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今週のBUNGIE – 2019年5月30日

Bungieは今週、「絢爛のシーズン」を発表しました。 

秘密のベールに包まれた概念が、トレジャーハントへと進化しました。製作を進める中で、謎よりも発見に重きを置いた新たな体験へとたどり着きました。カルスより皇帝の呼び出しが発令されました。そしてリヴァイアサンの中にある保管庫の略奪に関わる招待状があなたの元へ届きました。これまでのDestinyと同様、「絢爛のシーズン」には暴くべき秘密がたくさんあります。

以下にその内容の一部を紹介します。 



準備はいいですか? 要チェックの日付を覚えておきましょう!



新シーズン開始前としては最後の週間アップデートとなります。始まる前にさらに掘り下げて、最終確認をしましょう。


選択は慎重に

カルスはあなたが力を蓄えるのを見守ります。「絢爛のシーズン」では、カルスはプレイヤーを宝へと導く「絢爛の聖杯」を授けます。野獣達の群れで見事勝利したプレイヤーは聖杯を使いルーンを手に入れ、武器や装備と引き換えることができます。始めの内は宝の種類も限定されますが、時間の経過とともに聖杯を強化して、より多くの強力な報酬を手に入れられるようになります。

各プレイヤーはまず、シーズンのスタートと共に導入クエストで聖杯を獲得します。以降は、同じアカウント上のガーディアンであれば聖杯を共有できます。

どういう仕組みなのか?
  • 聖杯に装備できるルーンは以下の方法で入手できます:
      • 週間バウンティを完了する
      • 新しいネッススのバージ上の週間クレートを開ける
      • ストライク、クルーシブル、ギャンビットの完了後にルーンを報酬として取得できる消費アイテムを使用する
          • 消費アイテムを使用すると、ファイアチームの他のプレイヤーも追加でルーンを獲得できる可能性があります
  • 野獣達の群れに入る前に、聖杯にルーンを装備する
  • 野獣達の群れをプレイして報酬を獲得する
  • 野獣達の群れを完了すると、選択したルーンに対応した装備が報酬として手に入る 
      • 選んだルーンは装備するスロットによって、どのアイテムを受け取るか、およびアイテムの特性に影響します



強化可能!
新通貨「インペリアル」が報酬として手に入る、勝利の道のりやバウンティが新登場します。インペリアルで聖杯を強化すれば、様々な効果が期待できる幅広いパークを取得できます。そうすれば週ごとにさらに強力な報酬を手に入れ、野獣達の群れで手に入る銃やマスターワークのステータスを選び取ることも可能になります!

インペリアルには複数の獲得方法があります:
  • 週間バウンティを完了する
  • 特定の勝利の道のりを完了する
  • インペリアルが獲得できる特殊な消費アイテムを使用する
  • プレイリストのアクティビティを通じてインペリアルが獲得できるように聖杯を強化する

どの強化を最初に解除するかはあなた次第です! 
  • アイテムのスペシャリゼーションを管理しやすくするために追加のルーンスロットを解除する
  • 強化して獲得するルーンの数や種類を増やす
  • 野獣達の群れでより多くの強力な報酬が手に入るように強化する

例えば、ランダムロールのスナイパーライフル「寵愛」に、マスターワーク特性のハンドリングを付与したい場合は、歓喜のルーン、赤いルーン、紫のルーンを使用します。ルーンの組み合わせはプレイヤーの自由です。野獣達の群れの報酬の組み合わせを解明するために、コミュニティの皆さんが協力し合うのを楽しみにしています。



「絢爛のシーズン」の武器やアーマーを手に入れる方法が少しでも分かりやすくお伝えできていれば幸いです。理想のロールを得るには、これまでと同様に相応の努力と忍耐が必要ですが、最適化やマスターワーク化したいアイテムを選択できるようになります。 


最高峰の武器などなど



先週、「絢爛のシーズン」に登場する新たな最高峰の武器やその他にも調整している武器の情報をお伝えすることをお約束しました。シーズン開幕前にDestinyの開発チームより最後のプレビューをお届けします。 

