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Cette semaine chez Bungie - 19/05/2022

Avant de plonger dans notre dernier CSCB de la saison, nous aimerions prendre un instant pour vous transmettre un message important publié mardi par notre club d'intégration Black at Bungie. Nos pensées vont aux victimes de la tragédie qui s'est produite à Buffalo, dans l'état de New York, le week-end dernier et à toutes les personnes impactées par cet acte de violence.

Vous pouvez lire notre déclaration complète et notre promesse de reverser l'intégralité des recettes du pin's « Be Heard » au Southern Poverty Law Center pendant au moins un an ici : 





Cette semaine chez Bungie, les Jeux des Gardiens touchent à leur fin et la nouvelle saison est sur le point de commencer.

Vous avez bien lu, les Jeux des Gardiens sont bientôt terminés. Au moment où je vous écris, ce sont les Arcanistes qui dominent. Réussiront-ils à remporter leur première victoire dans les Jeux des Gardiens ? Seul l'avenir nous le dira. Enfin, l'avenir et nos divers réseaux sociaux. Vous pourrez aussi faire le calcul vous-mêmes en visitant le podium de la Tour s'ils devancent largement les Titans et les Chasseurs avec leur magie spatiale. 

La nouvelle saison arrive dans quelques jours. Nous allons vous parler des nombreux changements apportés au système de Destiny 2. Il y a du nouveau dans le sandbox, la réputation des activités rituelles et le gameplay en général. Beaucoup d'entre vous (et par beaucoup, j'entends absolument tout le monde) veulent en savoir plus sur les nouveautés. Quel est le thème de la Saison de (CENSURÉ) ? Quel défi nos Gardiens sont-ils sur le point de relever ? Que se passe-t-il avec (CENSURÉ) et son (CENSURÉ) ?! Où est la bande-annonce ?! Quelle doctrine passera en 3.0 ?!? 
 
Un jour, vous aurez une réponse à toutes vos questions... mais pas aujourd'hui. Il faut savoir trouver un équilibre, aussi effrayant et exaltant soit-il. Je vous l'ai déjà dit, mais la découverte des joueurs est l'un des aspects les plus puissants du gaming. Mieux vaut-il tout vous révéler dans nos CSCB et nos Tweets, ou rester un peu mystérieux et laisser les joueurs découvrir par eux-mêmes toutes les super nouveautés dans le jeu le jour J ? 

Si vous voulez faire durer le mystère, cet article devrait être l'une des dernières communications de Bungie avant mardi, à 19h (heure d'Europe Centrale). Mais si vous voulez un petit avant-goût, connectez-vous mardi un peu plus tôt dans la journée pour le compte à rebours de notre prochaine bande-annonce. 

Alors en quoi va consister notre dernier CSCB avant le lancement ? Nous allons vous parler de l'évolution des événements saisonniers, vous donner un petit aperçu des notes de mise à jour (sans spoilers), vous annoncer la date de notre prochain donjon et vous présenter les futurs ensembles d'armure du Jugement d'Osiris. Par ailleurs, n'oubliez de jeter un œil à la section de soutien aux joueurs pour découvrir le planning de la mise à jour 4.1.0 de Destiny 2 (qui donnera le coup d'envoi de la Saison de (CENSURÉ) mardi) ! 


Mises à jour des événements de Destiny 


Une fois par saison, les Gardiens ont l'occasion d'oublier leur devoir de sauver la galaxie et de se détendre lors de célébrations annuelles spéciales. Ces événements à thème (incluant les Jeux des Gardiens, le Solstice, la Fête des âmes perdues et l'Avènement) font désormais partie intégrante du programme annuel de Destiny 2 et permettent aux joueurs de faire la fête ensemble tout en obtenant de super récompenses. 

Au cours de cette dernière année, l'équipe s'est donnée un mal fou pour offrir un relooking à plusieurs de ces événements. Leurs efforts ont commencé l'année dernière avec la Fête des âmes perdues, qui proposait des nouveautés comme le sondage Monstres VS Dinosaures et les Histoires de Spectre de Lueur. Notre objectif est que chaque événement apporte joie et découverte aux débutants ainsi qu'aux joueurs confirmés. Et l'enthousiasme avec lequel la Fête des âmes perdues 2021 a été reçue nous a encouragés à continuer de faire évoluer nos événements pour toujours plus de fraîcheur et de divertissement. Tous les événements ne seront pas mis à jour cette année, mais nous allons vous dévoiler nos plans pour le prochain événement du Solstice qui commencera le 19 juillet. 

