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今週のBungie – 2018年9月13日

今週Bungieは、最後の望みに備えました。

私達は孤独と影の2週間目に入っています。多くのプレイヤーが狩りや、ユルドレンに裁きを与えたことだと思います。ですが、それは始まりでしかありません。勇猛なガーディアン達が既に夢見る都市を訪れて、秘密を解き始めています。明日、ファイアチームが新しいレイド「最後の望み」に初めて挑みます。



全てのレイドを配信を通して見ながら応援させてもらいます。レイドの完了は夢見る都市で起こることの最終段階ではありません。最後のボスを倒した後も、多くの謎がまだ残されています。


レイドの報酬

先週、新しいレイドの世界初用のベルトのプレビューをお見せしました。詳細は公式ルールを確認してください。名声に値するレイダーの功績を称えるものはそれだけではありません。世界初を成しえたプレイヤーには、最後の戦いで低い確率でドロップするエキゾチック「無数の声」与えられます。 

世界初に名乗りを上げる場合は、最後の戦闘を終えた後にクレートから報酬を回収するのを忘れないでください。その後、オービットに戻ってアクティビティを完了してください。 

世界初のチームに対しての追加報酬に加え、24時間以内にレイドを完了したプレイヤーにはエンブレム「舞い上がった願い」が送られます。



それだけではありません!9月19日(水)午前2時までに最後の望みを完了したプレイヤーは、Bungieの報酬プログラムを通して「最後の望み」レイドジャケットを購入できます。このオファーを得たいプレイヤーは、週一のリセット前に、レイドを完了してゲーム内の勝利の道のりを入手し、そしてBungieの報酬ページでコードを手に入れる必要があります。10月1日までこのコードは購入に使うことができます。



Destiny 2のガーディアンに功績を見せびらかせるような、秘密がレイドには多く隠されています。競争の開始、そして誰が一番に名乗りを上げるか今から楽しみです。


鋼鉄の戦士



レイドままだやらない?良いと思います。来週、サラディン卿がアイアンバナーと共に戻ってきます。今まで違いを感じるガーディアンがいるかもしれません。Destiny 2のマルチプレイで初めて、プレイヤーのパワーが影響してきます。 今回のガーディアンとの戦いでは、それが重要になるということです。なので、持てる限りの強力な装備で立ち向かいましょう。

ゲームモード:コントロール
開始:9月19日(水)
終了:9月26日(水)

アイアンバナーに加えられる変更はパワーが影響してくるという点だけではありません。サラディン卿が7つの週刊バウンティを携えています。各バウンティの報酬は全てアイアンバナー用の報酬となります。そして、その内2つは強力な報酬を得ることができます。例外はありません:バウンティを完了した時に、全てのアイアンバナー仕様の武器とアーマーが手に入る可能性があります。

また、鉄の豪傑から直接アーマーを購入でき、各イベントにつき2つの武器が特有のパークで得られます。関連したバウンティを完了することでこれらのアイテムを購入するチャンスを得ることができます。



シーズン3で得た印が残っている場合は、シーズン4でそれを使って評価パッケージを入手することができます。バウンティ同様、全てのアイアンバナー仕様の武器とアーマーはサラディン卿の評価パッケージを通して手に入れることができます。

また、対戦後のドロップがアイアンバナーに戻ってきます。クルーシブルとアイアンバナーの報酬が対戦完了時にドロップします。




9月19日午前2時のアイアンバナーと共に、更新されたクルーシブルマップがプレイ可能になります。Destiny 2全てのプレイヤーがクルーシブルプレイリストでこのマップをプレイすることできます。孤独と影を所有しているプレイヤーはプライベート対戦でもプレイ可能になります。火曜日にマップの詳細については発表させてもらうので、ソーシャルメディアの確認をお忘れなく。


美しき事象


Bungieでは、美しい世界を作るように努力してきました。そして孤独と影もその例外ではありません。入り組んだ岸辺から夢見る都市、武器、アーマー、キャラクターに至るまで全てが、才能ある製作者が細心の注意を払いながら作られました。その中でも特に素晴らしかったものをここで共有させてもらいます。以下のリンクからどのようなものから感銘を受けたかが分かる、ポートフォリオにアクセスできます。























