es kann doch nicht angehen, dass ständig die gefallenen inmitten der adu spawnen, obwohl ihre eigentlichen absetzungspunkte der schiffe etliche meter weiter weg sind. dank dieses fehlers und das glück, zwei völlig hirnlose mitspieler im team zu haben, sorgt selbst in der einfachsten variante von ansturm für einen abbruch.
ergebnis: verschwendung von lebenszeit, weil die programmierung versagt. danke
-
Edited by UldMaHedsche: 4/22/2024 5:05:19 AMGestern habe ich es auch gehabt das ein Quäler direkt in der Adu gespawnt ist......von daher ist das nach folgende nicht ganz richtig. Ich denke es liegt auch an den Maps
-
13 RepliesNicht nur die Gefallenen. Besonders spaßig finde ich es, wenn direkt im roten Kreis an der Station urplötzlich ein oder zwei Oger völlig unerwartet spawnen und man im Getümmel viel zu spät merkt, das man massiv Schaden von hinten bekommt. Gruß Woodroov