Hola,
Sé que ésta parte del foro esta dedicada para la comunidad anglosajona mayoramente. Pero tras ver que la parte dedicada a los jugadores hispanohablantes está un poco obsoleta (gracias, Bungie, por tanta atención) voy a postear mi tema aquí. Este tema va a tratar dos hilos principales, ninguno de los cuales presenta aspectos positivos: el balanceo de armas de Diciembre y el estandarte de hierro de el mes de Noviembre.
Lo primero es lo primero, y es que el tema del balanceo de armas ya me parece excesivo. A mi entender, todas las armas deberían estar igualadas (algo que casi se consigue a principios del año 1), siendo la habilidad y la inteligencia del jugador los factores decisivos a la hora de ganar un combate. Sin embargo, como es costumbre para nuestros amigos de Bungie, el balanceo de armas se va a centrar en "capar" ("nerfdear") las escopetas para que sean inservibles y en "reducir" las habilidades de los rifles de pulsos y los rifles de francotirador, amén de armas más especificas como el Halcón de Luna. Parece ser que en la idea del futuro lejano creada por Bungie las escopetas no tienen más de medio metro de alcance mientras que los francotiradores puede apuntar a la distancia que deseen sin que la mira de su rifle sufra una pequeña desviacion. O lo que es lo mismo, en el futuro las escopetas tienen que ser usadas como armas de cuerpo a cuerpo (alguien debería entrar en el estudio de Bungie disparando una escopeta para que se den cuenta de su verdadero alcance xD) y los rifles de francotirador no sufren ni el típico temblor que produce el mismo pulso humano. ¿A eso se le llama balanceo? yo personalmente pienso que a eso se le llama favorecer al campero. En mi opinión, deberían dejar las escopetas como estan, ya que son las armas mas retocadas por Bungie desde que el juego salió a la venta, mientras que a los francotiradores deberian dotarlos con ciertos aspectos que los hicisesen más reales (sin perder el espíritu futurista del juego). Por ejemplo, la mira de los francotiradores está SIEMPRE estable (realismo fail), lo cual le permite a los jugadores campear sin nisiquiera mover la mira. En la realidad, si una arma de ese calibre no esta apoyada y el usuario no tiene un buen pulso, el disparo acaba en Venus. En Destiny, un francotirador puede disparar a otro jugador a cinco metros, de pie y mientras que sale desde una esquina y su disparo acabará en un "headshot" que sonará como un melón maduro estrellandose contra el suelo. En mi opinión, los rifles de francotirador deberían ser más inestables al apuntar y tener un comando para estabilizar la mira durante un breve periódo de tiempo. Así, estas armas presentarán el mismo tipo de "realismo" con el que Bungie quiero dotar a las escopetas. Similarmente, se deberia aumentar el balanceo y el movimiento de la mira mucho más a distancias medias y cortas (estamos hablando de un arma de largo alcance, no de un cuchillo) para evitar tanto campeo. Bonito "equilibrio" el vuestro, señores de Bungie.
Ya que estamos hablando de francotiradores y camperos, toca pasarse al segundo tema de mi post: el Estandarte de Hierro. Para tod@s aquell@as que no hayan estado en Destiny durante la última semana (dichosos de ellos), dicha competición ha sufrido un cambio de "modo control" a "modo enfrentamiento", lo cual, como era de esperar, ha favorecido al campeo de forma exagerada. Pero no quiero criticar el estilo de nadie aquí. Yo soy jugador agresivo de escopeta (por si todavía alguien no se había dado cuenta) y seguro que mi estilo tiene sus críticas. Lo que me interesa señalar aquí es el execesivo uso del "lag switch". Para el que no sepa que es esto, diremos en resumidas cuentas que es un pequeño interruptor que te permite lagear a tu personaje durante ciertos períodos de tiempo. Pues bien, señores de Bungie, si lo que ustedes desean es un juego igualitario y equilibrado deberían dejar el balanceo de armas aparte y centrarse en banear aquellos cuyas conexiones son sospechosas. Yo he visto gente caerse de las pruebas de osiris debido a un error del juego y ser baneados durante una semana de dicha competición. Sin embargo, durante esta última semana, he visto jugadores volar a saltitos (literalmente)con una conexion que parecía un semáforo (de verde a rojo y de rojo a verde) y, tras haberlos denunciado con las herramientas proporcionadas por Bungie me los he vuelto a encontrar en la siguiente partida. Por muchas armas que retoquen, señores de Bungie, siempre habrá un laguero que arruine la partida. Y es que, ya lleves un francotirador, una escopeta o una bomba H, si el jugador tarda en recibir el daño cinco segundos (y esto es una exageración) no habrá competicion ninguna. Esto si que necesita ser "balanceado" de inmediato.