Destiny開発チーム: 「放浪者のシーズン」と同様に、絢爛のシーズンでも新たに3つの最高峰の武器が追加されます。 

バンガード—ウェンディゴGL3(アーク順応グレネードランチャー)
  • ウェンディゴGL3の固有パークは「爆発の光 」です。光のオーブを拾うと、次のグレネードの爆発範囲とダメージが向上します。
  • 多くのドラム式グレネードランチャーと異なり、ウェンディゴGL3はテレポートする宿られたキャプテンや迫り来るカバル・グラディエーターに有効な目つぶしグレネードがマガジンに搭載されています。
  • 爆発の光で強化されたグレネードは6個まで持ち歩けるので、この武器を装備している間は光のオーブを落とさないよう気を付けましょう。

クルーシブル—リボーカー (キネティック・アグレッシブスナイパーライフル)
  • リボーカーの固有パークは「富の逆転」です。弾が外れても、しばらくするとその弾がマガジンに戻ってきます。
  • どんなに偉大なスナイパーでも百発百中とはいかず、撃つタイミングを逃すこともあります
  • リボーカーはどんな状況でも躊躇わずに引き金を引けるように設計されていますが、「富の逆転」は一度に1発しか戻ってこないので注意が必要です
  • この固有パークのほかに、接近戦でも使えるように、カスタムの低倍率ズームスコープ「アンブッシュ SLH25」と「スナップショット」を搭載しています。
  • 対戦モードでランク「壮大」に到達していない状態でもリボーカーは獲得できます
      • 栄光ポイントを合計3500ポイント獲得する必要があります
      • マッチに負けても進行状況は失われません


ギャンビット—沈黙(ソーラー精密コンバットボウ)
  • 沈黙の固有パークは「アーチャーのギャンビット」です。腰だめ撃ちで精密ショットを行うと、ドロー速度が短時間大幅に上昇します。
  • この武器はコンバットボウの扱いに自信がある者のための武器です
  • 「アーチャーのギャンビット」は「アーチャーの鼓動」よりもさらに強力な効果を持っていますが、本領を発揮するには相当のスキルを持っていなければなりません
  • 1発1発に魂を込めましょう


効果を上げるために一部の武器や武器タイプの調整も行っています。巷で流行っているミームとは裏腹に、今シーズンはフュージョンライフルの強化を予定しています。

フュージョンライフル
  • 非エキゾチック・フュージョンライフル
      • PvEの敵へのダメージを増加
          • 高衝撃が30%増加
          • 精密が44ページ%増加
          • 順応が44%増加
          • 連射が47%増加

一部のエキゾチック・フュージョンライフル(テレスト、ヨトゥン、マーシレス)に対して、同種のレジェンダリーの微妙な調整を継承しましたが、それぞれ5%以下の微量な上昇にとどまりました。この変更はレジェンダリー・フュージョンライフルとエキゾチックの違いが特にPvEにおいて大きく、エキゾチックに寄せるために行われたものです。

シュトゥルムとドラング
  • 「嵐とストレス」の最大オーバーチャージ弾薬数が99に増加
  • 「シュトゥルム・オーバーチャージ」の効果のテキストがオーバーチャージ弾薬数を表示するように修正
  • PvEのオーバーチャージのダメージを100%増加
シュトゥルムとドラングは「孤独と影」の開始と共にPvEで不人気となった武器です。特殊ウェポンを携帯できないのは戦闘効率に影響を与えてしまうので、結果としてシュトゥルムは隅に追いやられてしまいました。今回の変更と「絢爛のシーズン」で登場するドラングの新バージョンによって、もう一度日の目を見ることができることを願っています。


  • 最大使用回数が70に増加
  • 初回使用回数が10増加
  • 黒い爪
      • 地上および空中斬撃の消費量を3から4へ増加
  • 順応フレーム
      • 地上アッパーカットの消費量を3から4へ
  • 好戦的なフレーム
      • 空中通常攻撃でターゲットに突進するように変更
      • 通常攻撃が単一のダメージ動作を行うように変更
      • スラム攻撃が単一のダメージ動作を行うように変更
      • スラム攻撃の消費量を3から4へ増加
  • 軽量フレーム
      • ダメージ調整
          • 地上通常攻撃が17%増加
          • 空中通常攻撃が21%減少
          • 地上ダッシュ攻撃が87%増加
          • 空中ダッシュ攻撃が78%増加
          • 弾薬なしの空中通常攻撃が49%減少
          • その他弾薬なしの攻撃は15%減少
      • 地上ダッシュ攻撃の消費量を2から3へ増加

