Hallo Karsten, ich kann deine momentane Unzufriedenheit sehr stark nachvollziehen. Jedoch musst du über einige deiner Aussagen nochmal nachdenken, bzw muss ich welche richtigstellen.
Erstens, in Jahr 2 gibt es genau nur noch 3 Waffen aus Jahr 1, die unbrauchbar sind: Dorn, G-horn und Eisbrecher. Das heißt Bungie hat seit Anbruch von Jahr 2 immer mehr und mehr Waffen zurückgebracht. Das mag für die einen sehr erfreulich sein, für andere wiederum eher erzürnend. Sollte nicht neuer Kontent nur neue Waffen bringen? Natürlich kamen Neue dazu, nicht aber als Ersatz für alte Waffen, sondern eher als Draufgabe zu den bereits existierenden. Das heißt man kann in Jahr 2 in den Besitz mehrerer dutzend Waffen kommen.
Es stimmt schon, der Aufwand, den man in Jahr 1 machen musste war sehr viel größer. Aber das entspringt der Logik: Früher viel Aufwand für wenig Waffen- heute weniger Aufwand für viele Waffen. Wenn man zb. nur über Raids und Dämmerer zu exotische Waffen kommt, wäre der Spielfortschritt stark ins stottern gekommen. Die Möglichkeit über drei der Münzen zu den exos zu gelangen ist zwar stark vereinfacht, aber auch eine erfrischend neue idee gewesen. Klar spielt man in diesem Fall immer den gleichen Kontent (einsetzen von drei der Münzen bei jedem Strike und jedem Schmelztiegel-Match) für neue Belohnungen. Aber die Anzahl der erspielbaren Waffen hat sich verdreifacht. Um nicht Spieler zu verlieren bzw um leicht neue Spieler dazuzugewinnen wurde dieses System verständlicherweise etabliert. Du sagst selber, du willst deine Waffen, die du magst mitnehmen ins nächste Jahr. Gjallahorn kommt zurück, was will man mehr?
Beim Thema Levelunterschied stimm ich dir zu 100% zu, sobald man in die Nähe von 330 kommt, merkt man keinen Unterschied mehr. Ein Spielraum von +/- 20 DPS.
Destiny's Erweiterungen sind kontent-arm. Keine Frage. Als erfahrener Destiny Spieler mit einem guten Trupp gibt es kaum Herausforderungen. Viel zu bald kommt man an einen Punkt, an dem man nur mehr grinded und immer den gleichen Ablauf von Loot-Verbrauch-Fortschritt hat. Sehr sehr schade. Das Problem hier ist die Marketingstrategie. Wenn alle DLCs, Updates und Erweiterungen extra Geld kosten, wird es immer weniger Leute geben, die weiterspielen. Deshalb sind kleine, kontent-schwache, jedoch gratis Updates viel lukrativer. In-game Käufe konnten viel kompensieren. Das Geld kommt rein, Activision ist zufrieden. Bungie sind die Hände gebunden.
Uns Spielern auch, aber so lang es keinen besseren Shooter gibt, spiele ich gern mit Fesseln :D
LG Max
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Danke für deinen Beitrag Max :) Mit den nachgereichten Exotics hast du in jedem Fall recht. War auch größtenteils auf die Waffen bezogen, die nicht exotisch sind und die damit verbundenen Erfahrungen. Das Erlebnis habe ich nun lange nicht mehr gehabt. Liegt natürlich auch an dem ersten "Wow-Effekt" den man damals gehabt hat. Ich kann auch Bungie/Activision verstehen. Klar ist es ertragreicher einer breiten Masse eine Menge Inhalt zu präsentieren. Nur sollte man vielleicht über die Balance nachdenken.