今週のBUNGIE – 2022年5月26日

2022年5月月26日 - Hippy

「今週のBUNGIE」を始める前に、今週、米テキサス州のユバルディの町で起きた痛ましい事件について一言述べたいと思います。この理不尽な暴力行為に私たちも大きなショックを受け、深い悲しみに包まれています。被害に遭われた方々とそのご家族に、心からお悔やみ申し上げます。 

ゲームとそのコミュニティがわずかでも皆さんの慰めになることを願っています。そして皆さんには、趣味によって安心を得たり、一休みして自分や愛する者に目を向けたりして、何よりも自分の心の安定を優先していただければと思います。お互いを大切に、いたわりあってください。 

また、メンタルヘルスに関して手を差し伸べてくれる団体をご案内しておきます。  

NAMI:米国精神障碍者家族連合会(NAMI)は、精神疾患がある方およびその家族が充実した健康的な生活を送れるよう、教育・支援を提供し、権利の擁護、啓発活動を行っています。人々の文化、信念、性的アイデンティティ、価値観、人種、言語といった全ての要素が、メンタルヘルスに関する症状の受け止め方や体験に影響するとNAMIは考えています。自分の属性のレプリゼンテーションが不足していると感じている方向けに、特定の文化に特化したリソースを提供する団体です。 

JED:Jed財団は、10代の若者の心の健康を守って自殺を防ぎ、未成年の成長に必要なスキルとサポートを提供しています。自分自身のメンタルヘルス、または苦しんでいる友達や家族へのサポートでお悩みの場合は、JEDのサイトで貴重な情報が提供されているので、チェックをお勧めします。  



今週のBUNGIEでは、究極の質問に応える覚悟を固め準備しました。何よりも重要な質問、それは…「月は呪われているのか?」ですね。まあ、それはあなた次第です。ですが、皆さんがそういったことで頭を悩ませているこの時に、「幻影のシーズン」について衝撃の情報をいくつかご案内しましょう。土曜日に登場する新しい迷宮への準備、新規アクティビティの他、さらに驚きの事実などがあります。  

お待たせしてしまいましたが、私たちチームもこれ以上はないレベルで大興奮しています。確かに、新しい名称はネットで拡散されたネタを思い起こさせますが、このシーズンは皆さんが大好きなキャラクターの心理を深く掘り下げてもいます。その一方で、もう一度勇気を取り戻し、何があっても耐えるよう、ガーディアンに挑んでもいます。特に、過去の邪悪なナイトメアたちと対峙するときは。さて、今日皆さんに披露する内容ですが…まずは、皆さんが心待ちにしていたトレーラーを改めて視聴してみましょう。その後、シーズン装備の一部を詳しく見ていき、ソーラー3.0のかけらの入手方法のまとめ、サブクラスアップグレードに着想を得たピカピカの新装飾、さらにコミュニティメンバーからちょっとした音楽のサプライズがあります  

ワクワクしますよね! 私もです。ではさっそく見ていきましょう! 


盛況のシーズン… じゃなくて、幻影のシーズン

「幻影のシーズン」をついにお届けできます。さっそく本題に入る前に、まずはちょっと深呼吸をしてみましょう。そうすれば—うっわヤバイ、新トレーラーが来た!当初の予定を繰り上げたので、皆さんもうご覧になったかと思いますが… 見逃した方のために念のため。幻影のシーズンの最新ViDocと合わせてご覧ください。  





新しいクルーシブルマップおよびアイアンバナーを再構築(詳しくはこちらをお読みください)したリフト復活に加え、「幻影のシーズン」ではさらに多くのアドベンチャーに大胆にダイブすることができます。リヴァイアサンが戻ってスポットライトに返り咲いたカルスが、狡猾極まりない手法を用いてあらゆる類の大惨事を引き起こします。エリス・モーンと協力して、目撃者との連携をもくろむカルスを食い止めなくてはなりません。目撃者のことは覚えてますよね?サバスンさえも恐れをなして逃げ出す大物の悪党です。そう、目撃者は今もなお「誰にとっても厄介者」になる」という使命を果たし続けているのです。つまり、表面下でうごめく邪悪な現実を暴くためには、求める答えを急いで手に入れなくてはならないということです。  

