The problem wasn't that their AI was bad, but they were just massive bullet sponges that, at the same time of being very clever, were annoying to combat as a standard enemy type you see in groups of 3-4 every few minutes.
The promethean knights should have been the heavy trooper with a less powerful standard unit in between them and the crawlers (which will actually be the case in halo 5 so that's a plus)
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