アートギャラリーを楽しんだ人は、来週も確認するのを忘れなく。High Moon Studiosの製作者を紹介する予定ですので。


バウンティハンター

Bungieバウンティの時間がやってこようとしています。ただ1つやるだけなく、いくつかバウンティを全世界のプレイヤーに送ろうと考えました。毎週、異なったプレイヤーにいくつかのバウンティを送らせてもらいまうす。バウンティは3つのプラットフォームを通して送られ、全世界のプレイヤーが対象となります。クルーシブルをしているかもしれませんし、ギャンビットをしているかもしれません。

ルールは同じです。バウンティが有効な2時間の間に標的を見つけて、排除します。勝利することができたら、エンブレム「共闘の印」が報酬として与えらます。



バウンティは2018年9月18日から10月22日に送られる予定です。進行状況を週刊でお知らせてしていきたいと思います。以下が来週の人物になります。



ヨーロッパゲーマー


また新たな旅に出る時が来ました。2年連続で、遠征チームをイギリスのバーミンガムで開かれるEGXに送っています。ヨーロッパのガーディアンに会えるのが楽しみで仕方ないです。

Destiny 2: 孤独と影では、ギャンビットとストライク「空虚な番人」をプレイする用意をしています。全てのプレイヤーが得られる報酬はイベントに参加したという証のエンブレムです。あのオンラインのオークションで見るものですよ。

以下が日時と場所になります。(現地時間):

開発者挨拶
Virgin Media、 Destiny 2: 孤独と影スタンド
9月21日(金)午後5時15分
9月22日(土)午前11時

討論パネル—夢見る都市の建築
9月21(金)午後4時

Destinyの初めてのゲームクリア後ロケーションはガーディアンでいることを趣味にしてもらうために作られました。ストーリーを終えた後も、長期間にわたってDestinyの世界を楽しんでもらうために、秘密や挑戦でいっぱいの世界を作りたかったんです。多くの分野の人達が力を合わせてこれを現実にしたのです。
討論者:
  • DeeJ: 司会:
  • スティーブ・コットン:ゲームディレクター
  • マロリー・シュレイフ:ライター
  • アンドリュー・ホップス:ワールドアーティスト
  • トム・ファーンズワース:アクティビティデザイナー
それではまたバーミンガムで。


パッチノートのプレビュー

来週、臨時修正2.0.3をリリースします。以下が修正されている問題になります。 

  • PC版の武器のリコイルに影響を与えていた問題を修正。
  • ピストル、トラベラーの英雄を分解もしくは保管庫に移動できなかった問題を修正。
      • 修正がリリースされ次第、トラベラーの英雄はキャラクターの所持品上に損傷状態で表示されます。
  • クランバウンティが日刊でローテーションしていなかった問題を修正。
  • 対戦モードの対戦中にエラーが出てログイン画面戻された際に、プレイヤーは再接続できる選択肢があたらえられるようになった。

次の修正がいつリリースされるについての詳細は@BungieHelpを確認してください。


オプティマル・プライム


Destiny 2 臨時修正 2.0.2と2.0.2.1

今週、Destiny 2のプレイヤーに臨時修正2.0.2と2.0.2.1がリリースされました。これらの更新によってDestiny 2: 孤独と影リリース後に見つかったサウンドボックスと経済に関する多くの問題を修正すると共に、先週の9月9日(日)に誤ってリセットされた週一のリセット後に挑戦を完了したプレイヤーに報酬が付与されました。

パッチに関する詳細を確認したい場合は以下のリンクを確認ください:

また、臨時修正2.0.2.1の後に、ナビゲーター画面で操作に問題が発生する可能性があります。その様な問題に遭遇した場合は、Destiny 2のアプリケーション閉じて再起動してください。それでも、問題が続く場合はハードウェアのキャッシュを消去を試してください。

Destiny 2更新2.0.3

来週の9月19日火曜にDestiny 2更新2.0.3がリリースされます。臨時修正2.0.2と2.0.2.1に引き続き、更新2.0.3ではゲーム体験に直接影響を与える問題を修正します。

リリース後にパッチの詳細は、更新情報のページを確認してください。2.0.3のリリースの時間帯を確認する場合は、リリース後にヘルプ記事Destinyサーバーと更新ステータスを確認するか、Twitterで@BungieHelpを確認してください。

プライムとパワー

過去一週間を通して、強力な装備とプライムエングラムとの間で混乱が生じていることが分かりました。以下を確認することでそれがもっとはっきりすると思います。

強力な装備
  • 適当なアクティビティ、挑戦、バウンティなどを完了することでプレイヤーが直接報酬を受け取れる。ポップアップ内に報酬「強力な装備」として表示され、独自の判断で獲得できる。
  • ドロップと同時に装備を入手するためクリプトアーキに解読してもらう必要はない。
  • プレイヤーの現在の最大パワーレベルに見合ったパワーレベルで入手できる。

