Why do you like punishing what players you have left?
It’s not fun when only the very best players can complete tasks. 3 tries at arena, and all 3 time everyone just died repeatedly. Solo ops needs a lot more destinations. I was excited about the direction destiny was headed with Renegades. Quit freakin punishing your players!! We should always have health regen and mysteriously slowing down just because you picked up some orb you have to take across the map sucks. Freakin shite! It was better when the enemies stayed one level all the time, now what does it matter if you level up if the enemies are always more powerful than you are? There needs to be more reward and less grind. Thanks
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