gerações LGBTQIA+ de que há esperança, e que a vida melhora. Também temos algumas palavras do Comitê de Diversidade da Bungie sobre o desenho do broche:

Comitê de Diversidade: Nosso Broche do Orgulho foi desenhado especificamente para incluir as faixas preta e marrom, como uma forma de ser inclusivo e apoiar todas as etnias dentro da comunidade LGBTQIA+. Com essa intenção, queremos continuar a apoiar todas as comunidades interseccionais, inclusive indivíduos LGBTQIA+ que são parte da comunidade negra e que atualmente lutam contra a opressão racial, exigindo justiça e igualdade. Podemos apoiar o movimento Black Lives Matter e a comunidade LGBTQIA+ ao mesmo tempo, porque sem a liderança e o heroísmo de pessoas negras e pardas, como Marsha P. Johnson e Sylvia Rivera, os direitos LGBTQIA+ não existiriam. Então, agora é hora de apoiar ambos ao invés de nos dividirmos.  

Quem compra um broche também leva um código para o emblema "True Colors", e poderá mostrar seu apoio ao jogar Destiny 2.


Continuaremos a divulgar as iniciativas da Bungie em apoio às comunidades LGBTQIA+ ao longo do mês de junho, então fiquem ligados. Nosso compromisso com justiça racial está só começando então podem esperar notícias em breve.


Dentro de Destiny 2, vocês podem ter assistido a aproximação do Todo-poderoso. Estamos ansiosos para ver a conclusão da temporada, mas vocês também já começaram a ouvir boatos sobre o que está por vir. Juntem-se a nós, no dia 9 de junho às 13h (BRT) para saber mais sobre o futuro de Destiny 2.



Nos vemos em breve.


Prévia 2.9.0


A atualização 2.9.0 de Destiny 2 será disponibilizada na próxima semana, o que significa que temos uma pilha de notas do “patch” para ver. Vamos dar uma olhada em algumas das mudanças.

Eververso
Alguns boletins atrás, falamos sobre o futuro da Eververso, e sobre como estamos fazendo mudanças em algumas das estruturas de recompensa de modo a balancear recompensas de jogo e conteúdo da Eververso. A Temporada [EDTADO] terá algumas mudanças introdutórias, e outras alterações chegarão na 12ª Temporada. As seguintes mudanças estarão disponíveis na próxima semana:

      • Ornamentos de Armaduras Lendários
          • Como visto em um boletim anterior, modificamos a armadura da 11ª Temporada para que seja uma recompensa por jogo como conteúdo aspiracional.
          • Os conjuntos de Ornamento "Intrépido" da Temporada da Opulência estão voltando para a loja.
      • Passe de Temporada
          • 2300 de Poeira Brilhante foram adicionados ao Passe de Temporada.
      • Compra de Poeira Brilhante
          • A seção "Estilo" foi adicionada com recursos de Tonalizadores e Efeitos de Surgimento.
      • Itens muito solicitados de temporadas anteriores estarão disponíveis novamente.
          • Estamos falando de você, Desejos de Desalento.
      • Divulgaremos mais uma vez, no início da temporada, quais serão os itens da 11ª temporada compráveis apenas com Prata.
Esperamos ter uma atualização durante a 11ª Temporada sobre mais mudanças na aquisição de Poeira Brilhante, fiquem de olho.

Sandbox
      • O mod de armadura, Amigos Poderosos, não será mais cumulativo. Se várias cópias desse mod forem equipadas, elas não fornecerão benefícios extra.
          • Comentário dos Desenvolvedores:
              • Somente mods sazonais solares devem ser cumulativos. Nenhum dos mods de Arco devem ter funcionalidade cumulativa.
              • Amigos Poderosos concedia +20 de mobilidade, o que os jogadores podiam usar para conseguir três colunas ao máximo de 100 pontos. O preço do mod não é alto o suficiente para justificar seus benefícios. Aumentar o custo teria efeitos colaterais no uso primário do seu benefício.
              • Um novo mod de Arco será introduzido na 11ª Temporada, ele concederá benefícios similares a Força e não será cumulativo.
      • Os mods de armadura, Carregador de Fuzil Automático Aprimorado, Carregador de Fuzil de Fusão Aprimorado, e Carregador de Arco Aprimorado agora podem ser concedidos pelas fontes de mod de alto nível.