「幻影のシーズン」では、存在するとは何を意味するのかという哲学の問い、存在の二重性について掘り下げます。準備はできましたか?それは何より。ここからさらに濃くなりますから。  

新シーズンと共に、新規アクティビティも登場します。まずは週間ミッション「分離」から始めましょう。〈分離〉では、最大3人のガーディアンから成るチームが遺棄船リヴァイアサンの危険な暗部に挑み、敵の大群を相手に闘い通り抜けます。カルスの力を発見し、これを断ち切るのが目標です。カルスが操れるナイトメアとのつながりは強力です。もちろん、こちらも強くなっています。だといいのですが… 



2つ目のアクティビティは、〈ナイトメア隔離〉というものです。これは無料でプレイできる「遺棄船リヴァイアサン」搭載の公開イベントで、面白いのはもちろんのこと、大混戦になるよう設計されています。カバルおよびスコーンを相手どって苛烈な戦いに挑み、この世界を映し出す悪夢をより深く味わってみてください。「幻影のシーズン」全体を通して、このアクティビティがどんな展開を見せるのか、開発チームも大いに期待しています。「ナイトメア隔離」は特に、プレイヤーが時間を割くだけの価値が必ずあるようにデザインされています。参加ガーディアンの人数に基づき、スケールアップするのです。ガーディアンの数が多いとどうなるか?ボス瞬殺の他、獲得戦利品の増大などが可能です。  





皆さんの多くはすでに大鎌を発見済みのことでしょう。このレリックは、〈幻影のシーズン〉の分離ミッションとアクティビティ〈ナイトメア隔離〉をいっそう感動的なものにしてくれます。今更ですけど、本シーズンはヘビメタ音楽、そして「刈り取る者となる」ことの意味合いの双方から多大な影響を受けています。大鎌はそれを大いに反映するものです。では、どう使うのでしょう。  

ご存じのとおり、ガーディアンが直接対決するナイトメアは圧倒的かつ驚異的。そこで、この大振りの見事な武器が力を発揮するのです。燃えさかる投射物を、あらゆる敵に撃ちこみます。大鎌を振るって灼熱の火球を発射し、敵に強烈なワンツーパンチをたっぷり喰らわせてやりましょう。この技は、かなりスタイリッシュな大混乱を引き起こすよう設計されています。敵をズタズタに引き裂きながら群れの中を駆け抜け、ヘビメタファン定番のメロイックサインにした手を掲げてやりましょう。 

まだチェックしてない?では、大鎌の機能をご説明しましょう。 

通常攻撃: 
  • 横方向に薙ぎ払うと、ソーラーの投射物を発射する。 
  • 4ヒットコンボを出す。
  • 通常攻撃による投射物が命中した敵はスコーチを喰らい(30+20スタック)、ダメージを受ける。 
  • 大鎌を振るうと、付近の標的に通常攻撃による近接ダメージも与えられる。 
空中攻撃: 
  • 大鎌をかっこよく回転させると、ソーラーの投射物1発を発射する。投射物は通常攻撃の場合と同じだが、空中での炎の量が増加。 
強攻撃: 
  • 大鎌を地面にたたきつけ、炎属性の範囲ダメージを扇状に放つ。
  • 通常攻撃による強攻撃が命中した敵はスコーチを喰らい(50+40スタック)、ダメージを受ける。 
大鎌のパーク: 
  • 大鎌で敵を倒すと、回復のソーラーライトオーブが出現し、こちらに浮かんできて回復+2を付与する。 


新しい迷宮、みちがえた? 

