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Mise à jour 2.0.0.1 de Destiny 2

La saison des Hors-la-loi a commencé.


Personnages des joueurs

Général
  • Le niveau maximum des personnages sera désormais de 50 pour les joueurs qui possèdent Renégats


Sandbox

Général
  • Les récompenses exotiques et légendaires de l'An 1 exclusives à Sony sont désormais disponibles pour toutes les plateformes

Armes exotiques
  • Casse-cou
      • Augmentation des réserves de l'inventaire
  • Murmure du Ver
      • L'attribut Munitions antiarmure est remplacé par l'attribut Munitions de précision pour éviter des problèmes de fonctionnement avec Clou blanc

Armes
  • Les armes de l'An 2 seront obtenues avec des attributs aléatoires
  • Le système des Pièces maîtresses de l'An 2 a été retravaillé
    • Permet au joueur d'améliorer une statistique de + 10 points
  • Les Mods de l'An 2 sont maintenant disponibles
    • Peuvent être obtenus en démantelant des armes de l'An 2
    • Peuvent être acheter auprès de l'Armurier
    • Les armes de l'An 1 ne pourront pas utiliser ces Mods.

Améliorations
  • Augmentation de la pénalité du rayon des explosions des grenades de choc et aveuglantes des lance-grenades à un coup

Capacités
  • Chasseurs
      • Pistolet d'or
          • Augmentation des dégâts du Pistolet d'or contre les ennemis de base et puissants
  • Titans
      • Grenade magnétique
          • La grenade explosera une seconde fois même si la détonation initiale a tué la cible


Activités

Assauts
  • Le Programme d'Assauts de l'Avant-garde est disponible
  • Le Score d'Assauts Nuit noire est de nouveau disponible
  • Les Assauts de base sont disponibles dans chaque destination.
  • L'Assaut de l'An 1 exclusif de Sony est disponible sur toutes les plateformes

Crash de l'Exode
  • Analyse de l'appareil Déchu dans la Chute de Prodromus
      • La progression de l'objectif augmente en fonction du nombre de Gardiens se trouvant près du Spectre
  • Combat contre Thaviks
      • La fréquence de téléportation de Thaviks a été réduite
          • Avant : 3 longues téléportations et 6 courtes téléportations
          • Après : 2 longues téléportations et 3 courtes téléportations
      • Augmentation de la vitesse des téléportations courtes
      • Les vagues d'ennemis ont été réduites pour correspondre à la fréquence des téléportations
      • Ajout d'ennemis supplémentaires pour chaque vague
      • Les dégâts fait à Thaviks sont conservés quand Thaviks change d'arme

Missions d'Histoire Épique du jour
  • Les missions d'Histoire Épique du jour sont disponibles


Épreuve

Général
  • Correction d'un problème qui activait une Pénalité pour abandon après avoir terminé des parties compétitives de l'Épreuve
  • À partir de la saison 4, la Bannière de Fer va être mise à jour pour activer l'avantage de niveau dès le 18 septembre.
  • Pagaille a été retiré du programme de la semaine jusqu'à une prochaine mise à jour
  • Le Jugement des Neuf fait une pause
      • Les Jetons de réputation du Jugement des Neuf ne pourront pas être échangés tant que l'activité ne sera pas de retour

Arènes
  • Représailles et Havre des vers sont disponibles sur toutes les plateformes
  • Représailles a été retravaillée et élargie pour supporter les parties à 6c6

Carnage
  • Terminer dans les trois premiers du mode Carnage compte désormais comme une victoire
  • Le bon nombre de points de Courage sera donné en cas de victoire

