What they need to do over at Bungivision is add some type of high risk/ high reward game mode like a lot of successful MMO's have. What I'm talking about is, either an arena type battle where you can put a peice of gear on the line for someone elses gear, or an open zone combat area where you can engage strangers and can pick up items/ gear from guardians you've killed, or lose gear from being killed.
Now the reason the game needs an aspect like I've said above is because this type of repetitive "grind" game doesn't last very long. The reason being is that once you've maxed out a character or even all 3 types (which is relatively easy) the game has absolutely nothing to offer you anymore. Absolutely nothing. You can go play the same boring crucible modes if you want, but the crucible doesn't even have a leader board......... So u accomplish nothing.
Its sad that this game has so much potential, but all I can see in the future for this game is the same repetitive grind.
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