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originally posted in:Seeonee
3/16/2015 2:48:36 PM
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-| Aide - Vénus : Le caveau de Verre |-

Le Caveau de Verres est l’endroit le plus dangereux de tout Destiny, situé sur la planète Vénus, ce lieu renferme les créatures les plus puissantes et dangereuses qui soit. Seul un groupe chevronné de Gardiens pourrait en sortir vivant. [b][u]Caveau Normal[/u][/b] Stratégie : (inspiré de celle de [b]MrMacBeth[/b]) [b][u]Ouverture de la porte [/u][/b]: Pour commencer, vous allez devoir ouvrir la porte du Caveau. Il y a trois cercles au sol dispersés à gauche, à droite et face à la porte. Divisez vous en groupe de deux joueurs chacun et défendez les zones afin de déverrouiller la porte. Attention aux Minotaures (Prétoriens). N’hésitez pas à utiliser vos armes lourdes car en plus d’un bouclier, ils possèdent une vie assez conséquente. Attention, si vous mourrez à l’intérieur du Caveau, vous devrez attendre une trentaine de secondes avant de pouvoir être ressuscité par un allié, vous ne pourrez pas revivre vous-même ! [b][u]Les Oracles [/u][/b]: La première partie est une défense de position, avec de nombreuses vagues à vaincre. Le boss étant invincible, ce n’est pas la peine de gaspiller des munitions. Pendant le premier combat vous pourrez avoir un debuff nommé « Rituel de la Négation », dans ce cas foncez dans la zone au centre afin de le perdre, sinon vous mourrez. Sautez dans la zone en même temps, vous allez devoir empêcher les Vexs de se sacrifier . Si 4 monstres passent vos défenses, c’est la mort pour tout le groupe. Dispersez vous autour de la zone central (celle où les Vexs se sacrifient), bien en retrait afin d’éviter des téléportation dans votre dos. Cette première étape n’est pas bien compliqué et demande juste un petit peu d’attention.Attention aux zones crées par la mort d’un Fanatique après sa mort, si vous êtes dedans, vous êtes mort. Après ces vagues, trois zones de sacrifice vont apparaître sur la zone. Une à droite, une à gauche ainsi qu’au centre. Dispersez-vous en trois groupes de 2 afin d’empêcher ces zones sacrificiels d’absorber des monstres. Des Hobgobelins seront sur les plateformes en lévitation autour de vous, pensez-bien à les tuer au plus vite. Lorsque vous entendrez une note de musique, cela signifiera que les Oracles vont apparaître. Ils seront 6 et bien répartis sur la zone. Si vous êtes bien positionnés, vous devrez pouvoir leur tirer dessus facilement. A ce moment-là le combat devient une course. Vous devez les tuer le plus vite possible, car s’il en reste un seul, tout le groupe meure. A la mort des Oracles, vous obtiendrez une récompense et le second combat commence.. [b][u]Le Templier[/u][/b] Un bouclier énergétique se situe en bas des marches. La meilleure technique est que ce soit le joueur qui a le plus d’intelligence qui le prenne. Le bouclier possède plusieurs techniques. L1/LB : Pose un bouclier sur tout le groupe, ce dernier retire le débuff du boss. (sort a cooldown). R1/RB : Permet de donner un coup puissant au corps-a-corps. L1/LB+R1/RB : à Déclencher lorsque la jauge de super est pleine, cela permet de détruire le bouclier du Templier. La clé sera d’enchaîner avec les cooldown et les nombreuses Harpies et Minotaures qui tenterons de vous tuer. C’est un combat de vitesse car au bout d’un certain temps, le boss Enrage (des annonces se font en jeu). Le joueur au bouclier va courir constamment afin de soigner les membres « maudit » et de briser le bouclier du boss (il devra ramasser des orbes de lumières) Il serait intéressant que chaque membre puisse modifier son arbre de compétences afin de générer un maximum d’orbes. Les Oracles seront à nouveau là, mais vous pouvez les ignorer, il faut se concentrer sur le boss. [b][u]Labyrinthe[/u] :[/b] Difficile à expliquer... à vous de chercher ;) ! La salle suivante se compose de deux portails inactifs avec un monolithe chacun placer un joueur a coté activera le portail) et un Maitre des clés Vex En tuant le maître des clés vous aller