Recompensas de Incursão
Os seguintes exóticos de incursões, agora, tem mais chance de serem concedidos:
      • Mil Vozes
      • Anarquia
      • Sempre Pontual (Pardal exótico do baú secreto em Flagelo do Passado)
OBSERVAÇÃO: As chances de concessão começam em 10% e aumentam a um máximo de 50% em 20 remições de área.

Recompensas dos Desafios
      • Recompensas com material de obra prima adicional são concedidas a cada 3, 5 e 7 vitórias nos Desafios de Osíris.
      • Um contrato semanal dos Desafios, que desbloqueia o Engrama dos Desafios com São-14, foi adicionado.
          • A recompensa do contrato vai coincidir com a recompensa do marco de 3 vitórias da semana.
      • A distribuição de medalhas dos Desafios foi rebalanceada para focar nas 3ª, 5ª e 7ª vitórias de um Passe dos Desafios.
          • Isso inclui repetição de Passes.
      • As Medalhas dos Desafios não são mais recompensas por conclusão de partidas.
          • Agora, as Medalhas são concedidas especificamente por vitórias e contratos.
      • Passe da Riqueza, agora, dobra o bônus de Medalhas dos Desafios ganhas por 3, 5 e 7 vitórias nos Desafios.

Esperamos que vocês tenham gostado deste aperitivo. Refeição completa (e mais) em 9 de junho. Nos vemos lá.


Combinando Dedo verde e Grande Saltador

Soubemos que vocês gostam de prévias das notas do "patch". Elas são curtas, interessantes e diretas ao ponto. Porém, este tópico precisa de um pouco mais de tempo. Hoje, a Designer, Lisa Brown tem a palavra para nos explicar o recurso de Remapeamento de Controle em que sua equipe está trabalhando.

Lisa: Olá, Guardiões! Eu sou Lisa, designer na equipe da "sandbox" aqui na Bungie, e vou dar um panorama do recurso de remapeamento do controle para ação em jogo que chegará para todos os jogadores de Destiny na Temporada [EDITADO].

Embora tenhamos controles pré-configurados em Destiny, eles não são o suficiente para alcançar as guias de acessibilidade básicas para controle motor e de mobilidade. Temos trabalhado com consultores de acessibilidade fantásticos – Cherry Rae Thompson (https://www.cherryrae.com/) e Ian Hamilton (http://ian-hamilton.com/blog/) – para criar suporte ao remapeamento de botões no controle. Aqui, eu vou dar uma visão geral sobre como usar esse recurso, o que ele pode ou não fazer, e compartilhar algumas configurações, que tem sido usadas por diversos funcionários da Bungie, como exemplo. Pequena observação: todos os exemplos abaixo serão dados usando os botões do Xbox.

Visão Geral
Os jogadores podem criar uma configuração customizada para seus controladores indo à seção, Controle, da tela de configurações e selecionando "Esquema de Botões". A opção, Personalizar, está disponível na lista.


Nessa tela, você poderá personalizar mapeamentos para ações no jogo relativas ao seu personagem, veículos e configurações gerais (como gestos e interações com instruções).


Se você for como eu e usar uma configuração diferente da padrão, você pode usar o botão "Reiniciar" para começar a partir de uma dessas configurações pré-estabelecidas.


Para associar novamente um botão, selecione o mapeamento próximo à ação desejada e a tela seguinte lhe permitirá inserir o botão a ser remapeado.


Verbos, Verbos, Verbos
Um dos desafios do remapeamento de controladores em Destiny é a GRANDE quantidade de verbos de comando. Pense nos verbos como ações – atirar granadas, ativar super, pular, correr, deslizar etc. No caso do mapeamento no PC, tem um teclado inteiro a sua disposição para mapear botões. Já nos controladores, o número de botões é limitado, e temos muito mais verbos do que botões.

