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#destiny2
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2 RepliesNot buying the September pass as my character will be able to continue to rank up without it. If I had known that I could reach 650 without this current pass I would of saved my money when I got forsaken. The forges were okay to give the extra power boost but are pointless now like everything else. Once you hit max rank there is nothing interesting left to do. I’m certainly not going to grind out dead content for a vanity TITLE or guns just to fill my vault. The community needs fun stuff once the grind to max power is done.
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5 RepliesWatch the player base Drift away...
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1 ReplyMode Multijoueur : Osiris / Jugement des neufs Mode elimination en 3v3 Ecart de puissance activer 1 caisse lourde par parti ( comme sur destiny 1 ) Que l'evenement ne dure pas aussi longtemps par semaine que le jd9 ( exemple : de vendredi 18h a lundi 10h ou 18h ) 8 victoire 0 defaite pour acceder au phare ( et 1 defaite autoriser genre une clemence a activer avant le pass ) 1 arme ou 1 armure à 4 victoires Armes expert pour un sans faute ou 1 armure expert 1 armes prestiges par an ( obtenable en ayant fais 12 ou 15 phares , et fais 1000 kill dans le mode par exemple ) , 1 armes qui aura par exemple 1 perk en plus que les armes prestiges , et une arme principale avant tous , 1 armure pour l'annee complete ( 2 avec la prestige ) , et rajouter 1 ou 2 nouvelles armes par saison Possibiliter d'obtenir une coque et un vaisseaux exotique au skin du jd9 / osiris en effectuant un contrat ( chacun ) reinitialiser a la fin de chaque saison pour ceux qui n'ont pas finis Des revetements au couleur du JD9 / Osiris (1 normal et 1 expert ) Des emblemes : avec ratio en jd9 / Osiris , 1 avec le nombre de victoire et 1 avec le nombre de phares realiser PVP Mode 6v6 ==> Domination , choc , suprematie , faille 2v2 ==> Tandem ( defense et comme pendants la garance ( sans les atouts ameliorés ) ) Pagaille en 6v6 defense en 3v3 elimination en 3v3 Escarmouche 3v3 blocus 4v4 percée 4v4 compte a rebourt 4v4 Carnage a 6 joueurs Parti priver 2 mode de 6v6 par semaine ainsi que 2 autres modes aleatoires pour debloquer l'emgramme puissant de la semaine en multijoueur ( exemple : Domination , choc , compte a rebour et defense ==> capturez 15 zones , eliminez 50 gardiens en choc , gagnez 2 parti de compte a rebour , faire 15 frags en compte a rebours , declanchez / desamorcer 6 zone de defense dans le programme defense et cela validera l'emgramme puissant du mode multijoueur , bien sur en ayant le choix des playlist de mode de jeux Carnage et elimination permanent Competitif Mode en 4v4 , choc , domination , suprematie et survie sur carte adequate ( pas trop grande ) Armes prestige debloquer a 3000 points , 1 perk supplementaire sur l'arme si on atteint les 5500 , ainsi qu'un ornement pour l'armes , et un super embleme exotique , Ajuster le matchmaking pour le total des points des 4 joueurs ( si cumuler ils ont 5000 points , cela doit etre plus ou moin pareil de l'autre coter Continuer le concept d'une armes prestige par saison ( etonner nous avec une armes qui sort vraiment du lot , differente mais pas super tcheater j'ai quelque idées en stock ) Shaxx ==> 1 armure pour 1 année lootable dans le mode multijoueur , deblocage d'une armure prestige en terminant plusieur triomphe de pvp de l'année , une fois debloquer , possibiliter de les debloquer avec perks aleatoire dans le mode multijoueur (chez shaxx ou enfinde parti ) 1 revetement multijoueur normal et 1 a debloquer pour le mode prestige chez shaxx ( apres avoir fait certain triomphe ) 1 passereau et un vaisseau au skin et couleur de l'epreuve a obtenir en loot aleatoire Le top serais vraiment d'avoir des serveur dedier , de ban temporairement les gens qui donnent leur compte pour que quelqu'un d'autre fassent les activiter à leur place , car comme dis , les armes sont prestige et c'est dur a avoir ,donc sa se merite , aider c'est normal mais pas