Compétitif
  • Rang de Gloire :
      • Les points de Gloire gagnés et perdus ont été modifiés pour réduire l'ascension vers les rangs les plus élevés
      • Correction des récompenses hebdomadaires et doublement des gains de points.
      • Le système de perte de points de Gloire a été corrigé et ajusté
      • Les joueurs qui ont terminé la saison 3 gagneront un bonus de points après avoir terminé leur première partie de la saison 4
      • Suppression des séries de défaites
  • Rang de Courage :
      • Perdre dans le programme Compétitif ne réinitialisera plus votre série de victoires de Courage
  • Modes de jeu
      • Les modes Domination et Choc sont ajoutés au programme Compétitif
  • Récompenses
      • Les récompenses ultimes de l'Épreuve seront désormais obtenues via des quêtes
          • Ces quêtes ne seront pas supprimées à la fin de la saison
      • La Claymore de Redrix est retirée de la saison 4
          • Les joueurs qui ont obtenu la Claymore de Redrix dans la saison 3 obtiendront des bonus supplémentaires

Parties privées
  • Ajout d'une option pour ajuster le délai de réapparition pour le mode Survie
  • Le niveau de score nécessaire pour gagner a été ajusté dans différents modes :
      • Domination
          • Ajout de 25 et 150, suppression de 10 et 20
          • 150 est le nouveau score par défaut
      • Choc
          • Ajout de 25 et 150, suppression de 10 et 20
          • 100 est le nouveau score par défaut
      • Suprématie
          • Ajout de 25 et 150, suppression de 10 et 20
          • 150 est le nouveau score par défaut


Le Gambit

Général
  • Le Gambit est disponible
      • Requiert Renégats
      • Nécessite d'avoir terminé la mission « Étincelle »
  • Les rangs d'Infamie sont maintenant disponibles


La Tour

Marchands
  • Zavala
      • Le système de progression du marchand de la saison 4 a été mis à jour avec deux progressions distinctes
          • Rang de l'Avant-garde
              • Comme pour les saisons précédentes, le rang de l'Avant-garde augmente en échangeant des Jetons de l'Avant-garde auprès de Zavala
              • Augmenter le Rang de l'Avant-garde permet de gagner des engrammes de l'Avant-garde qui contiennent des armes et armures de An 2 avec des attributs aléatoires
              • Les objets trouvés dans les engrammes de l'Avant-garde continueront à pouvoir être obtenus une fois la saison terminée.
              • Les objets exclusifs de saison qui peuvent être achetés via des Rang de l'Avant-garde ont été déplacés dans leur propre colonne pour plus de clarté. Ils ne seront disponibles que pendant la saison 4.
          • Rang de Nuit noire
              • Le Rang de Nuit noire augmente en obtenant différents scores dans différents Assauts Nuit noire
              • Des objets peuvent être achetés auprès de Zavala en augmentant votre Rang de Nuit noire
  • Shaxx
      • Les récompenses des colis de réputation ont été mis à jour pour la saison 4
      • Les Contrats ont été mis à jour pour la saison 4
      • Poursuites ajoutées à l'inventaire de Shaxx
      • Nouvelles récompenses ajoutées pour les Rangs de Courage
  • Armurier
      • N'échange plus les Mods de l'An 1. Ils peuvent être démantelés en toute sécurité
      • Vend deux types de Mods (un pour armure et un pour arme) par jour
      • Les colis de l'armurier s'échangent désormais contre 100 Matériaux des Armuriers
      • Les récompenses des colis de réputation ont été mis à jour pour la saison 4


Événements et rituels

Défis
  • Général
      • Entre les niveaux 20 et 50, les Défis fournissent une source d'objets légendaires et d'expériences
      • Une fois le niveau 50 atteint, de nouveaux Défis seront disponibles et remplaceront ceux actifs pour les niveaux 20 à 50.
      • Une fois le niveau 50 atteint, les Défis seront la principale source de récompenses puissantes (qui se trouvaient précédemment dans les Jalons)
      • Les Défis de niveau 20 avec progression seront convertis en de nouveau Défis au niveau 50
  • Défis du jour maintenant disponibles
      • Défis spécifiques proposés chaque jour
      • Défis du jour réinitialisés tous les quatre jours
  • Défis de la semaine maintenant disponibles
      • Réinitialisés chaque mardi