Para solucionar esse problema, permitimos que o jogador associe uma ação não somente a um botão, mas também a um tipo de comando. Nossos três tipos de comandos compatíveis são:
      • Pressionar – um simples pressionar de botão (por exemplo: agachar, na configuração padrão).
      • Segurar brevemente – requer segurar o botão por um breve período para iniciar a ação (por exemplo: lançar uma Barricada ou fissura, enquanto Titã ou Arcano).
      • Pressionar duas vezes – pressionar o botão duas vezes em uma sucessão rápida para iniciar uma ação (por exemplo: quando os Caçadores desviam).

Como exemplo, algumas de nossas armas exóticas (Borealis, Simetria, Luz Impiedosa etc.) têm uma ação de alternar armas, que é normalmente ativada ao segurar o botão de recarga. Agora, isso pode ser mapeado separadamente para um botão ou comando diferente. Por exemplo, eu gosto de mudar de "segurar brevemente X" para "pressionar duas vezes X". Então quando eu quero mudar o modo de disparar o Simetria, eu pressiono o botão X duas vezes.

Para o comando do tipo "Pressionar duas vezes", você também pode aumentar o tempo entre cada vez que o botão é pressionado para que sejam registradas como um único comando. Essa opção está na página principal do controle.


Compatibilidade de Combinações
Além de mapear ações de botões individuais, nós também suportamos o mapeamento de combinações, ou seja: dois botões pressionados simultaneamente. Na configuração padrão de Destiny, pressionar os botões superiores direito e esquerdo juntos para executar a super é um exemplo de combinação.
Eis uma configuração personalizada em que um jogador mapeou algumas ações básicas usando combinações somente dos botões frontais:
      • Disparar: X
      • Zoom: Pressionar Y
      • Recarregar: Pressionar A + X
      • Ação alternativa de arma: Segurar brevemente A + X 
      • Corpo a corpo: Pressionar B + Y
      • Granada: Pressionar duas vezes B
      • Super: Pressionar A + B
      • Saltar: Pressionar A

Restrições e Ressalvas
Embora este recurso seja um passo para frente rumo a uma maior acessibilidade motora em Destiny, ele ainda é limitado. Por exemplo:
      • Este recurso de remapeamento é restrito a ações no jogo, não funciona para comandos na interface de usuário ou navegação de menus.
      • Um desafio para a acessibilidade motora são os comandos que exigem que o jogador mantenha o botão pressionado. Temos opções para mudar entre manter e alternar em algumas das nossas ações (zoom, corrida, agachamento) mas não pudemos aplicar a todos os casos (exemplos: disparar armas, habilidade de salto da classe, detonar granadas, sacar um arco etc.).
      • Optamos pela flexibilidade de permitir que os jogadores associem qualquer ação a qualquer botão ou combinação, mas essa flexibilidade implica em combinações com resultados inesperados para o jogador.
      • Por exemplo: ao associar corpo a corpo a "pressionar X" e alguma outra ação a "segurar brevemente X" a ação corpo a corpo é desencadeada antes que a duração de "segurar brevemente" seja detectada, assim o jogador vai sempre usar o corpo a corpo e nunca realizar a outra ação.
      • Não há verificação de erro individualizada para esses casos.
      • Esta atualização centrou-se apenas no mapeamento dos controladores, então algumas das opções discutidas aqui ainda não estão disponíveis para remapeamento de teclado (por exemplo: associações individuais para habilidades de classe diferentes, e algumas das habilidades de Arcanos como Mergulho da Fênix ou Desvio de Ícaro).
      • Nosso suporte às combinações é para o pressionar de apenas dois botões simultaneamente, o comando não é detectado se apenas um botão for mantido pressionado e em seguida o outro.
      • Diferente das nossas configurações pré-definidas, não há visualização dinâmica de controlador para as configurações personalizadas.