Teniendo en cuenta todo lo expuesto anteriormente, y por muchos motivos más, quisiera reivindicar desde aquí una verdadera justicia en Destiny. Dejad de una vez de martirizar a los jugadores agresivos con constantes reducciones de habilidades para sus armas y poned de una vez por todas fin a los tramposos que tiran del cable para poder ganar una partida. Son los mismos creadores del juego los que se están encargando de arruinar un título que, en su origen, prometía una barbaridad.
Finalmente, rogaría a todo aquel que se sienta identificado con éste post (o no) que dejase su opinion reflejada. A más seamos, mas probable es que se escuche nuestra opinion.
Un saludo a todos
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#Destiny
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Perfectamente de acuerdo con lo que dices en relación al "lag", por eso y porque soy un [i]manco[/i] solo hago PVE. Muy cierto lo que dices del francotirador, pero no estoy tan de acuerdo con lo de la escopeta: hay alguna por ahí que junto con el lag te meten un escopetazo a 200 metros (exagero) y te mueres al instante y no has visto al tipo ni en sueños; de ahí a que la pongan para el cuerpo a cuerpo va un mundo. Pienso que deberían dejar el balanceo de armas de una vez, que al final ya no sabes qué arma escoger para tu forma de juego, y si al final en el crisol solo hay fusiles de pulsos, escopetas o cañones de mano o lo que sea, que así sea, pero que dejen de marear la perdiz con tanto ajuste. Saludos
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YEEEEEEAAAAAAHHHHHH! Toda la razón del mundo camarada!
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uno cerveza por favor
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Agree,
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1 ReplyCoincido contigo en tu post. Deberían preocuparse más en solventar sus problemas de lag hasta en la torre. Y según mi experiencia deberían poner a los jugadores por zona de conexion
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1 ReplySi los snipers tienen aim un xingo pero de q sirve si los mapas nuevos favorecen a los q usan escopeta.
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5 RepliesNext time perhaps write in english?
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Si mucho
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3 RepliesTL;DR for you guys Waaah they are nerfing shotguns! Now nerf sniper rifles too! And fix your crappy servers bungie, they're all lag-switching on Iron Banner!
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totalmente de acuerdo en todo lo expuesto, si siguen asi Adios destiny
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1 ReplyLos francos tienen una ayuda de tiro ridícula, aparte es difícil combatir contra 2-3 mirillas apalancadas en los pasillos, que es el resumen del Estandarte y Osiris, porque ya ni siquiera buscan darte en la cabeza, uno asiste al cuerpo y el otro remata en menos de un tercio de segundo, en lo que vas pasando, lo peor es estar bañando en balas al franco y no moverle ni la mirilla parece. A mí me parece bien el rebalanceo o nerfeo de las escopetas, pero solo debería haberse aplicado a las del tipo Felwinter, de altísimo impacto, las demás no matan con tanta efectividad ni rango.
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Tu pinche?
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Por que? Such a long post.
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I always hated the translation of names. Hawkmoon= halcon de luna (shouldn't it be aguila? Halcon is falcon wtf) Mcchicken= mcpollo New york= nueva york. Just stop it
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2 RepliesThis is a wall a text, even tho I can read Spanish this should be a hella lot shorter
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Tl;dr...or understand...
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Just a random English comment rolling in...
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Que tú hables