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Destiny 2

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Edited by SirWinnipeck: 3/12/2023 9:52:06 PM
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Casualisierung oder vielleicht Bungies Antwort auf Saltagreppos Forderung?

Guten Abend Bungie, First of all; das soll kein Front ggüber Saltagreppo sein, fand die Titelwahl nur irgendwie passend. Nun aber zum eigentlichen Thema; Aktuell ist für mich Destiny nicht mehr so wichtig wie es auch schon gewesen ist, das liegt aber nicht am Spiel, sondern an meiner aktuellen Lebenssituation. Also hab ich am vergangenen Freitag auch nicht auf den Day One geschwitzt. Am Freitag war mein Titan grad mal mit der Story durch und ich hab mich innerhalb des Clans auch nicht für den Day One gemeldet. Day Ones (oder der Contestmode) sind spannende Erfahrungen und auch ziemliche physische und psychische Herausforderungen, zumindest in unserer Mitteleuropäischen Zeitzone (wie wärs mal mit nem Raidstart wo es bei uns 1000 Uhr morgens ist?). Entspannt für mich, zu sagen „jo kann nicht mitlaufen, bin zuwenig vorbereitet“. Alles gut, Worlds first 2h45min (ok wtf? gg Roan) dachte mir nichts weiter dabei. Jetzt habe ich heut den Contestmode noch abschliessen können, wie viele andere auch. Ähm.. das sollte doch iwie anstrengender sein? Kann ja nicht sein das ich mit meinem Char frisch ab Kampagne nen Contestmode laufe?😅 Der Raid ist toll, Design ist geschmacksache, Mechaniken sind witzig. Aber das im Contestmodes Speedruns stattfinden, Duo‘s etc. Das ist nicht gut. Bitte stellt den regler wieder etwas auf weniger „casuall“. Mehr so auf „ohne div hast ein damageproblem“. Danke fürs lesen und gg an alle die sich das Emblem abgeholt haben. Gruss Fluffy✌️ [spoiler]Moderator edit: This thread has been updated with tags that are more appropriate. Feel free to private message the moderator who moved your post, link to topic, for further clarification about why this topic was moved.[/spoiler]

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  • Vielleicht den Spielern selbst einen Regler in die Hand drücken um sich selbst die Schwierigkeit einstellen zu können? Je höher die Schwierigkeit desto höher der Loot, Drop-Chance für Exos, GodRolls, Rote Rand Waffen etc. Somit hätte man in meinen Augen alle Wünsche abgedeckt. Gelegenheitsspieler könnten sich nach und nach an die Aktivitäten herantasten und die Schwierigkeit erhöhen, wenn sie sich in den einfacheren Einstellungen sicher fühlen. Für die Hardcore Gamer setzt man einfach Esoterikk als Standardschwierigkeit voraus und dann können die sich mit 50 Power-Level unter den Gegner durch die Aktivitäten prügeln 🤣

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