Exemplos da Bungie
Aqui vão alguns exemplos de configurações personalizadas que alguns dos nosso jogadores da Bungie curtem.

Vou começar comigo mesma. Eu sou a típica jogadora que salta, mas também tenho problemas com o corpo a corpo associado a pressionar o direcional direito. Embora seja um comando mais rápido para a minha mão alcançar, eu clico por stress, e muitas vezes uma sequência de tiros perfeitos é arruinada por um corpo a corpo rebelde. Eu precisei mudar minha ação de corpo a corpo para algo mais intencional, então a associei ao botão A, e mudei a super de volta para a combinação dos botões superiores. Associei o destacar de jogadores a "pressionar direcional direito", e a finalização ao "pressionar duas vezes A". Também associei a minha ação alternativa de arma ao "pressionar duas vezes X", porque eu prefiro esse comando.

Outro exemplo é de um jogador canhoto que geralmente usa a função espelhada mas queria uma experiência autêntica para canhotos, então trocou a função dos botões frontais com os botões direcionais. Ações como recarga, salto, agachamento, etc. passaram para os botões direcionais, enquanto gestos foram associados aos botões frontais.

Um terceiro funcionário da Bungie queria muito recriar sua experiência de Halo em Destiny. Ele começou com a configuração padrão e mudou o zoom para o direcional direito, granada no gatilho esquerdo, corpo a corpo no B e agachamento no direcional esquerdo. Em seguida, ele associou a super ao A, saltar ao superior esquerdo, e habilidade de classe ao superior direito. Ele também escolheu deixar o ataque pesado, o ataque leve e a guarda (ações usadas somente em modos "terceira pessoa" como supers ambulantes) associados aos botões originais, gatilho direito, superior direito e gatilho esquerdo.

Esperamos que este recurso torne Destiny mais acessível e flexível, mas notem que este é apenas um passo na jornada de Destiny para aumentar sua acessibilidade em todo o jogo.

Estamos animados em trazer outra forma de acessibilidade a Destiny 2 e estaremos observando quando isso for ao ar.


Última Chamada



É hora do encerramento Vocês não tem que correr, mas, certamente, devem completar seus triunfos antes que os servidores saiam do ar na próxima terça-feira. O Suporte ao Jogador tem os detalhes.

Confiram o relatório.

ENCERRAMENTO DA TEMPORADA DOS DIGNOS

Quando a Temporada dos Dignos terminar com o reinício semanal em 9 de junho de 2020, uma série de itens, atividades e triunfos vai deixar de estar disponível. Alguns desses itens são:

      • O Passe de Temporada da Temporada dos Dignos e todos os bônus disponíveis.
      • O Selo da Temporada dos Dignos e o título de Todo-poderoso.
      • OBSERVAÇÃO: O selo Todo-poderoso deve ser resgatado e equipado.
      • Acesso aos Bunkers do Serafim na ZME, Lua e em Io.
      • Aumento de poder de jogador do Khanjali Mente Bélica e tal artefato sazonal.
      • O Evento Público da Torre do Serafim
      • As jornadas O Quarto Cavaleiro e Mentira de Felwinter.

A lista completa dos itens a serem removidos no fim da temporada se encontra aqui.

Notem que as recompensas do Passe de Temporada da Temporada da Alvorada não estará mais disponível para resgate quando a Temporada dos Dignos acabar. Recompensas de Passes de Temporada anteriores podem ser resgatadas aqui.