Objets et économie

Général
  • Les gains d'expérience obtenus pour avoir terminé des Assauts et des Assauts Nuit noire ont été augmentés
  • Les gains d'expérience obtenus pour avoir terminé des Événements publics et des Événements publics Épiques ont été réduits.
  • Les Jetons de Bannière de Fer, de l'Avant-garde et de l'Épreuve obtenus pendant la saison 3 pourront être échangés auprès des marchands respectifs durant la saison 4.
  • Les joueurs ne peuvent plus effacer des revêtements ou des Mods depuis l'écran détaillé

Pièce maîtresse
  • Les récompenses en objet Pièce maîtresse ont été réduites pour certaines activités
      • Les Raids d'avant Renégats offriront toujours une chance d'obtenir des Pièces maîtresses, mais celle-ci sera réduite de 50 % à 10 % pour être en ligne avec le taux d'obtention des Pièces maîtresses dans Renégats
  • Les armures de l'An 1 seront toujours démantelées en une Matrice de Pièce maîtresse
  • Les armes de l'An 1 seront démantelées en une ou deux Matrices de Pièce maîtresse, mais plus jamais trois

Puissance
  • Les récompenses d'activité tiennent compte de votre Puissance
      • Si vous terminez une activité en ayant un niveau de Puissance très inférieur, votre récompense aura une Puissance élevée
      • Terminer une activité en ayant un niveau de Puissance très supérieur donnera une récompense avec une Puissance faible

Revêtements
  • Les revêtements de Renégats ne seront plus obtenus tous seuls. Ils pourront être obtenus en démantelant des équipements qui ont le revêtement appliqué
  • Les revêtements de qualité rare seront souvent appliqués aux récompenses, mais auront une faible chance d'être obtenus au cours d'un démantèlement
  • Les revêtements de qualité légendaire seront rarement appliqués aux récompenses, mais auront une forte chance d'être obtenus au cours d'un démantèlement
  • Appliquer des revêtements ne coûtera plus rien

Infusion
  • Les infusions sont limitées à 600 de Puissance pour tous les équipements
  • Les infusions d'armes se font désormais sur la base de l'emplacement et non plus sur le type d'arme
      • Par exemple : Toute arme cinétique peut être infusée dans une autre arme cinétique, mais vous ne pouvez pas infuser un revolver cinétique dans un revolver énergétique
  • Infuser les doublons d'une même arme est beaucoup moins coûteux que d'infuser deux objets différents

Matériaux de destinations
  • Réduction du taux de récompenses en matériaux de destination pour certaines activités de destination

Collections
  • Les Collections comprennent l'intégralité des armes, armures, coques de Spectre, vaisseaux, Passereaux, emblèmes et revêtements obtenus que les joueurs ont obtenus depuis la sortie de l'Esprit tutélaire le 8 mai
  • Tous les objets peuvent être réobtenus dans les Collections moyennant un coût, sauf pour les armes et armures de l'An 2 ayant des attributs aléatoires
      • Le coût d'obtention de ces équipements est basé sur ce que vous obtenez quand vous le démantelez

Trois de deniers
  • Les Trois de deniers ne sont plus utilisés
      • Ils sont convertis en Cartes décolorées
      • Ces Cartes peuvent être démantelées en Éclats légendaires


Everversum

Matrice prismatique programmée
  • La Matrice prismatique est maintenant planifiée pour toute la saison
  • La Facette prismatique s'obtient désormais via un Contrat d'Everversum de palier 1, plutôt que d'être lié à un gain en niveau. Ce Contrat s'obtient contre 250 Lumen. Aucun Ticket de Contrat d'Everversum n'est nécessaire
      • Ainsi, tous les joueurs, quel que soit leur niveau, pourront obtenir leur Facette gratuite