comme sa Pensez vous qu'il est possible de negocier avec Sony pour ouvrir les plateforme de destiny pour que les joueurs Xbox et ps4 puissent jouer ensemble ? Allez la on s'enflamme et pourquoi pas faire un genre de battle royal mais a la sauce Bungie , pas en faisant pareil que les concurrent ( comme ont a déja nos armes ,,,) Avec de l'energie de grenade a ramasser , des munitions , environ 50 à 60 joueurs , ou alors qu'on puissent trouver des armes , qui seront a gagner pour jouer avec dans le jeu hors battle royale ( enfin tous sa est tres complexe je l'avoue Les medailles pvp (ainsi que les evenements ( garance , noel ,,,)) devrait rapporter des points de triomphes car il faut recompenser les gardien presents sur tout les fronts , meme si c'est 5 points par medailles ( ou triomphe d'event ) Faire un tri sur les maps de multijoueurs , car certaines sont juste horrible , en remettre de Destiny 1 comme Anomalie , le chaudron ou l'asile ,,, serais magnifique , et ce meme si c'est dans destiny 3 , mais la remettre aussi les meilleurs de destiny 2 tel que javelot-4 , les falaises du trepas , «calcine» ,,, Ils faut vraiment garder tous ceux qu'il y a de mieux dans les opus destiny Trouver un meilleur equilibre dans la meta jusqu'à trouver le milieu parfait ou presque -Baisser la portée des fusils a pompes , cela redonnerais + de visibiliter aux pistolets et aux pistolets-mitrailleurs -Reduire la portée de certain impulsions ( époque revolue , haut fournaut ,,, ) car ils peuvent clairement remplacer des eclaireurs -Enelver les impulsions avec une cadence de 340 coups par minute car il ne servent a rien et ne seront jamais tres utiliser -Enlever les fusil a pompes avec rafale automatique ( icelos FAP , souhait exaucé ,,, ) et pourquoi pas a la limite en faire un exotique pour vraiment donner une particulariter a ce fusil exotique -Ajustez les autres revolvers : les 110 coups par minute ==> 1 balle tête , 2 balles corp les 140 coups par minute ==> 2 balles êtes , 1 balle corp Et surtout trouver le bon equilibre en portée pour que tous revolver puissent etre jouer -Trouver une solution pour le hurlement de luna et le jamais oubliée , car la on se dirige vers un probleme qui est que rien ne les arreteras ( ou alors evidement ne pas les remettres dans destiny 3 si il y a ) -Reduire le tresaillement sur les fusils de precision -Grader que 2 classes de sniper 140 coups par minute et 72 coups par minute ( faible impact et fort impact cela suffi ) -les fusil a rayon passe legendaire ( avec un temps pour tuer equivalent au autres armes )et vraiment crerre un fusil a rayon au dessu du lot avec ses perks pour mettre en exotique - Sarranger que toutes les armes on un temps pour tuer presque similaire ( à surtout bien ajuster avec laportée des armes ) Pour la baniere de fer : le mode de jeu peu etre interessant mais il faut modifier quelque petit truc , et aussi avoir d'autre modes de jeu Sur destiny 1 il y a eu a l'année 3 je crois , des skin d'armes magnifique ( dragon rusé , etoile loitaine , ballade tenace ,,,) pourquoi ne pas repartir sur ce skin d'armes ? Et toujours rester dessu , juste changer la forme des armes de temps à autres , au moin les bases sont deja la , Vous pourriez recuperer quelque armes cité plus haut a chaque saison et en rajouter 2 nouvelles a chaque saison , se fera un petit clin d'oeil a destiny 1er du nom Pour les armure mettre dans le meme style que les armes mais en + futuriste , 1 set d'armure par an , et l'année qui suit une nouvelle armure qui peux s'assembler de belle maniere avec l'ancienne Coque et vaisseau exclu de baniére de fer chaque saison et 1 ornement ou 2 - Que chaque evenement rapporte sont petit lot avec les point de triomphe et une arme bien en rapport avec l'evenement ( l'arc de la garnce et pas terrible , pareil pour l'avalanche de l'event de noel ) Pourquoi ne pas eseiller un nouveau systeme de farming ? Du genre qu'un petit diable par exemple sois disponible en 110 , 140 , 150 et 180 coups par minute ? Cela pour eviter de mettre enormement d armes ( souvent inutile ) chez un pnj par exemple , et pouvoir diversifier sur les années qui