Le Solstice. Tout court. 

Oui, nous avons laissé tomber le complément « des Héros » pour le nom de notre événement estival qui s'appellera désormais simplement « Le Solstice ». Malgré ce nouveau nom et les décorations florales qui orneront la Tour pendant l'événement, les habitués du Solstice devraient tout de même se sentir comme chez eux. Comme lors des années précédentes, vous pourrez obtenir un super ensemble d'armure, sauf que, cette fois, au lieu de terminer des objectifs d'armure et de collecter des clés et des colis à usage unique, vous participerez à des défis d'événement (dont nous vous parlerons plus en détails tout à l'heure) pour faire progresser votre chef-d'œuvre étincelant de protection corporelle.  

L'un des plus gros changements apportés au Solstice concerne donc l'expérience de l'armure. Les joueurs se concentreront sur l'amélioration d'un seul ensemble d'armure du Solstice tout au long de l'événement. Cependant, vous pourrez obtenir plusieurs versions d'un casque, par exemple, car l'amélioration de l'armure vous permettra de retravailler ses statistiques et le potentiel de statistiques de l'armure dépendra de ses pièces.  

Une autre nouveauté du Solstice sera une activité dans la Zone aérienne européenne appelée la Fête du feu de joie, où les Gardiens devront construire et attiser des « feux paracausaux » tandis que les trouble-fêtes habituels (Corrompus, Cabals, membres de la Ruche et Déchus) tenteront de s'incruster pour éteindre les feux. Dans votre mission pour protéger les flammes des vagues ennemies incessantes, nous avons facilité vos déplacements dans la ZAE en ajoutant des îles flottantes et en supprimant les bâtiments gênants pour une meilleure manœuvrabilité. 

Nous partagerons plus de détails concernant les améliorations d'armure du Solstice et la Fête du feu de joie dans les semaines précédant le lancement du Solstice. 

Présentation de la carte d'événement

À l'occasion de notre événement du Solstice, nous allons introduire une nouvelle fonctionnalité appelée la carte d'événement. À l'instar de la liste d'objectifs facile à comprendre (et à trouver) des défis saisonniers, la carte d'événement vous présentera tous les événements annuels de Destiny 2. Dès le début du Solstice, les joueurs auront donc accès à cette carte d'événement qui inclura de nouveaux points d'intérêt à explorer, dont :  

  • Des défis d'événement   
  • Des sceaux et titres d'événement   
  • Des récompenses d'événement uniques   

Toutes les cartes d'événement seront disponibles gratuitement pour tous les joueurs et pourront être obtenue en interagissant avec Eva Levante à la Tour ou dans l'onglet Quêtes (juste à côté des défis saisonniers). Les cartes d'événement et leurs défis et récompenses associés seront accessibles pendant toute la durée de l'événement et disparaîtront à la fin de celui-ci.



Jetons maintenant un œil aux parties individuelles de la carte d'événement afin de mieux comprendre son intégration dans les événements.  

Défis d'événement

Tout comme les défis saisonniers, les défis d'événement sont des objectifs que les joueurs doivent terminer pour remporter des récompenses. Certains défis d'événement récompenseront les joueurs avec des objets familiers tels que des revêtements d'événement, des emblèmes ou autres équipements, mais aussi des tickets d'événement. 

Tous les défis d'événement seront accessibles aux joueurs dès le début de l'événement, vous n'aurez donc pas besoin d'attendre la semaine suivante pour relever de nouveaux défis. Les défis d'événement peuvent être effectués dans n'importe quel ordre et à n'importe quel moment tant que l'événement est actif.  