剣に複数の調整が入ります。使用回数を増やすと同時に強攻撃のコストも上げ、単に強攻撃を連打するのではなく、効率よくダメージを与えられるように通常攻撃を織り交ぜる意義を強めました。また、「絢爛のシーズン」ではドラングが様変わりするように、軽量および好戦的な剣も同様に調整されます。

 


失われた保管庫のレイダー

先週、6月4日に開始する世界初のレイドレースについての情報をお伝えしました。公式世界初ルールもぜひご覧ください。レース終了時に6名のプレイヤーにチャンピオンシップベルトを贈呈します。全貌を分かりやすくするため、作業中のプレビューを特別にお見せしましょう。 



熱心なレイダーだけど、最初にクリアする自信はありませんか? 開始直後にレイドに挑戦する勇気あるプレイヤーに、数々の報酬を用意しています。開始から24時間以内に最後の戦闘を完了した方にはエンブレム「重き冠」をプレゼントします。



初日にクリアする自信がありませんか? レイド「悲哀の冠」を6月11日の週一のリセットまでにクリアすればその実績を称えるアイテムを獲得できます。期間内に完了すれば、限定のBungieの報酬ジャケットの購入が可能になります。



レイドがそこまでお好きではない方にも、6月4日にBungieストアに追加される素敵な品々を用意しています。




パッチノートのプレビュー


来週より「絢爛のシーズン」が始まります。さらに更新2.5.0により希望のプラットフォームでプレイすることができるようになります。6月4日にリリースされるパッチノートに含まれる変更点について、最後のプレビューをお見せします。 

  • ゼロ時間(英雄)がアカウントの最初のキャラクターでしか完了できない問題を修正
  • 感情表現「贅沢な乾杯」で好きなだけ座っていられるように修正
  • 時間が切れた後にキルを稼いでもクルーシブルの対戦に勝てないよう修正
  • シェーダー、装飾、ホログラム、消費アイテムが1回目の使用で適用されずキャンセルされてしまう問題を修正
    • 「プレビュー」ボタンを押す、早めに所持品を閉じる、「適用」ボタンを早めに離してしまう、適用するアイテムからカーソルを完全に離してしまうなど、適用がキャンセルされてしまう動作は上記のほかにもまだ存在します
  • 複数のラディエントマトリックスの材料を所持しているプレイヤーは、対応する武器フレームのクエストステップ「エイダ1のところへ戻る」を実行すると取り除かれます
  • ポストマスターにラディエントマトリックスが残っている場合は、エイダ1に話しかける前に移送させる必要があります

アツアツのハント

「絢爛のシーズン」の開幕とともに「ハント」のタブも変更されます。 



ハントメニューが所持品からナビゲーターに移動します。今回の更新でハントとナビゲーターを1回の動作で切り替えられるようになります。新しいタブに目標が表示されることで、ゲームプレイの計画が立てやすくなり、バウンティを効率よく完了できるようになるはずです。「クエストのみ」「バウンティのみ」などのフィルターも追加したので、期間限定ハントと長期にわたるハントを分けて確認することもできます。ハントの最大数も50から63に増やしたので、さらに多くのバウンティに取り掛かることができます。


仰せのままに


 

来週のリリースに合わせてプレイヤーサポートチームいつでもスタンバイOKです。不具合に直面した場合は#ヘルプフォーラムまでご相談ください。

今週の報告は以下の通りです。

Destiny 2 更新2.5.0.1
来週火曜日の6月4日に、Destiny 2の更新2.5.0.1をリリースします。今回の更新により「絢爛のシーズン」が開幕し、Destiny 2をプレイするためには更新が必須となります。今回の更新に関連するリリーススケジュールを以下にまとめました。