suivent , avec en prime que toute armes puisse etre utiliser , je pense sincerement que c est une bonne idée,et surtout bien travailler le skin d'une armes et vraiment donner une identiter a chaque faction , pas juste en changeant les couleurs L armurier de D1 ou il fallais prendre des colis c'etais cool aussi je me souviens d'une armes que je trouver exeptionelle , c'etais uffern hc4 , 5 balles dans le chargeur avec une balle chanceuse en 140 coups par minutes , ben on tuer en 2 balles si on avais de la chance et c'etais vraiment exeptionelle ( elle avait + d'impat que les revolvers de sa categorie mais beaucoup de moin portée ) Le gambit est sympa dans l'ensemble , juste comme vous le savais deja , avoir d'autres map ou d'autres maniere de le jouer Les Nuit noir devrais etre plus compliquer et suivre la monter en lumiere des gardiens Diversifier les contenu end game en pve car c'est trop trop repetitif et ennuyant ( comme les forges , pourquoi la 1er etais une forge , la 2 eme une mode horde ou truc comme sa , et surtout les contrat d'armes ou il faus toujours faire la meme chose ) Continuer tous les petites choses cacher comme vous l'avez fait sur Renegat ( les œufs , les spectres , ,,, ) Pourquoi ne pas introniser des petits contrats symphatique pour debloquer les ornements sur les armes ? Cela peu-etre un petit + sympathique Le systeme de collection c'est vraiment quelque chose de super , et le systeme de frags sur les armes aussi c'est vraiment bien , meme si il faudrais mettre sur les exotique ennemi tuer en pvp et ennemi en pve ( comme sur les armes legendaire ) mais il faudrais que se soit disponible pour toute les amres des le debut , et monter l'armes permettrais de debloquer l'amelioration ( portee , stabiliter,,, ) et de rajouter le mod ( aide au ciblage , poigner d'icare,,, ) enelever le fais de pouvoir changer la couleur des armes , sa leur fais garder leur identiter , et mettre un ornement ( a obtenir via petit contrat ) si on veux changer le skin de l'arme Il faut que l'interface sois plus rapide ( aller dans le menu , changer d'armes ,,, ) Tous les exotique devrais etre obtenu par quete ou contrat +ou- moin difficle car ce sont des equipement qui se merite , des contrat qu'on loot aleatoirement ( mais rare quand même ) ou en achat ( tres chere en materiaux ) mais assez long a faire
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5 RepliesIls faudrait arreter avec les cataliseur des exotiques ( si vraiment ils sont nul , les modifier directement ) car des cataliseur comme pour la bobine de wardcliff ben sa donne des armes de casu sans savoir tirer on tu quand meme est c'est pas fair-play , tout comme certaine arme son vraiment beaucoup de trop de aimassist ( la gouvernante ou le parjure par exemple ) Pour les armures exotique , il faut que les 3 classe sois sur la meme longueur d'onde , chacun un exotique avec 1 grenade supplementaire , 1 qui garde le radar actif , 1 qui donne 2 mélee , ,,, Vous voyez ceux que je veux dire ? Modifier le systeme de doctrine : mettre par exemple l'arca solaire , peu avoir ses lame de l'aube , sa reanimation ( comme d1) et sa faille , le chasseur cryo ses couteaux comme d1 , son baton de protection (d2) ,,, question d avoir vraiment 3 super distinct remettre le systeme comme d1 pour adopter tous ceux qu on veux sur son super ( les grenades , les sauts ,,, ) Pour equilibre les classe , le chasseur a une esquive qui recharge ses armes ,,, pourquoi ne pas mettre sa sur l arcaniste avec a la place une petite teleportation et au titan le meme systeme que la garnison du crepuscule Une nouvelle doctrine ( genre doctrine des tenebres ) Nouvelle races d ennemi serais sympathique faire de vrai raids comme le fleau du passer , le caveau ou oryx de l'epoque sa sa envoyer du lourd avec des skin d'arme et armure magnifique ( surtout oryx) Il serais sympa d'avoir sur chaque personnage une page ou sont ecrit son temps de jeu , ses ratios pvp et pve , nombre de parti en pvp ou nombre d'assaut ( a coter des ongler triomphe ,,, ) Pour les puristes , pourquoi pas ne pas leur donner la chance de revivre dans le passer ? Tous les 1 ou 