新たな迷宮が登場しました。そう、存在意義の危機に、新たな解釈が確実に加わります。いつもなら、ここで全ての新情報を「今週のBUNGIE」読者の皆さんに公開するところですが。本シーズンの精神にのっとり、皆さんには事前情報なしにまっさらな状態で初プレイを体験していただきたいと思います。ご感想・ご意見をぜひお聞かせください、聞きたくてたまりません、これは本当です!  

ご心配なく、もうお待たせしません。新たな迷宮は明日5月28日(土)午前2時(日本時間)に登場します。  


新登場の装備をざっくり紹介

毎シーズン、ガーディアンのカスタマイズスタイルを新しく披露できますが、「幻影のシーズン」も例外ではありません。「幻影」の美学から、内なるエリス・モーンとの接触まで、本シーズンで可能なスタイルをいくつか見ていきましょう。また、少しだけ時間をとってナイトメアのシーズンアーマー装飾についても見ていきたいと思います。かなりヤバイからです。
 




シーズンパスに含まれる侵入者向けの新しいシーズン装飾・新規シェーダー・感情表現などは、Destiny 2をプレイするだけでアンロックされます。今週すでに公式発表で披露しましたが、上記報酬のいくつかについて簡単にまとめておきますね。  








ソーラー3.0のかけら、および新規ソーラーアーマー装飾について 

自分だけの新しいプレイスタイルを試す時、現在の戦闘装備一式を完成させる時、以前は好みに合うわなかったサブクラスを新しいバージョンで頑張ってみる時にも、特性とかけらはボイド3.0と同じくあなたの最高の相棒になってくれるでしょう。その灼熱のアクションにどっぷり浸かるかどうかはあなた次第です。ただ、贔屓目かもしれませんがソーラー3.0は本当に素晴らしいので、是非お試しください。しかも、文字通り「火を以て火を制する」のです。そんなの誰だってやりたいですよね?  







新たな戦闘の可能性に関してソーラー3.0はどんな意味を持つのか、多くのガーディアンが探究を始めていることでしょう。ボイド3.0と同じく、ソーラーはタワーにいるイコラを介して改良できます。その後、イコラの近くのマシンで瞑想して、新たに習得した鍛錬を固定します。お気づきの方もいるでしょうが、いくつかの選択かけらが未解除になっています。今回はテレストの仕業ではないのでご安心を。実は、あえてこうしているのです。私たちはとにかく「チームワークこそ全て」的な集団なので、コミュニティの協力によってのみ解除可能なかけら4つを用意しました。コミュニティの協力で解除って、どういうこと?よくぞ聞いてくれました。  

ガーディアンたちは、大量の〈ナイトメア隔離〉を完了することでソーラー3.0のかけらを追加でアンロックできます。全力で戦うガーディアン一人一人が完了としてカウントされます。目標達成に専念するファイアチームの人数が多いほど、グループにとって大いに有利になる訳です。例えば3人チームに比べると、6人チームは2倍の速さで進行できます。目標は、コミュニティ全体で2000万回完了することです。この目標を達成すると、ソーラー3.0の4つのかけらが解除され、イコラから受け取れるようになります。   

とは言いつつ、かけらについてはお知らせが一つあります。「幻影のシーズン」リリース中にちょっとした混乱があったので、実際に起きたことと、目指していたことについて説明したいと思います。未解除のかけら4つは、コミュニティが中心となるこの特別な活動のために用意したのですが、初日にちょっとしたハプニングがありました。本件を詳しく説明するために、まずコミュニティの努力で解除される4つのかけらを以下に記載します。  
  • 天空の名残 
  • 炭化の名残 
  • 灰の名残 
  • 驚嘆の名残 