ATUALIZAÇÃO 2.9.0

Na terça, 9 de junho, a Atualização 2.9.0 será disponibilizada para todos os jogadores. O cronograma da manutenção de Destiny 2 para a Atualização 2.9.0 segue abaixo:

      • 13h (horário de Brasília): Início da manutenção de serviços de Destiny 2.
      • 13:45 (horário de Brasília) Destiny 2 fica off-line em todas as plataformas.
      • 14h (horário de Brasília): A atualização 2.9.0 de Destiny 2 começará a ser liberada em todas as plataformas e regiões. Os jogadores poderão se reconectar a Destiny 2 às 14:01 (horário de Brasília).
      • 14:01 (horário de Brasília): Destiny 2 volta a ficar on-line em todas as plataformas.
      • 16h (horário de Brasília): Fim da manutenção de serviços de Destiny 2.
      • Para cronogramas de lançamento futuros, quando estiverem disponíveis, visitem nosso artigo de ajuda sobre o Status do Servidor e Atualizações de Destiny. Quem quiser ficar por dentro das notícias da manutenção pode seguir @BungieHelp no Twitter ou monitorar nossos artigos de suporte em help.bungie.net/pt-br.


PROBLEMAS A SEREM RESOLVIDOS EM BREVE

Veja, abaixo, a lista de problemas que serão resolvidos com a Atualização 2.9.0 em 9 de junho:

      • O Quinto Perfeito, tiro explosivo da Lança Polaris, não será mais cancelado por um tiro subsequente.
      • A vantagem, Atuadores Lineares, das Marchadoras de Dunas agora funciona quando ativada depois de ser disparada em inimigos de barra amarela.
      • Os quadros por segundos não estarão mais restritos a 30 após abrir o jogo pela segunda vez no Steam.
      • O termo "offline" não substituirá mais os nomes dos jogadores em Clãs quando esses não estiverem ativos.
      • A habilidade corpo a corpo dos Arcanos, Fogo Celestial, agora, ativará a vantagem "Sigilo do Mestre da Guerra" da Astúcia do Inverno.

PROBLEMAS CONHECIDOS ATUALMENTE

Enquanto continuamos a investigar vários problemas conhecidos, segue uma lista com os problemas mais recentes relatados no nosso Fórum de ajuda:

      • Se os Vermes usados no Assalto, O Ninho, desaparecerem, os jogadores deverão eliminar todos os Cavaleiros restantes e posicionar qualquer Verme restante para que outro Cavaleiro Verme surja.
 
Para conferir a lista completa de problemas emergentes em Destiny 2, acesse o artigo de Problemas Conhecidos. Quem ficar sabendo de outros problemas deve relatá-los no nosso Fórum de Ajuda.


Última Sessão da Temporada



Este é o último Vídeo da Semana desta temporada. Como o tempo voa, não? Nós exibimos centenas de criações neste espaço, e esta semana teve o maior número de contribuições individuais de qualquer criação que já selecionamos até agora. Parabéns aos Guardiões vitoriosos neste final da Temporada dos Dignos.

Vídeo da Semana: Guardiões da Quarentena


Se você anseia pelo emblema Vídeo da Semana, envie seus vídeos para a página de criações em bungie.net. Adicione as contas da Bungie.net de todos que tenham contribuído para o vídeo na descrição, ou não saberemos como enviar seus prêmios! 


Há muitas coisas importantes acontecendo no mundo. É difícil manter o foco em seja o que for neste momento. Eu tenho passado muito tempo com meus amigos nos servidores do Discord enquanto alcanço marcos semanais, falando com eles sobre saúde, pensamentos e sentimentos a cerca dos eventos atuais pelo mundo. Muito da nossa atenção tem se voltado para o que se passa do lado de fora das nossas janelas. A questão é: isso não é novidade. Isso acontece desde muito antes de termos nascido. É hora de escutar e aprender com nossos próximos, nossas comunidades. Mantenha contato com seus companheiros Guardiões, amigos e famílias. Entre em ação para ajudá-los se e quando precisarem. Está tudo bem em dar uma pausa, deixar os controladores, e focar a atenção em outras coisas – especialmente se você vai sair para exigir justiça e apoiar as comunidades negras. Você pode encontrar muitos de nós na região da grande Seattle. Destiny ainda estará aqui quando quiser sentar e jogar. Ele não vai a lugar algum.

Fiquem bem, sejam cuidadosos, e nos vemos entre as estrelas.
-Dmg04
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