2 mois lachez une gros contrats sans indice specifique ,5 assaut finis avec un impulsion , 1 nuit noire finis avec un impulsion , 10 partis d epreuve finis a l'impulsion , 50 gardiens tuer a l'epreuve et 200 mobs tuer egalement a l'impulsion , et boumm etreinte de malok !!! Vous voyais le concept , et une fois le contrat finis , ben il n'est plus disponible , et soit avec perk fixe ou alors modfifier les perks via Xur ( ou un remplacent ) contre du materiel ^^ Pas mal d'arme des destiny on eu du succes et en revoir serais magique pour beaucoup de gens , juste les armes faudrais tous les mettre de la meme couleur et rajouter un petit truc au nom ( comme fais sur les armes de la forge pour celle de l'anner 1 de destiny 2 ex : coup de force ==> coup de force XF4865 ( eyalsuna , palidrome , petit genie , doctrine de passage , perdition parfaite ,matador , arret de quilm ) populaire :D , Les armes exotique a conserver devrais etre vraiment speciale et differente du genre ( apres je ne dis pas de tous reprendre ) gouffre necrotique derniere paroles finis terrae chardon pic infectieux once demechanceter exegese du vex telecommande universelle mort rouge supercellule zahlo khvostov 7G-0X ( a ameliorer ) seigneur des loups telesto fuseau noir promesse de rebut stoique soufle du dragon epée Empereur des rats casse coup borealis canon tracteur bobine de wardcliff la colonie la malveillance cerberus mille voix anarchy jotun le monarque le fardeau d'izanagi le garance tueur de souhait aile de la vigilance lance du graviton image de l'esprit dormant
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Edited by Cinderchar: 2/22/2019 3:39:21 AM-blam!- your whole company. Why the -blam!- are you nerfing PvE shit again? I can’t wait until no one buys your shitty September annual pass. We grind for gear all season long and you assholes come in a -blam!- it every time. What’s the point of playing anymore?
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Well...ok? Good luck with your dwindling player numbers.
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6 RepliesWell it looks like bungie have deactivated the sbmm in iron banner because now it feels exactly like quickplay.
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7 Replies“The definition of insanity is doing the same thing over and over again, but expecting different results.”
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41 RepliesPaused Anthem to read this. Laughed, and then continued playing Anthem. Please give us a reason to play your game. I have played Destiny since it came into existence and understand it has ups and downs with content. I had to take a break because it felt like a waste of time to play.
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10 RepliesThanks for addressing enhancement cores and RNG titles! You guys rock!
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1 ReplyOne of the most unfortunate aspects of this update is Bungie does not appear to have a comprehensive understanding or the capability of interpreting the data or game statistics correctly. In my opinion, there is not a problem with full auto or rapid fire shotguns being prevalent in PvE, as that specific archetype complements most PvE activity. The playerbase was not calling for a nerf to shotguns in PvE, and reducing the effectiveness of one of the more enjoyable weapon types in the game feels like a poor decision and a mistake at this time. There are so many other areas of the game which warrent improvements or updates, and the community provides feedback on a daily basis, yet none of those ideas or concepts seem to be valued by Bungie. If there are any sensible individuals left at Bungie, they should reconsider the upcoming changes to rapid fire shotguns, and begin focusing their efforts on making the game more enjoyable, and implementing changes based on community feedback when it makes sense to do so. I am not sure who is responsible for the recent updates, but the negative feedback on this thread alone should be sufficient to bypass nerfing full auto or rapid fire shotguns in PvE in the upcoming season.
