Esta semana na Bungie – 09/11/2017

nov. 10, 2017 - Cozmo_BNG

Esta semana na Bungie, é o momento de computar o movimento.

A batalha por recursos entre as facções está sendo travada em todos os fronts. Conseguirão a Nova Monarquia ou o Culto à Guerra Futura mobilizar gente o bastante para derrubar a Órbita Morta de seu trono negro? O destino deles está em suas mãos.



Cada um dos líderes jaz em seu próprio cantinho da Torre, esperando que vocês trabalhem em nome deles. Qual vocês escolherão? Nós descobriremos quem concedeu mais pacotes e declararemos o vencedor no dia 14 de novembro. As bandeiras deles decorarão nosso lar, e a arma de escolha deles ficará disponível a todos. O preço a ser pago por ela vai depender de a quem vocês juraram lealdade.



Alta Fidelidade 

A temporada de festas está chegando, estão pode ser que estejam compilando suas listas de desejos. O PlayStation 4 Pro e o Xbox One X estão ambos nas ruas, e qualquer um deles daria um ótimo presente – mesmo se for um comprado para si próprio. Nós temos visto muita gente perguntando se Destiny 2 vai ser aprimorado para tirar proveito do potencial desses novos hardwares. Nesta ocasião festiva, a resposta é "sim"!

No dia 5 de dezembro, junto com o lançamento de 'Maldição de Osíris' e da segunda temporada, nós liberaremos uma atualização de Destiny 2 que oferecerá visuais incríveis com iluminação de alto alcance dinâmico (HDR) nesses consoles. Vocês também verão resolução 4K adaptativa no PlayStation 4 Pro e 4K no Xbox One X.

Se vocês estiverem migrando para esses novos consoles, ou se já têm um, faremos seu investimento valer a pena.



Atendam à Convocação



Começando em 17 de novembro, a primeira Convocatória de Destiny 2 irá ao ar durante o fim de semana todo. Essa será uma oportunidade para vocês ganharem o dobro de EXP em tudo que fizerem com um colega de clã em seus esquadrões. Se não fazem parte de um clã, esse seria um momento perfeito para entrar em um. Os aumentos dos ganhos ocorrerão das 16h do dia 17 de novembro às 16h do dia 20 de novembro (horário de Brasília). Se você for dedicado a jogar sozinho, haverão Convocatórias futuras que não exigem que você jogue com um clã.



Socializando

Desde o lançamento inicial de Destiny 2, nós temos visto bastante feedback sobre os recursos sociais que vocês utilizam para compartilhar suas aventuras com outros jogadores. Os designers sociais M.E. Chung e Steve Dolan estão aqui para passar algumas informações sobre jogos guiados, bate-papo em jogo e aquela interface de gestos da qual falamos há algumas semanas.

Como estão indo os jogos guiados?

M.E.: Bem, algo que estamos muito felizes de ver é que os jogos guiados têm permitido que um bando de novos jogadores joguem o Anoitecer e/ou Incursão pela primeira vez (desde Destiny 1).Nosso objetivo com os jogos guiados para conteúdo de fim de jogo é ajudar jogadores a encontrar boas comunidades com quem jogar, mas nós estamos bem cientes dos problemas atuais. Por exemplo, nós sabemos que a falta de reconexões causa uma série de problemas com quebras de juramento não intencionais; que a falta de uma indicação sonora quando um clã é encontrado está fazendo com que jogadores percam a fila; que guias não têm os incentivos apropriados; que precisamos de uma opção de jogos guiados para os Desafios dos Nove; etc.

