Suggestion: RoTN "Event" should be dropping "event" currency in more activities
In the SPIRIT of an event it should permeate all things in the game... make it rain currency in even non-dungeon activities to celebrate this.
Sure > the dungeons should be the ultimate source of earning weapons and currency but why not running playlists... randomly on patrol chest/public events... you know use that janky RNG engine for good and start raining coins.
This avoids the feeling of "needing".. not using forced but could apply... to run a dungeon but "choosing" to run it to optimize RoTN drops... which is more positive for players, imo.
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