Sceaux et titres d'événement

En plus des défis d'événement, nous allons également introduire des sceaux et des titres d'événement que vous pourrez remporter. Les joueurs auront accès à deux types de sceaux d'événement :  

  • Des sceaux d'événement individuel  
  • Un nouveau sceau multi-événement  

Dès le Solstice de cette année, chaque événement de Destiny aura un sceau que les joueurs pourront terminer et dorer. Pour terminer ces seaux d'événement, il suffira de terminer tous les défis d'événement sur leur carte d'événement. En terminant tous les défis d'événement, vous ferez automatiquement progresser le sceau et vous débloquerez son titre. Pour dorer les sceaux d'événement, vous devrez terminer des Triomphes additionnels qui deviendront disponibles dès l'achèvement du sceau standard (et la dorure durera jusqu'au début de l'événement de l'année suivante). Vous pourrez suivre votre progression sur les sceaux d'événement individuel directement dans la carte d'événement en survolant la carte à gauche de l'écran avec votre curseur ou en affichant le sceau d'événement sur la page Triomphes.  

Les joueurs pourront aussi tenter de remporter un nouveau sceau multi-événement. À partir du Solstice, les joueurs devront participer à un certain nombre de défis d'événement dans chacun des quatre événements annuels de Destiny afin d'obtenir ce sceau. Les joueurs pourront donc terminer ce sceau multi-événement au plus tôt lors des Jeux des Gardiens de l'année prochaine, et ils obtiendront ainsi un titre d'événement unique.  Vous pourrez également dorer ce nouveau sceau après l'achèvement de la version standard, mais nous vous expliquerons ce système plus en détails dans l'année à venir.  

Récompenses de carte d'événement améliorées

Un nouvel événement signifie de nouveaux objets cosmétiques sur le thème de l'événement pour permettre aux joueurs de personnaliser leur expérience. Jusqu'à présent, ces objets faisaient partie de la boutique Everversum, mais à partir du Solstice, nous vous proposerons une collection d'éléments cosmétiques soigneusement sélectionnés en guise de récompenses uniques à remporter directement dans la carte d'événement. Ces récompenses seront uniquement disponibles via la carte d'événement lors du lancement de l'événement mais, comme la plupart des objets cosmétiques, vous pourrez peut-être les retrouver dans la boutique Everversum par la suite.  

La carte d'événement et les récompenses des défis d'événement seront gratuites pour tous les joueurs, mais pour obtenir ces récompenses cosmétiques supplémentaires, les joueurs devront acheter la carte d'événement améliorée. L'amélioration de la carte d'événement coûtera 1 000 Argentum et confèrera immédiatement aux joueurs un pack de récompenses exotique. Les joueurs pourront ensuite obtenir encore plus de récompenses en dépensant les tickets d'événement collectés dans les défis d'événement.  

La valeur totale de la carte d'événement variera, mais elle sera généralement supérieure à 3 000 Argentum. 

Description Type Déverrouillage instantané / Tickets d'événement
Concours de hot-dogs Interaction exotique Instantanée
Coque de vacances au soleil de Spectre Spectre exotique Instantané
Tulle irisée Revêtement légendaire Instantané
Interaction skate Interaction légendaire Tickets
À VENIR Projection légendaire de Spectre Tickets
À VENIR Vaisseau exotique Tickets
À VENIR Projection légendaire de Spectre Tickets
À VENIR Effet de téléportation légendaire Tickets

Astuce : Si vous n'êtes pas sûrs de terminer l'événement, attendez la dernière semaine pour effectuer votre achat et voyez combien de tickets d'événement vous avez accumulés ! Mais n'attendez pas la dernière minute car les tickets d'événement expirent dès la fin de l'événement et la carte d'événement disparaîtra. 

Nous sommes impatients de vous faire profiter de tous les changements qui vous attendent dans le nouveau Solstice. Rendez-vous en juillet !  


Un autre aperçu des notes de mise à jour 

Nous vous avons déjà présenté de nombreux changements, des bonus de série de victoires de rituel au colossal CSCB sur le sandbox, mais il nous reste encore quelques notes de mise à jour mineures à partager avec vous avant mardi. Préparez-vous à des correctifs en tout genre sans thème spécifique. À part celui de Destiny 2, baby ! 

Expérience utilisateur / Interface
  • L'en-tête de navigation de la Carte céleste a changé de style pour permettre aux joueurs d'en modifier la taille. 
  • Le bug visuel de l'écran titre qui survenait quand le ratio d'aspect de l'écran était supérieur 16:9 a été corrigé. 
  • Le bug de sémantique qui affichait parfois un texte informatif inexact sur l'écran de modification du nom Bungie après que le joueur avait changé son nom sur Bungie.net a été corrigé. 
  • La cohérence de la mise à jour de l'état en ligne des amis de plateforme a été améliorée pour les listes des joueurs sur PlayStation et Xbox. 

