特にブローバックするピストルやARにスナイパーライフルなど、
残弾がゼロになるとスライドが後ろに後退したまま留まる。
しかし何故かリロードモーションの時に、スライドが後退した状態でリロードされてない。
ちょっとした没入感得る為に、小さな乖離(おかしな点)があると、プレイした時の体感が損なわれる気がする。
以前はちゃんとブローバックする銃はちゃんと残弾がゼロになった時に、
スライドがバックしたままリロードしてたよ。
タクティカルリロードの時は、スライドの位置がニュートラルでリロードしてた。
いつの間にか消えてなくなっている気がするよ。
-
Edited by SillyDoggo_1: 1/13/2022 2:57:08 AMまぁ架空の銃ですし…その辺は勘弁してあげてくださいな。架空と言ってもAKとかM4に寄せたデザインの銃もありますけどね… 余談にはなりますが、「これはガスチューブっぽいのがついてるからガス圧作動方式かな…」とか「オープンボルトだからフルオート前提で作られたのかな…」と妄想を膨らませるのもまた一興ですね…
-
bungieはリロードモーションの採取用に、無稼動実銃って置いてる?
-
Edited by Guardian: 1/11/2022 7:35:36 PM後はフォアランナーが取り出した時に、何故かスライド引いてコックする様なモーションがあるけど、 これは残弾が無くても持ち替えた時に行う様である。 残弾が無い時に持ち替えて、スライドのコックする瞬間は虚しい。