activer l’event. Activer le portail en plaçant trois joueurs dans la zone du monolithe se situant derrière le portail de droite. Envoyez maintenant les trois autres joueurs traverser ce portail qui vous emmènera sur Venus. Ceux là auront comme but de nettoyer la zone le plus rapidement possible afin d’aller chercher un bouclier au bout de celle-ci, puis de revenir par ce même portail. Le porteur de bouclier devra retirer les malédictions avec L1/LB comme lors du combat contre le Templier. L’équipe qui garde le monolithe ne doit pas mourir, dans ce cas c’est tout le groupe qui meure. Une fois cette partie faite, une zone de sacrifice apparaît au centre de la zone. l’objectif est le même qu’au début du raid, vous devez empêcher les Vexs de se sacrifier dans cette zone. En même temps vous devrez aller chercher un autre bouclier dans l’autre portail. La meilleure technique est de diviser le groupe en 3. Deux joueurs s’occupent du portail activer, 2 joueurs s’occupent de la zone de sacrifice, et deux joueurs (dont celui porteur du 1er bouclier) franchissent le portail pour récupérer le 2nd bouclier. Une fois les deux porteurs de bouclier revenu du portail, vous devrez défendre la zone de sacrifice contre une série de vague de Minotaure puissant, afin de défendre la zone. Le combat s’achève lorsque toutes les vagues sont mortes. [b][u]Atheon le Confluent du Temps[/u][/b] Dans la même salle que l’événement précédent, Atheon apparaîtra quelques secondes après la fin du combat précédent Les 3 joueurs le plus proche de la porte d’entrée, seront téléportés par le Boss sur Mars ou Vénus de manière aléatoire, ces personnes devront rapidement dire où elles se trouvent aux autres afin d’être réactif et d’ouvrir le bon portail rapidement (de la même façon que l’étape précédente). Le groupe téléporté devra tuer les Oracles présents avant de rentrer, l’autre moitié du groupe devra nettoyer la zone tout en survivant afin de pouvoir ramener les autres au bon moment Il est conseiller de mettre volontairement le bon groupe près de la porte afin d’assurer leur survie de l’autre coté du portail, un Arcaniste Nova, un Chasseur Pistolero sont indispensable dans le groupe de 3. Pendant ce temps placez un joueur sur chaque monolithe servant à faire fonctionner les portails de chaque coté de l’arène. Les joueurs les plus proches de la porte seront donc téléportés sur une des deux planètes aléatoirement. A ce moment ils doivent informer la nature de la planète si c’est Mars ( Portail gauche ) ou Venus ( Portail droit ) et auront comme but de détruire les oracles qui popent les uns après les autres dans le ciel. Si un seul de ces oracles explose, c’est le whype du raid. Une fois de retour dans la zone du boss, vous allez devoir vous attendre devant pour retirer une dernière fois la malédiction avant la prochaine téléportation puis, replacez-vous directement devant la porte d’entrée de l’arène et profitez en pour DPS Atheon. Le joueur portant le bouclier, ainsi que les autres pourront se servir de leur SUPER en continu grâce au buff qui augmente considérablement le DPS. Vous devez concentrer toute votre attaque sur le Boss afin de le descendre au plus vite, car comme le premier boss il va falloir le tuer avant qu’il entre en phase de Fureur. Répétez cela en boucle jusqu’à la mort du boss. Faites bien attention à garder le même groupe de trois joueurs. Pour cela soyez sûr d’être les trois plus proches de la porte d’entrée. En ce qui concerne les 3 autres qui défendant les portails, vous devrez, au moment où le groupe se fera téléporter sur une planète, prendre connaissance du portail à défendre ( voir plus haut ). Placez-vous sur les hauteurs car des harpies différentes de ce que vous avez pu voir jusqu’à présent vont apparaître. En effet, celle-ci n’hésitent pas à se jeter sur vous pour exploser et vous tuer sur le coup. Le Titan pourra placer une bulle augmentant les dégâts à la sortie du bon portail pour booster encore plus le DPS et éviter la fureur du boss. Répétez cela jusqu’à la mort du boss.
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