Défis d'Éternité
  • Les Pièces étranges obtenues dans le coffre de récompenses des Défis d'Éternité ont été augmentées de 1 à 3. 
  • Ceci n'affecte pas le nombre de Pièces étranges obtenues dans les coffres de manche éclair. 

Puissance et progression
  • Les paliers de Puissance ont été augmentés pour la nouvelle saison : 
      • Plancher de Puissance : 1 350 (non changé) 
      • Limite basse : 1 510 (au lieu de 1 500) 
      • Limite puissante : 1 560 (au lieu de 1 550) 
      • Limite haute : 1 570 (au lieu de 1 560) 
  • L'accélérateur de Puissance du personnage a été augmenté à 1 510 avec la nouvelle limite basse. 

Espace du coffre
  • L'espace du coffre a été augmentée de 100 (passant de 500 à 600). 
  • Nous savons que ce changement ne permettra pas aux joueurs de sauvegarder tous les butins du jeu, mais l'équipe a fait en sorte d'augmenter l'espace de vos coffres en attendant de trouver de nouvelles solutions. 

Xûr 
  • L'inventaire de Xûr ne devrait plus être différent si les joueurs parviennent à le trouver dans les destinations peu après la réinitialisation hebdomadaire du mardi. 
  • Il réapparaîtra toujours avec de nouveaux cadeaux des Neuf à son heure de retour habituelle le vendredi. 
  • Bien que sa volonté ne lui appartienne pas, il a quand même besoin d'une pause chaque semaine. Plus d'heures sup pour lui ! 

Infâmes
  • Les dégâts de l'Arbalète infâme ont été augmentés de 300% entraînant une élimination assurée lorsqu'elle est utilisée, peu importe le niveau de Puissance de la cible ou les modificateurs de résistance aux dégâts qu'elle a équipés. 
      • Mais non, je plaisante !
      • Vous y avez cru, hein ? 
      • Voici la véritable note de mise à jour... 
  • Les dégâts des snipers infâmes ont été alignés (réduits) avec ceux des armes de précision des autres combattants. 
      • La dispersion des projectiles a été augmentée pour réduire les cas où les joueurs étaient touchés par plusieurs projectiles. 


Immersion dans le Donjon 

La semaine prochaine, nous lancerons un tout nouveau donjon le vendredi 27 mai à 19 h, heure d'Europe centrale (10 h, Pacifique). Le niveau de Puissance conseillé pour entrer en difficulté normale sera 1 550. La difficulté Maîtrise sera également disponible dès le premier jour, mais vous devrez attendre la semaine prochaine pour voir les conditions d'entrée directement dans le jeu.

Nous allons vous laisser découvrir votre destination et votre mission par vous-mêmes, mais nous avons quand même un petit avant-goût des récompenses à gagner à l'intérieur. 

Voici un aperçu des récompenses disponibles dans le donjon vendredi prochain : 
  • 1 ensemble d'armure légendaire par classe
      • Versions d'artifice également disponibles en difficulté Maîtrise
  • 4 nouvelles armes légendaires 
  • 2 armes légendaires revisitées 
  • 1 arme exotique 
  • 1 catalyseur exotique 
  • 1 accessoire exotique (Vaisseau ou Passereau) 
  • 2 emblèmes légendaires 

Voici donc les trésors que vous pourrez remporter si vous bravez les défis qui vous attendent. 

La meilleure façon d'obtenir ce donjon et celui de la saison 19 est de posséder l'Édition Digitale Deluxe de La Reine Sorcière. Si vous l'avez déjà, vous êtes parés ! Si vous voulez profiter d'une année entière de contenu Destiny 2 et que vous n'avez pas encore acheté l'Édition Deluxe, celle-ci sera soldée à -25 % dès mardi prochain (l'heure exacte et la durée de l'offre peuvent varier selon les plateformes). 

Et si vous ne voulez que les donjons, vous pouvez obtenir les deux en achetant la Clé de donjon de La Reine Sorcière dans la boutique Everversum pour 2 000 Argentum. 


