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Destiny 2

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Modifié par Count Doggy, der Zwidere : 4/29/2020 8:51:08 AM
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Hartes Licht generft die 2.

Man hätte dennoch noch genug Chancen gegen HL,der Nerf war absolut unnötig.bungie hat den heulsusen,welche jetzt plötzlich keine top Killquote mehr hatten einfach nur klein gegeben. Bei BUNGIE SOLLTE LIEBER MAL ETWAS GEGEN DIE ZAHLLOSEN CHEATER TUN,anstatt eine ziemlich überbewertete Waffe zu überarbeiten!!!!!Wir Jetzt in Zukunft jede Waffe generft, über die nur genügend rumjammern?

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  • Modifié par KillerBee : 4/29/2020 1:28:49 PM
    Mir tut Bungie irgendwie leid. Da wurden Wochenlang **tonnenweise** Posts mit lautstarken Forderungen nach einem Nerf hier reingestellt. Nerf kommt. Und jetzt ist alles doch wieder falsch. Irgendwie absurd.

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  • Exact. Die Waffe war genau wie es eine Exoknarr sein sollte. Nur ungefähr jeder 10 Tod bei mir wurde von Hartes Licht verursacht. Wenn ws sanach ginge gäbe es einige Knarren die eher einen Nerf verdient hätten. Wobei ich mich immer frage warum man immer gleich alles in Grund und Boden nerfen muss? Die Knarre ist jetzt nicht mehr besser als jedes anderw 600er Auto. Safür lohnt es sich nicht mehr den eco slot zu opfern. Also zurück in den Safe und good bye Abwechslung alles wieder auf 0 und zurück zur Jahrelangen HC meta gähn. Oh sehen sie da ein jäger mit Widerruf und hc gääähhnn.

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    • Wenn ihr gute Pvp Spieler verfolgen würdet, wüsste ihr, dass das Gegenteil der Fall ist. Als starker PvP Spieler ist es dir möglich jede Waffe zu outplayen ohne dagegen unter zu gehen. Für mittelgute Spieler wird es schwerer aber noch nicht unmöglich. Am schlimmsten ist es für die schwächeren Spieler. Die sehen absolut gar keinen Stich mehr und sind absolut dazu gezwungen selbst zu diesen Waffen zu greifen. Wenn ich gegen ein schwächeres Clanmitglied im Private spiele, dann kann der Hartes Licht spielen, ich werde ihn trotzdem mit genügend anderen Waffen outplayen. Jedoch wird er höhere Chancen haben nicht komplett unter zu gehen. Wenn ich aber mit Hartes Licht spiele wird er absolut gar keine Chance mehr haben einen Stich zu sehen. Schaut euch doch die ganzen Top Pvp streamer an, das nervt die zwar mega aber sie gewinnen ja trotzdem noch. Die schlechteren Spieler haben diese Season aber überhaupt keine Chance mehr und erst recht nicht wenn sie selbst keine Hardt Light spielen.

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      1 commentaire
      • Die Waffe war einfach zu stark und hat nicht ohne Grund 70 % der Todesstöße ausgemacht. Das Problem an der Waffe war eben, die Abprallgeschosse die doppelten Schaden gemacht haben. Die Waffe ist auch nach wie vor noch stark, denn sie macht ja auf Automatikgewehr Range noch den gleichen Schaden. Nur halt jetzt mit mehr Rückstoß und die Abprallgeschosse im Pvp weniger Schaden. Im PvE machen Prallgeschosse nach wie vor doppelten Schaden. Bungie muss auf die Community hören, und die hat einfach zum Großteil gesagt, dass das Mist ist so. Nur weil schlechte Spieler zu dritt in einen Gang reinhalten um vielleicht irgendwas anzuschießen ist halt auch nicht der Sinn von PvP. Es sollte natürlich das bessere Team gewinnen (aimtechnisch, taktisch, Teamwork), und nicht das Team was die ekelhaftesten Waffen spielt. Das Problem war nicht, dass man nicht gegen Hartes Licht gewinnen konnte, denn das ist durchaus möglich. Das Problem ist einfach, dass man selbst mit einem 5-0 bei Osiris komplett genervt aus dem Spiel geht wenn man gegen 3 mal Hartes Licht spielt. Jeder kann seine Meinung ja kundtun, jedoch sollte man die Bedürfnisse und Wünsche der Mehrheit einfach mal akzeptieren. Es gab genügend Umfragen dazu, die allesamt gezeigt haben, dass die Community unzufrieden mit der Waffe ist. Und wenn das so ist, dann ist es die Pflicht von Bungie auf den Großteil der Spieler und somit der Kunden zu hören und die Waffe abzuschwächen im PvP. Und die ist ja nach wie vor stark, davon abgesehen, aber nicht mehr übermächtig eben.

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        22 commentaires
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