Steve: Diversos dos nossos engenheiros super-heróis estão trabalhando em coisas bastante importantes, como estabilidade de rede em todo o jogo, mas nós esperamos continuar tendo progresso em nossos jogos guiados em breve. Aqui estão alguns ajustes de curto prazo que liberaremos com o lançamento de 'Maldição de Osíris', dia 5 de dezembro:
  • Nós adicionamos uma indicação sonora para que você saiba quando encontrou um guia.
  • Clãs cheios agora podem guiar.
  • Adicionamos lembretes de que se você rejeitar um clã, você continua na frente da fila, então você pode escolher guias que tenham uma declaração de missão atraente.
  • Jogos guiados terão suporte aos novos conteúdos de Anoitecer e Incursão que vocês encontrarão em Maldição de Osíris (e vocês aprenderão mais sobre isso na semana que vem em nossa primeira transmissão ao vivo).
 
Por que não há pontos de progresso em jogos guiados?
 
M.E.: O objetivo inicial era prevenir a transferência de pontos de progresso (em que jogadores começariam um jogo guiado e sairiam logo que chegassem no ponto de progresso desejado para passá-lo aos seus amigos), mas a ausência de pontos de progresso causa outros problemas com os quais também não estamos felizes.Ainda estamos investigando opções.
 
Steve: Nós também queríamos garantir que todos os jogadores tenham a mesma expectativa em relação a onde começar.Quando você entra em um jogo guiado, você sempre parte do começo.Nós consideramos separar os pontos de partida por ponto de progresso, mas nosso medo é que se separarmos os grupos de pareamento com base no ponto de progresso, as esperas na fila seriam ainda mais longas. É um constante balanceamento quando colocamos novos jogadores juntos para jogar conteúdo de fim de jogo.

Por que jogadores não podem falar com seus clãs no bate-papo em jogo?

M.E.: Ai, cara, a gente também quer isso no jogo! Adicionar bate-papo de clã no jogo é uma das nossas maiores prioridades, e esperamos adicionar isso a um lançamento assim que possível.

Steve: E sim, nós também estamos interessados em um bate-papo de Torre/zona, mas temos que priorizar isso em conjunto a todos os outros recursos.
 
Quando nós veremos melhorias à função de bate-papo?

M.E.: Nós podemos melhorar bastante as formas como encorajamos os jogadores a se comunicar, tais como como criar canais público/time mais óbvios e um bom momento para entrar neles (ex.: NÃO quando o jogador assume controle com os pés no chão), ou informar os jogadores sobre as configurações padrões de bate-papo logo de cara quando o jogo é iniciado, ou informá-los quando alguém está tentando lhe enviar um sussurro, etc. Esses são os tipos de coisa que temos na nossa lista de tarefas, mas, reforçando, tudo é priorizado em relação a todas as outras tarefas.

E aquela interface de gestos de que ouvimos falar?

M.E.: Sim! Ninguém quer isso mais do que eu, e estamos fazendo de tudo para que isso aconteça o mais rápido possível.

Steve: Eu quero isso há muito tempo! Mesmo sem uma interface de gestos, temos visto conteúdos incríveis criados pela comunidade de machinima. Não vejo a hora de poder ver o que vocês vão criar quando essa interface for liberada, e quando for mais fácil encadear seus passos preferidos.

Agradecemos pela sua paciência, por enviarem feedback e por serem uma comunidade empolgada!



Resetando o Reset



A equipe do SJD está sempre trabalhando diligentemente nos bastidores. Eles estão se certificando de que vocês tenham as informações de que precisam para terem a melhor experiência possível em Destiny 2. Os especialistas de suporte ao jogador são seus assistentes incansáveis por trás das cortinas – em reuniões, repetindo o que vocês escrevem nos fóruns.

Este é o relatório deles.

Maldição de Osíris: Mudanças de reset
Com o lançamento de Maldição de Osíris, os resets semanais não ocorrerão mais à 1:00h (horário do Pacífico). A partir de 5 de dezembro, os resets ocorrerão às 17:00 UTC (15:00h em Brasília nessa data).