Jugement, Jugement, Jugement 

Ce week-end, préparez-vous à vous éclater dans le Jugement d'Osiris. Lors des deux dernières saisons, nous avons expérimenté avec les week-ends Indépendant et Zone de capture, et en avons tiré des leçons cruciales sur l'évolution de l'écosystème et de la population du Jugement au fil d'une saison. Ce week-end, nous allons vous proposer une nouvelle formule du mode Indépendant avec le Contrôle de zone activé. Ce sera le dernier week-end du Jugement pendant un moment car une petite pause est prévue jusqu'au 10 juin. 

Et lorsque le Jugement reviendra, il y aura de nouveaux butins à gagner ! Nous avons déjà annoncé l'arrivée du fusil à fusion et du pistolet en guise de récompenses, mais vous aurez également une chance d'obtenir une nouvelle armure pour un look encore plus cool. Nous allons encore approfondir les thèmes du Jugement vus ces dernières années et nous sommes impatients de voir comment vous combinerez ces nouveaux ensembles avec les pièces gagnées dans les activités du jeu. 



Mais attendez ! Ce n'est pas tout ! 

Si vous voulez pousser le thème du Jugement jusqu'au bout avec votre Gardien, deux nouvelles récompenses cosmétiques vous attendront en ligne lors de la prochaine saison. Vous avez peut-être déjà remarqué le Spectre sur l'aperçu d'armure un peu plus haut, mais nous avons aussi cette petite beauté à vous présenter...

Le Passereau Chasse du faucon (Je n'arrive pas à détacher mes yeux. Un jour, il sera mien...)

Rendez-vous dans le Jugement le 10 juin pour le lancement de ces récompenses !


Gauntlet 2022 

Pour en finir en beauté avec les nouvelles de cette semaine, la Fondation Bungie est fière de vous annoncer le 8e anniversaire de notre collecte de fonds du Gauntlet Tabletop. Si vous voulez soutenir notre équipe dans la compétition, tout en aidant à récolter des fonds pour de grandes causes, consultez les informations ci-dessous ! 

Fondation Bungie : Ce week-end s'achèvera par un tournoi sur table en face à face riche en émotions et en rivalités mais, plus important encore, pour la bonne cause. Aidez-nous à collecter des fonds pour le lauréat de cette année, Zeno Math. La mission de Zeno est de propager la joie et l'amour des maths auprès des jeunes enfants et de leurs familles à travers l'égalité raciale, l'engagement familial et le jeu au sein des communautés de couleur. Zeno change complètement l'approche des mathématiques élémentaires grâce un enseignement ludique et une conviction profonde de l'importance des sciences pour mener une vie riche et solide. 

Visitez la page des dons de notre équipe pour faire une promesse de don d'ici le lundi 23 mai à 8 h 59, heure d'Europe centrale (soit le dimanche 22 mai à 23 h 59, Pacifique).  


Toute personne qui fera un don de 25 $ en une seule fois sur la page de notre équipe recevra l'emblème Pulsar de Venn, qui sera remis le vendredi 10 juin.  


Règles à retenir : Pour être éligible pour l'emblème, les dons doivent être réalisés au cours de cette campagne entre le 15 mai et le 23 mai à 8 h 59, heure d'Europe centrale (soit le 22 mai à 23 h 59, Pacifique). Un code à activer à usage unique vous sera envoyé à l'adresse e-mail utilisée pour faire le don. Un seul code à activer sera remis par courriel pour les dons éligibles.  

Merci d'avance pour votre soutien à cette superbe organisation ! 

Amicalement,
La Fondation Bungie 


Sortez la mise à jour ! 

 
Je sais qu'il est parfois difficile d'attendre. Je ne vous dis pas le nombre de fois où j'ai regardé l'horloge aujourd'hui en me demandant le temps qu'il restait avant le lancement de la nouvelle saison. Mais patience, mes amis. Patience. 

En attendant, notre équipe de soutien aux joueurs a quelques échéances et mises à jour confidentielles en préparation pour vos prochains téléchargements. 

Voici son rapport. 