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2 RepliesRegarding “official” garbage of an update. They said - “increase damage multiplier in pve activities”, in the same paragraph they said - “reduced base damage for shotguns across the board” + rapidfire frame going from 200 to 140. First of all how can an honest decent person write such a garbage if he’s not tryin to confuse you intentionally? So at the same time rapidfire frame shotguns getting 1 buff and 2 nerfs, one of which directly effects dps, and decreases it dramatically.
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5 RepliesYour “effort” to make whatever you think needs adjustment/improvement is just pathetic at best.
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9 RepliesEdited by Blacc: 2/22/2019 3:18:33 PMI’m starting to think activision wasn’t the problem.
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Is Efrideets Gift Triumph bugged? I just turned in 1000 IB tokens to get the triumph for 50 packages in a season and its stuck on last seasons total....hooray.
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10 RepliesYou nerfed OEM. It didn't need nerfed. I keep being more and more satisfied that I quit.
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Your matchmaking utterly sucks and you totally botched Pvp when you added more heavy spawns plus and the idea of adding pinnacle weapons has basically put you in a hole that you will never ever be able to dig your self out of now. You are haemorrhaging Pvp players like crazy. So yeah keep on taking notice of the youtuber’s and sweats and see how fast this game keeps nose diving.
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6 Replies(The TRUTH) This week at Bungie: Thousands of people who play Destiny 2 stopped playing for the last time after playing Anthem.
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2 RepliesEdited by Crota bin Oryx: 2/25/2019 8:41:04 AMWhy all these nerfs in PvE? Show me a post which says they explicitly want a nerf in PvE. You guys just don't get what the community is saying. Word of advice: your data analysis team is interpreting the data in wrong way. You are acting like British government!
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5 RepliesYou have to wonder if Bungie is being intentionally vindictive, or are simply completely out-of-touch and obtuse. Are they that arrogant, or simply unskilled? This week's TWAB was poorly executed, given that new games were released today. We all know of one in particular. Whether that game is good or not, it gave D2 players an option other than Destiny. It gave customers the choice of a different product. TWAB made a different product choice quite attractive. I do not understand why they didn't start some blitz on Monday to try and keep their customers, even a few decent scraps thrown our way, instead of their typical nonsensical changes no one asked for, and generally made people unsatisfied and unhappy.
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I agree reagardless of the rapid fire shotgun thing they just constantly keep nerfing pve into the ground .. as if pve don't already get screwed over enough because of pvp ... I thought this game was supposed to be a power fantasy ..
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3 RepliesLet me know when pve starts to be fun. We want op weapons. Get it through the persons thick skull.
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3 RepliesThis game is such a chore to play
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This shits just comedy at this point. Starting to remind of a favorite food from childhood that was sooo delicious the taste will always be with you... Some time later you find it at the store but now its only available as “healthy request”. The old formula made them famous and at no ones “request” they scraped the old juju and stripped it to some bullshit.
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2 RepliesAs a top 1% time played guardian I finally broke my addiction from Destiny 2. With the PVP team refusing to reduce sniper flinch as requested by countless players, nerfing Full Auto shotguns as requested by nobody, and the lame excuses why they won’t bring back Trials I completely ran out of fux to give about this dead ass game. Also, blocking people from getting badges and titles due to garbage RNG that still refuses to drop items over five months after a DLC drops is just gross. Black Armory produced the least content to date in the franchise and that record is likely to be broken when the next weak sauce content drops again with no new destinations, strikes, or PVP maps. I don’t know if it’s just bad management or Bungie has lost its passion for this game. Whatever it is I encourage those who find themselves logging in countless hours but not enjoying themselves anymore to try something different. I did and it feels great gaming for fun again. Those still enjoying themselves good for you. Keep having fun and hopefully all those who left will someday have a reason to return. ✌🏽
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9 RepliesPrediction for new gambit: 1) Team A wins first round 2) Team A tanks second round storing up special ammo, supers and abilities assuming they’ll lose anyway from catch up mechanics 3) Team A melts the boss while Team B is still at 80% because the used their supers on the boss at the end of round 2