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Destiny 2

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Edited by Yavna on 512: 12/7/2022 1:57:01 PM
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Komp ist schon mal ganz nett, es fehlt aber irgendwie noch etwas

Das mit den Divisionen in der Komp-Playlist ist mutig und m.E. auch soweit ansprechend, gute Neuerung tatsächlich. Aber irgendwie müsste das noch mit einer weiteren Mechanik gewürzt werden, finde ich, um eben wirklich das Gefühl zu bekommen, dass [i]mein[/i] Aufwand auf [b]neuartige Weise[/b] honoriert wird; sagen wir mal in Form von z.B. besonderen Erlebnissen oder freischaltbaren Stat-Perks auf Emblemen. Ich schlage daher vor, dass in Komp [u]Shaxx-signierte Autogramme, Division Tickets oder Ähnliches[/u] ausgeschüttet werden, mit denen sich später reell etwas anstellen läßt – ähnlich wie neulich im Halloween-Event, was mich gut motivieren zu vermochte. EMBLEM CLANSTATS PERKS Zurzeit existieren eine Reihe von standard Metriken die ich praktischerweise in mein ausgerüstetes Emblem einbetten kann (Anzahl Besiegter Gegner, etc.). Jetzt aber könnte es noch [i]locked[/i] „leistungsbasierte Stats-perks für Clanverdienste“ geben, die man späterhin durch Leistungen im Division-Ranking [b]freischalten[/b] kann und mit denen Clanmembers visuell festhalten können wie einsatzfreudig man innerhalb der Clan-Gemeinschaft pro Season gewesen ist. Ich stelle mir da also im Detail diverse Clan-Stats vor, die auch mehr dem [i]social[/i] Aspekt des Games entsprechen und ihn hervorheben, wie z.b.: Erfolge, die man einesteils seinem Clan beschaffen konnte und die aber auch [b]gleichzeitig[/b] der Destiny-Community weiterhalfen, so inetwa: •verdiente Clan-Punkte diese Season, Anzahl erfolgreicher Dämmerung-Helplines, Anzahl erfolgreicher Carries in Trials of Osiris, Assistance in Raid-Helplines, etc. Stats-Perk speziell für Privates und Clanwars •Gewonnene Clanwars, z.B. 3vs3-Matches in der Private-Playlist wo die Teams ausschließlich aus 2 Clans bestanden Diese Clan-Stats-Perks ließen sich also jeweils durch besondere Leistungen in dem Divisionen-Ranking extra freischalten und entsprächen einem „Clan & Community Zertifikat“ .

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  • Inwieweit ist das "mutig" Divisionen einzuführen. Diese Ränge sind der Grundstein für jede Comp Playlist.

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    • So wie ich das sehe werden ja ab Lightfall in Zusammenhang mit der neuen In Game LFG Funktion auch so etwas wie ein Hüter-Rufsystem implementiert. Das würde ja in etwa in diese Richtung gehen wenn ich dich richtig verstanden habe.

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