Bonjour,
Je ne me plains pas souvent sur ce jeu car il est dans l'ensemble et malgré toutes les réclamations faites, très bon et je prends beaucoup de plaisir à jouer en PVE comme en PVP. Mais j'ai décidé de me lancer dans la quête du Hurlement de Luna qui certes est difficile mais raisonnable. Le problème survient quand je lance une partie de compétitif en solo car mes compagnons de jeu ne partagent pas le même plaisir que moi en PVP (loin de là, c'est vrai que quelques ajustements pourraient être de mise mais ce n'est pas une priorité). Perdre une partie et des points de rangs de gloire, ça ne me plait évidemment pas mais c'est le jeu et ça ne me gêne pas, ça donne du piment ! Par contre, la perdre parce que à peine une minute après le début de la partie nous ne sommes plus que deux dans l'équipe contre quatre, et voir son rang de gloire baisser tout de même à cause de ça ... Voilà un point sur lequel il faut vraiment travailler, ça ne devrait pas se voir sur un jeu qui dit récompenser les joueurs assidus ! Il y aurait pourtant plusieurs options pour palier à ce souci, à commencer par être plus sévère avec les joueurs se déconnectant en cours de partie. Il y a plus intimidant qu'un message et une exclusion temporaire du programme plus fréquente de choquera pas les foules (et c'est aussi valable pour le Gambit). Vous pourriez aussi utiliser un timer, qui après un certain temps en effectif réduit, minimise et peut aller jusqu'à annuler la perte de points de rang. Si vous trouvez ça trop clément, dites vous que vous pouvez toujours remettre le compteur de séries de victoires à zéro, c'est déjà bien assez handicapant dans ce mode.
J'espère vous avoir donné à réfléchir. Je tiens malgré tout à finir sur une bonne note. Vous avez vos défauts mais il ne faut pas oublier vos qualités. Destiny est une très bonne licence. Je trouve que ça manque parfois de contenu, mais c'est parce que j'aime ce jeu et je veux en voir plus ! Et selon moi, si les gens font des réclamations, c'est aussi et avant tout parce qu'ils l'aiment aussi et cherchent à effacer ses défauts.
Je vous remercie donc pour votre attention et votre travail, et je compte sur vous pour nous régaler encore !
Un Joueur des premières heures ayant à cœur d'améliorer ses sources de bonheur
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On se demande quand même pourquoi Bungie n'a pas cru bon d'implémenter une recherche de joueur dans le cas ou un gardien est déconnecté de la partie.(ou alors ils l'ont dit mais ça m'a échappé...?Enfin bon ça reste débile quand même). Perdre c'est déjà chiant ,mais perdre parce qu'un "co-équipier" lâche son équipe manche 2 c'est vraiment agaçant. Sur ce bon courage a tous pour ce contrat, En espérant un changement positif de ce côté.
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Salut, -Tu as oublié de parler du matchmaking, les joueurs solo tombe sur des teams hors souvent dans ton équipe les 3 autres joueurs sont solo aussi ( avantage micro ). -Autre point le niveau de lumière des joueurs, l’équipe adverse niveau 50 / 585 et + dans ton équipe un niveau 7 et 11 mème s'ils peuvent être de bon joueurs les armes bleu ou vert face un bon légendaire avec le mob qui va bien, encore un avantage ! - le niveau des joueurs ratio c'est comme faire courir des voitures de tout les jours face à des voitures de formules 1 sur un circuits. le tout cumuler tu te fais déchirer tout le long !!!!! oh tu vas en tuer 1 mais les 3 autres, ils te terminent !
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Entièrement d'accord avec cela