PROGRAMME DE SORTIE POUR LA MISE À JOUR 4.1.0

Afin de se préparer à la sortie de la Saison de (Censuré), Destiny 2 sera en maintenance de 16 à 18 h, heure d'Europe centrale (9 à 11 h, Pacifique), le 24 mai. Vous trouverez ci-dessous le programme prévu pour cette sortie :  

  • 16 h, heure d'Europe centrale (9 h, Pacifique) : Début programmé de la maintenance. 
  • 16 h 45, heure d'Europe centrale (9 h 45, Pacifique) : Destiny 2 est mis hors ligne.  
  • 17 h, heure d'Europe centrale (10 h, Pacifique) : Destiny 2 sera de retour en ligne. La mise à jour 4.1.0 de Destiny 2 sera disponible pour toutes les plateformes et toutes les régions.  
  • 18 h, heure d'Europe centrale (11 h, Pacifique) : La maintenance de Destiny 2 devrait se terminer. 

Pour plus d'informations, veuillez consulter la page dédiée à l'état des serveurs et des mises à jour de Destiny

DERNIÈRE CHANCE POUR CERTAINES RÉCOMPENSES BUNGIE

Les joueurs qui souhaitent acquérir certaines récompenses Bungie devraient terminer les activités associées dans le jeu avant le 24 mai à 17 h, heure d'Europe centrale (10 h, Pacifique) : 

  • Chope des Jeux des Gardiens 2022 
  • Médaille des Jeux des Gardiens 2022 
  • T-shirt à manches longues Opérateur psionique 
  • Pin's du Serment du Disciple 
  • Pin's légendaire de La Reine Sorcière 
  • Pin's médaillon collector du sceau des Réincarnés   

Ces récompenses seront disponibles à l'achat sur le Bungie Store jusqu'au 1er juin 2022 à 6 h59, heure d'Europe centrale (soit le 31 mai 2922, à 23 h 59, Pacifique). 

RÉCUPÉRER VOS RÉCOMPENSES (EN JEU)

Les joueurs devraient s'assurer de récupérer tous les engrammes et autres récompenses avant le début de la nouvelle saison. Toutes les récompenses non-récupérées auprès des marchands rituels (Zavala, Shaxx, le Vagabond et Saint-14) seront supprimées au début de la prochaine saison.  

EMBLÈME DU SERMENT DU DISCIPLE

L'emblème Le Couperet et le Triomphe associé octroyés pour l'achèvement du raid Serment du disciple pendant le mode Tournoi ont bien été remis à tous les joueurs concernés.  

Le soutien aux joueurs de Destiny a enquêté sur les rapports des joueurs qui pensaient avoir mérité l'emblème et le Triomphe mais ne les avaient pas reçus et, dans tous les cas recensés, les joueurs avaient au moins un combat du raid qui n'avait pas été terminé pendant la durée du mode Tournoi. 

Pour mériter cet emblème, les joueurs devaient recevoir une récompense dans chaque combat de raid pendant le mode Tournoi. Si les joueurs n'avaient pas reçu de récompense après la fin d'un combat spécifique, c'est que le jeu ne considérait pas que le combat était terminé, et l'emblème Le Couperet ne pouvait donc pas être octroyé. 

PROBLÈMES CONNUS

Tandis que nous continuons d'examiner divers problèmes connus, voici une liste des derniers problèmes qui ont été signalés dans notre forum d'aide :  

  • Les deux dernières pages du livre de légendes Mnémosyne ne se déverrouillent pas. 
  • Le bonus de dégâts des Poings du renouveau pourrait ne pas fonctionner dans la zone d'effet d'une grenade à champ crépusculaire.
  • Les mots dans le chat textuel peuvent apparaître à la verticale. Cela peut être résolu en redémarrant Destiny 2. 

Pour une liste complète des nouveaux problèmes rencontrés dans Destiny 2, vous pouvez consulter notre article sur les problèmes connus. Les joueurs qui rencontrent d'autres problèmes devraient nous les signaler via le forum d'Aide


Mode Savant fou activé

 

Sam : Joyeux CSCB, Gardiens ! (Je suis le seul à avoir dit ça à voix haute ?) Bref, cette semaine, nous avons des films vraiment cool à vous présenter ! Commençons avec l'une des personnalisations de PC les plus cool qu'on ait jamais vues, doublée d'un montage vidéo totalement génial. La personnalisation de son matériel de gaming, il n'y a que ça de vrai, mais y inclure une Bobine de Wardcliff, c'est vraiment un truc de « savant fou ». Ensuite, nous parlerons d'un montage JcJ qui prouve à quel point les Arcanistes ont la classe tout en capturant l'essence de la magie spatiale. 