ところが、早々と部分的に受け取れたという報告が一部のプレイヤーからありました。これは、開発チームの調査で発見したことに関連があります。早期に入手できたのは、過去にソーラーサブクラスへ投資済みのベテランプレイヤーでした。一方で、新規作成のガーディアンには、4つのかけらは未解除となっています。これにより、〈灰の名残〉と〈驚嘆の名残〉を、一部プレイヤーだけ解除できていましたが、本来であれば未解除のはずでした。また、「幻影のシーズン」開始時に全員に解除されているはずのかけらを、一部プレイヤーが獲得できないという不具合もありました。受け取れなかった2つのかけらは〈爆発の名残〉と〈焦土の名残〉で、初日に入手可能のはずでした。 

当チームとしては、解除済みの人たちのかけらを没収はいたしません。コミュニティ全体の目標達成後に6つのかけら全てを解除することを目指していますが、これはもう間もなく実現するでしょう。「炎は飼いならせない」。それはどうやら、Destiny 2においても当てはまるようです。  

では、それはプレイヤーにとって、今何を意味するでしょう。今の段階では、かけらを解除したプレイヤーの皆さんには、かけらをいろいろと使ってみて、さまざまなプレイスタイルを試してみることをお勧めします。それ以外の方は、かけら解除の目標達成までもう少しですので、それまでは新シーズンをお楽しみいただければ幸いです。 

装飾については説明不要ですね。文字での説明ではなく、画像をご覧ください。最新流行のファッションに身を包み、タワーをランウェイにして闊歩しましょう。エバーバースのテスから入手できます。





もちろん、ガーディアンたるもの、エバーバースアイテムでキメて、常にスタイリッシュでいなくては。全てを手に入れたい人のために、バンドルからも入手可能です。  






アイアンバナー大運動会 

以前、アイアンバナーについて大量のニュースをお伝えして、アイアンバナーが最近遂げた進化の背景事情をご説明しました。見逃した方は、こちらから前回の概要説明をざっくりとでもご覧いただければ、詳細を把握できます。まあ、要点としては、バルス・フォージの対戦イベントをさらに、こう…イベントっぽくしたいのです。そこで、さらなる盛り上がりのためにイベント頻度を増やして、1シーズンに2回開催することにしました。6月1日と、7月13日です。鉄の狼の力を広めるため、バルス・フォージはエヴァ・レバンテがいつもいた場所のど真ん中に陣取ります。 



また、パワーレベルも無効化されるので、今まで大事にとっておいた装備を引っ張り出してきて使うのもいいでしょう。また、アイアンバナーにはリフトに加え新規PvPマップも用意されています。新規マップ〈分裂の地〉は、全モードで利用可能です。ただし、リフトはシーズン18まではアイアンバナーのみとなっています。この新規エリアは、とてもお楽しみいただけると思います。さらなる戦略が可能になるよう設計しましたが、それだけではありません。〈玉座の世界〉テーマが継続します。しかも、PvP史上最大規模のマップなのです。きっと楽しんでいただけると思います。ご意見ご感想も絶賛募集中ですので、ぜひぜひお寄せください! 



短距離ダッシュじゃない、これはマラソンだ

ご存じのとおり、私たちはいつだってチャリティー活動に熱心に取り組んでいますが、今回も見逃せないゲームプレイをお届けします。日本時間6月4日午前1時から6月11日まで、GCX開催期間中に聖ユダヤ小児研究病院のための新しいゲーミングマラソンストリームが行われます。興味あり? それはよかった! GCXの公式配信中に、こちらからこのストリーミングの狂気に飛び込むことができます!  



また、チャリティーに参加された方には、素敵な特典が用意されています。20ドルの寄付でエンブレム「スペクトラル海」、60ドルの寄付でエンブレム「ユークリッド定理」がもらえます。一番の魅力? 全ての収益は聖ユダヤ小児研究病院に寄付され、病気と闘う子どもたちとその家族に希望と力を与えるというその使命のために役立てられます。  



今度のGCXに是非お立ち寄りいただき、イベントをお楽しみください。  


プレイヤーサポートレポート

情報漏洩に呪われています。

今回も、あり得ないほど優秀で素晴らしい我らがプレイヤーサポートチームから、既知の問題ならびにチームが目下取り組んでいることについて、新情報が届いています。いつものとおり、早速見ていきましょう。  