Contrats d'Everversum
  • Chaque engramme brillant de saison donnera un Ticket de Contrat
      • Ces Tickets peuvent être échangés contre une variété de Contrats d'Everversum de la semaine :
          • Palier 1 : Coûte 1 Ticket de Contrat d'Everversum Récompense de 20 unités de poussière brillante
          • Palier 2 : Coûte 3 Tickets de Contrat d'Everversum Récompense de 70 unités de poussière brillante
          • Palier 3 : Coûte 6 Tickets de Contrat d'Everversum Récompense de 150 unités de poussière brillante
  • Les joueurs peuvent acquérir autant de Contrats d'Everversum qu'ils possèdent des Tickets de Contrats
  • Les Contrats d'Everversum expirent au bout de 7 jours après avoir été acquis.

Démantèlement en poussière brillante
  • Le montant de poussière brillante obtenu en démantelant des articles d'Everversum est maintenant fixe
      • Par exemple : Démanteler des revêtements vous donnera 10 unités de poussière brillante

Mises à jour des engrammes brillants
  • Les probabilités de récompenses sont disponibles sur Bungie.net
  • De nouveaux ornements d'armes légendaires ont été ajoutés aux engrammes brillants
  • Des Projections de Spectre ont été ajoutés aux engrammes brillants
  • Les Mods d'armure et d'armes ne pourront plus être obtenus des engrammes brillants

Attributs et Armure d'Everversum
  • Avec l'ajout des attributs aléatoires sur les armures, nous avons modifié la façon dont ces attributs sont appliqués à l'armure d'Everversum
      • L'armure d'Everversum obtenue des engrammes brillants aura des attributs aléatoires.
      • L'armure d'Everversum obtenue de la Matrice prismatique ou achetée directement à la boutique d'Everversum contre des unités de poussière brillante aura des attributs prédéterminés.

Récompenses de gain de niveau dans Renégats
  • Avec Renégats, les engrammes brillants ne seront plus obtenus à chaque fois que vous progresserez de niveau tant que vous n'aurez pas atteint le niveau maximum
      • Les joueurs qui ont terminé une campagne recevront un cadeau d'Everversum par classe contenant une variété d'objets et quelques engrammes brillants.
      • Les joueurs qui ont utilisé un Accélérateur de personnage sont également concernés.
  • Une fois le niveau maximum atteint, les engrammes brillants pourront être obtenus sur la même fréquence que dans le jeu actuellement

Général
  • L'historique de transaction d'Argentum est désormais disponible sur Bungie.net
  • Les colis non ouverts peuvent être retournés sept jours après achat
  • La Faveur de l'Avant-garde étincelante et la Faveur de l'Épreuve étincelante ont été mises à jour pour intégrer les objets de la saison
  • Pour faire de la place pour les Contrats, les articles achetables contre de la poussière brillante ont été déplacés dans la deuxième page de l'écran d'Everversum


Clans

Général
  • Le Mât de clan de la saison 3 a été donné ne récompense à tous les clans qui ont atteint le rang maximum cette saison
  • Le Gambit propose désormais un engramme de clan quand une escouade de votre clan remporte une partie de Gambit

Progression de clan de la saison 4
  • L'EXP de clan se gagne désormais en effectuant des Contrats de clan, disponibles auprès d'Hawthorne
  • Quand un joueur atteint le niveau 50, trois nouveaux Contrats de clan deviendront disponibles


Parties guidées

Général
  • Les joueurs ont la possibilité de se reconnecter aux Parties guidées en cas de déconnexion


Technique

Audio
  • Ajustement de l'environnement audio ambiant à la Tour

Interface
  • Correction d'un problème qui empêchait certains objets d'être chargés dans le coffre quand un certain nombre de ces objets était possédé
  • Correction d'un problème concernant le texte qui restait affiché sur plusieurs écrans en jouant sur PlayStation Pro
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