Em Destiny 1, jogadores frequentemente encontravam um problema em que resets semanais sem sempre coincidiam com lançamentos de conteúdo. Isso impedia jogadores afetados de ganhar novas recompensas. Nós tomávamos contramedidas desabilitando certas atividades, mas não éramos capazes de prevenir todos os cenários. Além disso, estamos buscando alinhar os resets de marcos com a disponibilidade de eventos, tais como os Desafios dos Nove ou a Bandeira de Ferro, oferecendo uma experiência uniforme para os jogadores seguirem a cada semana.

Fiquem ligados em help.bungie.net/pt-br para novidades de suporte futuras em relação a Maldição de Osíris e ao início da segunda temporada, que começa em 5 de dezembro de 2017.

Suporte para PC:
Estamos investigando ativamente problemas gerais e travamentos que estão afetando Destiny 2 e que foram relatados no fórum de suporte para PC. As conversas são úteis e bem-vindas.

Quedas de framerate: O conserto 1.0.6.2 foi liberado esta semana para tratar de problemas introduzidos com o conserto 1.0.6.1. Alguns jogadores estão relatando uma continuidade de quedas de framerate. Aconselhamos que sigam estes passos de solução de problemas:
  • Certifique-se de que tenha instalado as atualizações mais recentes do Windows
  • Certifique-se de que tenha os drivers gráficos mais recentes disponíveis para sua GPU
  • Tente jogar Destiny 2 em modo de tela cheia real
  • Configure as velocidades de clock do seu hardware, incluindo a memória, com os padrões recomendados de fábrica

Travamentos: Conforme continuamos investigando relatos de travamentos durante jogatina de Destiny 2, aconselhamos que sigam os seguintes passos de solução de problemas:
  • Certifique-se de que tenha os drivers gráficos mais recentes disponíveis para sua GPU.
    • Observação: GPUs AMD Vega e AMD R9 380 foram relatadas com frequência nos fóruns de ajuda.
  • Configure as velocidades de clock do seu hardware, incluindo a memória, com os padrões recomendados de fábrica.
  • Alguns programas antivírus podem interferir em Destiny 2. Considere desabilitar o programa temporariamente para verificar se isso resolve seus problemas. Caso sim, favor relatar seus achados no fórum de ajuda.
  • Se você estiver recebendo um erro de "varredura e reparo" ao travar, e ainda assim não estiver vendo melhorias após fazer isso, tente instalar Destiny 2 em um disco rígido alternativo caso disponível.

Adicionalmente, estamos investigando relatos de problemas enfrentados ao tentar visitar o Terceiro Pináculo durante o evento dos Desafios. Jogadores podem contornar esse problema usando as configurações de vsync em jogo ou as configurações de framerate_cap em seus arquivos cvars.xml para limitar o framerate para menos de 100. Fiquem ligados em @BungieHelp para novidades sobre nossa investigação.

Se você encontrar qualquer problema ao tentar jogar Destiny 2 no PC, favor ler nosso tópico de informações importantes e problemas conhecidos no fórum de ajuda.



Loucuras Cinematográficas



Assistiram a algum filme bom ultimamente? Nós assistimos. E agora os compartilharemos com vocês. Toda semana, nós vasculhamos a página de criações e escolhemos os melhores. Se seu vídeo for escolhido, nós lhe enviamos um emblema especial em Destiny 2. Para participar, envie seu vídeo através da página de Criações. Aqui estão nossos favoritos desta semana.

Vídeo da Semana: Efeitos Vocais


Menção honrosa: Fragmentos do Tempo


Menção honrosa: Desenhando um Predador Noturno




Na semana que vem, nós daremos início a uma série de transmissões para lhes oferecer mais informações sobre Maldição de Osíris, segunda temporada, e mais. A primeira transmissão será na próxima quarta-feira, às 17h (horário de Brasília). Juntem-se a nós para saberem mais sobre as novas histórias que contaremos.

Já estão empolgados? Eu estou. Nós temos coisas bacanas a caminho e não vemos a hora de compartilhar mais com vocês em breve.

<3 Cozmo

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