今週の報告は以下のとおりです。 

臨時修正4.1.0.1  

来週5月31日(火)、Destiny 2 臨時修正4.1.0.1がリリースされます。メンテナンス時間については、以下のスケジュールおよびDestinyサーバーと更新ステータスのページをご覧ください。(以下すべて日本時間) 
  • 午前1時:Destiny 2のメンテナンス開始。 
  • 午前1時45分:Destiny 2がオフラインになります。 
  • 午前2時:Destiny 2 臨時修正4.1.0.1の配信が全プラットフォーム、全地域で始まります。 
  • 午前3時:Destiny 2のメンテナンス終了。 

迷宮のクラッシュ解決 

日本時間の明日午前2時、最新の迷宮が登場します!テスト中、効果音(SFX)を0に設定したプレイヤーがアクティビティ中にクラッシュする問題がありました。この問題は来週中に臨時修正しますが、それまでは効果音を最低でも1以上に設定してください。  

ガーディアン・ゲームのエンブレム配布 

ガーディアン・ゲームのエンブレム「栄光の獲得」は、イベントに参加した上位10%のプレイヤーに来週配布される予定です。 

既知の問題 

様々な既知の問題の調査を継続中ですが、ヘルプフォーラム(#Help)で報告された最新の既知の問題をお知らせします。 
  • 報酬受け取りの際に、絢爛のクレートが見た目のうえでは開かない。 
  • 一部のシーズンの挑戦の進捗が、アカウント単位ではなく、誤ってキャラクターレベルで記録される。 
  • 複数ハンドキャノンにスコープが表示されなくなっている。 
  • Xbox Oneにおいて、〈ナイトメア隔離〉中にコアをダンクした時の衝撃エフェクトが完全に真っ黒になってしまう。 
  • クラススキル、近接、移動用のソーラーアイコンが、イコラの所持品で見ると背景が青くなっている。 
  • ソーラーハンターの〈曲芸師の回避〉スキルを装備すると、〈ハボックフィスト〉のアイコンが誤って表示される。 
  • ガーディアン・ゲームの〈栄光の獲得〉と〈正々堂々〉のエンブレムが、コレクションで表示されない。 
  • 複数のアクティビティとミッションがブロックされている。バックエンドに変更を加え、これらのエリア内でのファイアチームの数を1に制限しました。 これにより、当面は問題を解決できますが、今後より恒久的な修正を行います。 
  • 迷宮〈強欲の支配〉の最終エンカウントで、重荷のエングラムを回収することができない。
  • キャラクター詳細画面で、キャラクターが過剰にズームアップされ、履いているブーツしか表示されないことがある。 
  • 銃器技師の武器にマスターワークのスロットがない。 
  • ガーディアン・ゲームの複数のアイテム(クエストを含む)が、シーズン17リリース時に一部のプレイヤーで削除されなかった。 
  • 強化レイドパーク〈囮攻撃〉が意図したとおりに機能していない。 
  • 〈ロイヤル・コンパニオン〉の感情表現を使うと、ゲームがクラッシュすることがある。 
  • テレストが、プレイヤーがバンシーと対話するとクラッシュを引き起こす。 
    • いいえ、これは冗談ではありません。
  • 一部の新規アーマーと旧パークについて、適切なアイコンではなくウォーターマークが表示される。 
  • 迷宮〈強欲の支配〉の一部の戦略的アーマーで、追加の改造パーツスロットがなくなっている。 
  • 一部のプレイヤーがメニュー画面にいる際またはナビゲーターを見ている際、フレームレートが低くなる。 
  • エキゾチックの侵入者およびその他数点のアイテムがコレクションに表示されない。 
  • シーズン17のクルーシブル・ヴァーミリオンのシェーダーが、シーズン8のシェーダーであるクルーシブル・ヴァーミリオンとほとんど同じ名前である。 
  • セレスティアル・ナイトホーク用の装飾〈フラフナグズ〉が装備できなくなっている。 
  • バンシー44が持つテレストがランダムで消失する。 
    • 恐怖
Destiny 2の重大な問題に関する詳細情報は、既知の問題記事でご確認ください。他の問題に遭遇した場合は、上記にリンクしたヘルプフォーラムに報告してください。   


照明 カメラ、マインクラフト? 