Film de la semaine : PC Bobine de Wardcliff :

Film de la semaine : Trampoline : Trampoline



Un Chasseur, un Arcaniste et un Titan entrent dans un bar pour ados 

 
Hippy : Le but des Jeux des Gardiens, c'est de savoir quelle classe est la meilleure. C'est vraiment marrant, surtout quand on a l'occasion de dunker sur des Chasseurs, mais toute la communauté est d'accord sur un point : ça doit rester bon enfant. Après tout, les trois classes sont vraiment cool alors, cette semaine, nous avons décidé vous faire découvrir trois œuvres d'art qui remplissent mon vieux cœur de Titan de fierté. Que vous soyez fans des Sauteurs fous ou que vous préfériez abattre les Coups de tonnerre en compagnie des Sorciers spatiaux, en fin du compte, on est tous là pour s'amuser. 

Oups, désolée pour la tartine... Sans plus attendre, voici les gagnants !  

Art de la semaine : Amour titanesque
 
Art de la semaine : Fil rouge du destin

La manche bonuuuuus !  

Art de la semaine : Un rencard tranquillou

Comme toujours, n'hésitez pas à nous taguer dans vos super vidéos et œuvres d'art inspirées par Destiny 2 avec #Destiny2Art, #AOTW et #MOTW. Allez-y. Nous vous mettons au défi.  


Allez, on se lance !  

Hippy : Ce titre est vraiment drôle quand on réalise qu'on parle d'une véritable lance. La Lance synaptique est vraiment cool, pas vrai ? Et si on en fabriquait une vraie ? Enfin, pas nous, mais nous avons demandé à deux créateurs de génie de fabriquer un modèle en taille réelle de cette arme merveilleuse. Et il ne s'agit pas d'une seule lance. Nous avons sept exemplaires super exclusifs à distribuer partout dans le monde. Nos réseaux sociaux aux États-Unis, en Grande-Bretagne, en Italie, en Allemagne, en France, au Japon et dans la région Australie/Nouvelle Zélande participeront à ce grand concours pour vous offrir ces incroyables accessoires en grandeur nature. Chaque région utilisera son propre style unique, alors n'oubliez de consulter vos pages locales pour découvrir les opportunités exceptionnelles liées à la lance qui vous attendent. Et qui sait ? Vous serez peut-être l'un des rares chanceux à en remporter une !   



Puisque c'est Destiny 2 et qu'on adore nos Légendes, voici un petit extrait de l'histoire de la lance offert par notre équipe scénaristique :  

Gardien…

Mes Psions ont travaillé dur pour apposer les vestiges de l'appareil anti-Lumière de Ghaul sur une armature d'arme.

Une hache de guerre aurait été trop lourde pour de faibles bras humains. La résonance du merlin était insuffisante pour percer la sphère psionique.

Enfin, je tenais la Lance synaptique dans mes mains. Non testée. Je fronçai les sourcils.

Elle était faite pour être maniée par un porteur de Lumière dans le Plan psychique, où son pouvoir la transformerait en un flambeau étincelant. Même Savathûn serait aveuglée par son éclat, m'assurèrent les Psions.

J'écoutai leurs affirmations avant de m'approprier l'arme. Ils protestèrent bruyamment, mais je les fis taire d'un seul regard.

Sur les rivages lointains du Port du malheur, je voguai à travers les hordes de membres voraces de la Ruche. Les métaux ternes de la lance ne me parlaient pas, mais je les fis tout de même chanter.

Certes, je n'ai pas la Lumière.

Mais je suis forte.

– Impératrice Caiatl

 

Le suspense est insoutenable...

Voilà, c'est tout pour cette semaine ! Le dernier CSCB avant la Saison de (CENSURÉ) est expédié. Plus qu'un week-end de Jugement Indépendant avec Contrôle de Zone, et peut-être quelques Triomphes, et la Saison des Réincarnés sera terminée. 

Rendez-vous mardi, pour les notes de mise à jour et tout le reste. 

À plus, 
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