プライム・エングラム
  • キャラクターがレベル50に達した状態でタワーのマスター・ラフールに話す事で得られる、プライム・アチューンメントの効果が必要となる。
  • クルーシブルの対戦を完了したり、強力な敵を倒したりすることでランダムで入手できる。
  • プライム・エングラムが報酬として手に入ると、プライム・アチューンメントはクールダウンに入る。クールダウンは時間と共にリセットされ、またプライム・エングラムを入手できるようになる。 
  • 入手するとエングラムの所持品リストに表示される。クリプトアーキに解読してもらう必要がある。
  • プレイヤーの現在の最大パワーレベルに見合ったパワーレベルで入手できる。

プライム・エングラムに関して:Destiny 2: 孤独と影がリリースされてから、プライム・エングラムの入手にマイナスの影響を与えるバグを利用した裏ワザが見つかりました。プレイヤーの不安が募りつつあるので、もう一度はっきりとさせておきたいことがあります。通常のゲームプレイを通してプライムエングラムを手に入れているプレイヤーに関してはマイナスの影響はでることはありません。なので、心配しないでください。それでは、いい狩りを!


ギャンビットの中断と切断

Destiny 2: 孤独と影がリリースされてから、ギャンビットのプレイリストで多大なロード時間や切断を起こす問題が見つかりました。これらの問題のために生じた誤った制限を最小限に抑えるために、ギャンビットの途中抜けに対するペナルティを一定期間の間無効にしています。

この問題の詳細はニュースページで確認してください。

Destiny 2:孤独と影の既知の問題

上記に紹介した問題以外にも、Destinyプレイヤーサポートチームは#Helpフォーラムでプレイヤーから報告を受けた最新の問題を調査しています。以下がDestiny 2: 孤独と影においての最新の既知の問題の概要になります。

  • 託宣への捧げもの:所持品に託宣に捧げる捧げものを保持する問題は調査中です。この問題を避けるには、このアイテムを獲得する前にDestiny 2で全てのキャラクターでログインするか、Destinyコンパニオンにログインしてください。また、所持品の消費アイテムに空きがあることを確認してください。
  • 手配犯: コンバスター・バルスのバウンティ:ファイアチームでコンバスター・バルスを倒した際にバウンティが完了されず、以降にアドベンチャーをプレイできない問題は調査中です。
  • 様々なトロフィー/功績:新規のプレイヤーにトロフィーや功績が解除されない問題は調査中です。
  • クルーシブルのキル情報:クルーシブルのキル情報が見れない問題は調査中です。ハードウェアのキャッシュを消去することで解決する可能性があります。
  • HDRの問題:HDRを使用したプレイヤーが問題に遭遇しているという報告を確認しています。
  • クルーシブルのドロップ:クルーシブルの対戦を完了した際に何を得られない問題は調査中です。
  • ホーソーンのクランバウンティ:日刊のクランバウンティが更新されない問題は調査中です。
  • ピストル、トラベラーの英雄や他の初期時の武器:トラベラーの英雄や他の初期時の武器を分解したり、保管庫に移動できない問題は調査中です。修正が実装されるまで、キネティックスロットに残ってしまう恐れがあるので、ピストルを再取得しないことを推奨しています。また、新規のプレイヤーはキャラクターブーストを使う前に奥地に行くことで、武器が所持品に残ることを回避できます。

最新の既知の問題は孤独と影重要な情報と既知の問題リストを確認してください。


ポップコーン.gif



動画の時間です!自作の動画が選ばれた場合は、Destiny 2の特別なエンブレムを贈らせていただきます。自作の動画を作品ページに投稿するだけでエントリーすることができます。それでは、今週のお気に入りを発表します。

今週の動画: Drewsky & Baken’s Dualtage


特別賞: アンチ対空ミサイル




孤独と影を楽しんでくれているみたいで嬉しいです。この記事を書きながら、今夜家に帰ったらどの報酬を狙いに行こうか考えています。クルーシブルかストライクでお会いするかもしれませんね。明日はお楽しみでいっぱいです。覚えておいてください。レイドの完了はただの始まりにすぎませんよ

<3 Cozmo

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