 

今週も、Bungieチームからの新コンテンツならびにプレイヤーの皆さんによる素晴らしい作品が目白押しです。皆さんの作品が大好きなので、絶対に制作をやめないでください。面白くて想像力にあふれる作品を全て見せてほしいです!「幻影のシーズン」のテーマはかなり重いので、今週の最新ピックアップは笑えること、心の平穏を重視しました。そうそう、それからボーナスラウンドとして、私が記者時代から知り合いの某ジャーナリストに軽くツッコミを入れています。彼をネタに楽しめるチャンスを見逃すなんて、できなかったんですよね。もちろん、愛のあるツッコミですよ。  

まあ、とにかく見ていきましょう!  

今週の動画: ボイド 


今週の動画: レイド「最後の望み」、ただしマインクラフト風



そしてボーナスラウンド: 

今週の動画: ポール・タッシの感情表現 



名前の要らない展覧会

 
 

ガーディアンの皆さん、今週も楽しんでますか!ご存じのとおり、「幻影のシーズン」リリースから数日経過しました。そして、ソーラー3.0は…何と言うべきか、メラメラしています!皆さんがシーズンの全てを知りつくし探究するのにしばらくかかるでしょうから、ネタバレ的なイラストはまだ紹介しません。とりあえずは、お楽しみください! 

今週のアート: スヌーピーのシーズン


今週のアート: 王冠


そしてボーナスラウンド2: 

今週のアート: 贈り物つきの目撃者


ほら、いいニュースもありますよ!私たちは新しいガーディアンと同じくらい、素敵なエンブレムが大好きです。そこで、クリエイティブなエネルギーではち切れそうなガーディアンのために、ユニークなエンブレムをご紹介しましょう。今週のアートおよび今週の動画用の新規エンブレムをどうぞご覧ください。  





新しいエンブレムのいずれかを獲得ご希望の場合は、イラストや動画に以下のタグをつけて公開してください。作品が紹介されると、新しいプレイヤールックを使用できます。#Destiny2Art, #AOTW, #MOTW  


イッヌを撫でられる? 

エバーバースのショップにいるテスのところへぶらぶら歩いて行った方はお気づきかと思いますが、愛情あふれる感情表現が新たに登場しました。そう、犬を撫でられるんです。それだけでも購入必須の商品ですが、実はさらなる魅力があります。この感情表現を購入すると、ちょっとした善行になるのです。ここで、Bungie財団法人のクリスティーン・エドワーズから、最新の慈善活動についてご説明します。  

クリスティーン: シーズン17は、ゲーム内の心温まるチャンスと共に幕を開けました。ロイヤル・コンパニオンの感情表現をエバーバースで購入すると、子供の健康と福祉を支援するというBungie財団法人の使命をさらに深めることができます。プレイヤーは、愛らしい犬の仲間を手に入れ、愛情あふれる新しい感情表現でインタラクトできるうえに、収益の100%がBungie財団法人に寄付されるのです。  

Bungieの日が1ヵ月後に迫っていますので、この愛情あふれる感情表現の誕生秘話をもっと詳しくお伝えする予定ですが、今回はテザー動画をお見せしておきます。   



ロイヤル・コンパニオンはただの犬ではありません。この子は「アルテミス」という名前の実在するベルジアン・マリノア犬で、ガーディアンにとって特別な親友です。彼の物語を数週間内に皆さんにお伝えする予定です。それは、Destinyのコミュニティとその愛犬アルテミスによってのみ可能となる、回復と再生、勝利の物語です。  