6月4日(火):
  • 午前7時(太平洋夏時間): Destiny2のメンテナンスが始まります。
  • 午前8時(太平洋夏時間): Destiny 2およびコンパニオン機能がオフラインになります。Destiny 2更新2.5.0.1の配信が全プラットフォーム、全地域で始まります。
  • 午前10時(太平洋夏時間): メンテナンスが終了します。Destiny 2およびコンパニオン機能がオンラインに戻ります。「絢爛のシーズン」が開始します。

*コンソール版を使用していて更新に異常に時間がかかる場合は手動での更新を試みてください。手動で更新する手順は次のとおりです:

更新が表示されない場合はコンソールの電源を入れなおしてください。その場合は次の手順に従ってください:
  1. コンソールの電源を完全に落とす。デバイスがスタンバイモードになっていないことを確認する。
  2. コンソールの電源コードをコンセントから引き抜く。
  3. 5分ほど時間を置く。
  4. コードをつなぎなおして再度実行する。

更新できる状態にあれば、コンソールの電源を入れなおした後に自動的にダウンロードが始まります。開始しない場合は、再度電源を入れなおす前に更新があるかもう一度手動で確認してください。

同期間中にDestiny 1のバックエンド・メンテナンスを行います。メンテナンス中の進捗状況については、@BungieHelpのTwitterアカウントやhelp.bungie.net/ja のサポート情報を参照してください。

レイド「悲哀の冠」世界初レース
Bungieは先週、6月4日(火)午後4時(太平洋夏時間)に、万全の態勢でレイド「悲哀の冠」を開始するための情報を、皆さんお届けすることを約束しました。以下に必要な情報をまとめます:
  • 先週もお伝えしましたが、レイド「悲哀の冠」が解禁される午後4時(太平洋夏時間)からプレイするには、「絢爛のシーズン」の初日のクエストを完了しなければなりません。
  • このクエストはゲーム内で「皇帝の呼び出し」という名称で呼ばれ、プレイヤーは「招待」を受けます。
  • クエストを完了すると、パワーレベル690のレア装備が報酬としてもらえます。

また、世界初レースに参加する全プレイヤーにあらためてお知らせしますが、レイド「悲哀の冠」の最初のエンカウントの最中に参加するプレイヤーは、エンカウントエリア外に死亡した状態でスポーンします。この問題を回避するため、ファイアチームのメンバーはレイド「悲哀の冠」を始める前にオービットで集まるようにしてください。

悪名を背負う
「絢爛のシーズン」開始後に「放浪者のシーズン」のギャンビットやプライムギャンビットの報酬を獲得しようとした場合、次回の悪名ランクアップ時に獲得する報酬のパワー上限が700となります。

この問題を回避するため、「絢爛のシーズン」が開始する前に完了済みのバウンティの報告を行うようお薦めします。詳細は、以下の投稿の「クリーニングハウス」の項目をご確認ください:

動画



今週も動画のお便りを数多くいただきました。皆さんにもその内のいくつかを共有します。いつも言っていることではありますが、今週の動画に選ばれたプレイヤーは賞品のエンブレムを受け取れるよう、動画の説明欄に自身のプレイヤー名を記載するのをお忘れなく。それでは一緒に見ていきましょう。 

今週の動画: TR3-VRの完成形


特別賞: ミラー


あと5回寝たらいよいよ「絢爛のシーズン」の開幕です。もちろん、皆さんが健康的な睡眠スケジュールに従って生活していることを前提に話しています。そうであるといいのですが。睡眠は健康に直結しますからね

コレクションに新しい報酬を追加したくてウズウズしている方にも、なんとか来週の火曜日まで持ち堪えてもらえるように、コンセプトアートをご用意しました。


今年のDestiny 2を締めくくる新たなシーズンがまもなく始まることもお知らせしました。来年のDestiny 2は一体どうなるのかと気になっている方もご心配なく。ワクワクするようなお知らせの準備も進めています。新シーズンが始まり、全員が聖杯を手に入れて、ガーディアンたちの勇敢なるファイアチームがレイドチャンピオンとしてその名を刻んだ後に、新たな招待状が皆さんのお手元へと届くでしょう…



それではまたお会いしましょう。来週は新要素が盛りだくさんとなるでしょう。それもこれも、皆さんのおかげです。

<3 Cozmo


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