Guten Tag, liebe Hüter, Moderatoren und Entwickler,
Ich habe eine Frage und ein Verbesserungsvorschlag sowie etwas Feedback und konstruktive Kritik zu äußern.
Meine erste Frage lautet:
Ist für zukünftige Raids, die auch einen HM-Modus besitzen, besserer Loot geplant, zB neben Meisterwaffen, Kunstvolle Rüstungssets?
Darauf meine Frage:
Warum gibt es derzeit keine Kunstvollen Rüstungssets für HM-Raids?
Es gibt keinen Grund HM-Raids abzuschließen außer für ein paar Triumphe und vermeintliche Meisterwaffen, die dann leider nicht unbedingt zur Meta gehören.
Mein Verbesserungsvorschlag und konstruktive Kritik:
Ich finde State of Destiny2 derzeit super so wie es ist, mit ein paar Makel hier und da, aber das gibt es in jeden Game.
zB finde ich ein paar Makel nicht allzu gut, wie zB, dass der Rang jede Season Resetet wird, da der ohnehin nicht viel aussagt, und das Grinding bis 11, ab und an, mit ein paar neuen Triumphen, ziemlich eintönig wird.
Sowie, gibt es hier und da ein paar Makel im Sinne von Setspeicherung:
Wenn ich zB auf Set 1, ein zB SamuraiOutfit habe, aber zu Set 2 Wechsel, was aber ein CowboyOutfit hat, werden manchmal die Sets vermischt und ich muss separat die Ornamente wieder mit Shader auswählen (vlt ein Bug?)
Zusätzlich finde ich es etwas bescheiden, dass in gewissen Aktivitäten der Schwierigkeitsgrad nicht vorhanden ist, zB Sektoren, Spitzenreiter, Dämmerung Overall, sowie HM-Dungeons.. (Bei Säule der Wächterin wird angezeigt auf HM, dass auch Barriere Champions auftauchen, aber habe bislang nie einen gesehen).
Ich würde mir dorthingehend auswählbare Modis wünschen, das Game etwas anstrengender zu machen, wenn Ich oder mein Clan dauerhaft Flawless oder zumindest problemlos durch HM-Dungeons oder Spitzenreiter usw marschieren. Sowas wie die Dämmerungstickets von damals wäre sehr cool wiederzusehen.
Ich persönlich habe fast kaum was auszusetzen außer was Endgame angeht was meines Erachtens und das meines Clans, keine Schwierigkeit überhaupt darstellt.
Ich würde mich freuen, wenn auch in normalen Aktivitäten für Endgame-Content zusätzliche Contestmodes existieren würden, die zB. auf Spitzenreiter, noch mehr Champions und noch mehr Modifikationen noch weniger Tickets usw hinzufügen könnten, da auf Dämmerung GM und Spitzenreiter kein Unterschied zwischen der Anzahl, der Adds, der Champions vorliegt, abgesehen dass man ein paar PowerLevel noch weiter gecapt ist.
Das PowerLevel cappen ist in meinen Augen nicht die Lösung das Game anspruchsvoller zu machen, das endet in absurden Powerscaling, ich finde wir benötigen durchaus mehr Mechanik und kompliziertere Time-/ sowie Whipemechanics, auch in Spitzenreiter sowie Dungeons. Sowie bestenfalls eine Anpassung des Movesets aller Feinde, sowie deren Anpassung je nach Gegnertyp. Tormentor waren ein guter Anfang sind aber insofern diese keine Minibosse sind, stunbar und keine Herausforderung mehr.
Mein Feedback zu D2:
Ich finde es ehrlich sehr gut, ich finde nur es ist kaum bis keine Schwierigkeit vorhanden im Endgame.
Da wünsche ich mir zusätzlich Modifikationsmöglichkeiten um es für einen Trupp individuell schwieriger zu machen. Natürlich mit besserer Belohnung am Ende.
Ansonsten, habe ich am Seasonpassmodel, der Seasonstory und der neuen Ornamenten im Everversum nichts zu bemängeln, im Gegenteil, ich muss hervorheben, dass die Entwickler es sehr super machen, endlich die Lore präzise mit in die Story einzubauen (Vagabund erzählt über seinen Trupp auf den Eisplaneten, was für Kreaturen (wahrscheinlich Tormentor) dieser begegnet ist und was er erlebt hat), ich wünsche mir sehr, dass sowas weiterhin ausgebaut wird, um Die Tiefe der Story und der Charaktere wiederzuspiegeln.
Super Danke dafür!
Mein zusätzlicher Vorschlag um HM-Raids und Dungeons mehr schmackhaft zu machen:
Wie wäre es denn, wie in D1 wieder Hardmode-Ornamente für Raids und Dungeons reinzubringen?
Ich bedanke mich für die anstrengende, tolle und stressige Arbeit die ihr Entwickler, Moderatoren und Spieler hier in Destiny 2 reinsteckt trotz dass es so "gehatet" wird.
Macht weiter so, ihr macht es gut so wie es ist, schließlich kann man es nicht jeden gerecht machen und hin und wieder gibt es mal Probleme mit Engine oder Server, ist bei jeden Spiel so.
Und das wichtigste: lasst euch nicht das Spiel "schlechtreden" wenn es euch selbst gefällt, somit bleibt der Spielspass auch erhalten!
Super Arbeit 💪🏻
Mit freundlichen Grüßen, und tiefer Dankbarkeit an alle die so hart an diesen Spiel arbeiten trotz der harter Zeiten,
Jayna-Kurohana
PS: Bleibt weiterhin gut dabei, und voran gesund!
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2 RepliesEs wird nicht schlecht geredet, es ist eine riesige langweilige Baustelle. Die Konsequenz war für mich es links liegen zu lassen und das nach all den Jahren. Ich habe in der Mitte von d1 angefangen.....aber im moment ist mir egal welcher Modus wie hard ist. Mich hat es gelangweilt.....eintönig immer dasselbe. Das Session Modell hat sich zur Katastrophe entwickelt. Nur nich das nötigste und gut ist. Aber ich freue mich wenn andere noch begeistert sind. Guten Loot