この心に沁みる物語をBungieの日に共有するのが今から楽しみです。取り急ぎ今は、皆さん全員に自分のロイヤル・コンパニオンを入手していただければ幸いです。そうすれば、困っているガーディアンへの支援を続けられますので。 


大運動会、ガーディアン・ゲーム杯 

今回のガーディアン・ゲームでは、新しいことを試してみました。現実生活的にも完走しやすい要素を追加したのです。推しのコンテンツクリエイターのためにコミュニティが一体となって盛り上がる様子を見ることができ、本当に最高でした。今後もこうした楽しい催しをどんどん開催したいと思います。でも、今皆さんが気になっていることはたった一つですよね。誰が勝ったの?  

International Publishingのジョアンナ・チェンが、今週公開の詳細なブログ記事にてイベント結果の概要をお知らせしています。面白いデータもありますよ。  

ジョアンナ、お手柔らかにお願いします!  

ジョアンナ:3週間にわたる熱い戦いを終え、ガーディアン・ゲームが幕を閉じました。そして、記念すべき第一回ガーディアン・ゲーム杯アクティビティの勝者が出そろいました。世界中からこの楽しい企画に参加してくれた42チームの皆さん、そしてお気に入りのチームを応援し、Direct Reliefのために222,000ドル以上の寄付金をBungie財団法人と共に集めてくれた皆さんに、心から感謝します! 

では、各クラスにおいて全てを賭けた勝利チームをご紹介しましょう。  
  • ガーディアン・ゲーム杯優勝者:Eclipse リーダー:AndyEdition 
  • ウォーロック優勝者:Icarus Bangers n' Dash リーダー:FalloutPlays 
  • タイタン優勝者:PUNCHYBOYS リーダー:Butters
  • ハンター優勝者:Bulletproof リーダー:Zoe_  

ガーディアン・ゲーム杯優勝チームには、各メンバーにプレイヤー名入り金色のトロフィー(写真をご覧ください)が授与され、Gammatrap氏が彼らのファイアチームを描いた特製イラストレーションが贈られます。各クラスの勝利チームにも同様の賞品が贈呈され、トロフィーは銀色となります。  



最も多くの寄付を集めたのは、Datto率いるチームPunch-a-Bunchチームで、なんとその額は30,150ドルにも上りました。このチームには、PherianArtによる特製アートが贈られます。 

史上初のガーディアン・ゲーム杯について、詳しくはこちらのブログ記事をご覧ください。 


最後にもうひとつ

今後もエキサイティングな企画が目白押しで、7月には「夏季の宴」(現在はシンプルに「夏季」と呼ばれています)が登場するほか、毎年恒例「Bungieの日」イベントも開催されます!この2件のイベントについては、近いうちに詳細をお知らせする予定です。でも今は、実存的恐怖を克服し、ナイトメアに直面しなくてはいけません。 

皆さんがシェアしてくれる熱い感想と興奮が本当にうれしいです。世界中のガーディアンがナイトメア隔離に励み、Destiny 2の旅路の次なる段階に挑む様子を目の当たりにして、本当に感激です。宇宙の恐怖から「人類」の体験の二重性——つまり私たちの悲しみ、一人一人の試練と苦難、そして希望。いずれも、事前に注意喚起しておきたいくらい重たいテーマですが、それらが重なりあって紡ぎ出すのは、美しい物語です。この物語がどのように展開するのか、早く皆さんに体験していただきたいです。  

シーズンはまだ始まったばかり。ガーディアンの皆さん、覚悟してください。かなりの波乱万丈が待ち受けています。ゲームに没入する際は、水分補給、ビタミン摂取を忘れずに。序盤から万全の態勢を整えておきましょう。ナイトメアが待ち受けています。  

 

「行かなくちゃ」
<3 ヒッピー
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