Mise à jour de Destiny 2 - 27/02/2018

27 FÉV 2018 - Destiny Dev Team

1.1.3 - Celle qui concerne les scores d'Assauts Nuit noire.

Score d'Assauts Nuit noire

  • Les scores sont disponibles pour les Assauts Nuit noire en difficulté normale et Prestige
    • Éliminer des ennemis et générer des orbes permettent d'obtenir des points
    • Le score le plus élevé atteint dans une Nuit noire sera affiché sur l'emblème de cette Nuit noire
    • Les scores dépassant le score cible activera l'aura de Nuit noire et un bonus de Jetons de l'Avant-garde pour l'escouade
    • Le score total obtenu par l'équipe sera affiché à la fin de la Nuit noire dans le rapport de fin de partie

Cartes de défi Nuit noire

  • Les Cartes de défi Nuit noire Prestige permettent aux joueurs de choisir des modificateurs ayant un impact sur la difficulté de la Nuit noire Prestige et sur les multiplicateurs de score
    • Les joueurs peuvent choisir d'activer un modificateur élémentaire pour augmenter les dégâts infligés et reçus par l'élément sélectionné
    • Les joueurs peuvent choisir d'accroître leur handicap de Puissance pour réduire la Puissance de leur personnage dans la Nuit noire Prestige, tout en augmentant le multiplicateur de score
    • Le modificateur « Extinction » est toujours activé dans la Carte de défi Nuit noire. Si l'intégralité de l'escouade tombe au combat dans une zone de réapparition limitée, l'escouade sera renvoyée en orbite
  • Une fois l'activité démarrée, les Cartes ne peuvent être modifiées
  • Ces Cartes pourront être obtenues dans les Assauts Nuit noire en difficulté normale ou Prestige, à condition de posséder une Extension de Destiny 2
  • La Carte du chef d'escouade sera utilisée par l'escouade tout entière quand la Nuit noire Prestige est lancée

Variantes d'emblèmes

  • Emblèmes de l'Épreuve
    • « Vétérans victorieux » permet de suivre le nombre d'adversaires que vous avez éliminés à l'Épreuve, ainsi que leur répartition par classe
    • L'emblème Vétérans victorieux a 6 variantes : 3 sont spécifiques à chaque classe et 3 sont débloqués après avoir vaincu plus de 1 000 adversaires d'une classe donnée en JcJ
    • Cet emblème peut être acheté auprès du Seigneur Shaxx, une fois 10 colis de l'Épreuve ouverts
  • Emblèmes de destination
    • Les emblèmes des Secteurs oubliés ont été changés en emblèmes de destination et permettent de suivre les Secteurs oubliés découverts, les analyses de Spectre effectuées et les coffres de la région ouverts
      • Veuillez noter : L'emblème de Mercure ne permet de suivre que le Secteur oublié et les coffres de la région
    • Chaque emblème de destination a 4 variantes en plus de sa version par défaut
    • Chaque variante a une chance d'être obtenue dans les coffres qui se trouvent à la destination en question
    • Les joueurs qui n'auraient pas obtenu les emblèmes de Secteur oublié de certaines destinations pourront acheter les nouveaux emblèmes de destination auprès des différents marchands de destination, à condition d'avoir déjà ouvert 10 colis de faction
  • Emblèmes Nuit noire
    • Les nouveaux emblèmes Nuit noire seront disponibles pour chaque Nuit noire et permettent de suivre votre meilleur score dans cet Assaut Nuit noire
    • Chaque emblème Nuit noire a 3 variantes en plus de l'emblème par défaut. Ces variantes ont une chance d'être obtenues lorsque vous atteignez un certain niveau de score et que vous terminez la Nuit noire

Auras

  • L'emblème de Raid « Gloire à l'Empereur » permet de suivre le nombre de Raids en difficulté Prestige que vous avez terminés. L'aura orange de Raid Prestige sera activable depuis cet emblème si vous avez terminé le Raid Prestige au cours des 14 derniers jours
  • L'emblème « Vous êtes digne » permet de suivre le nombre de victoires sans-faute obtenues. L'aura bleue du Jugement sera activable depuis cet emblème si vous avez obtenu une victoire sans-faute au cours des 14 derniers jours
  • Les emblèmes Nuit noire, obtenus en terminant chaque Nuit noire, permettent de suivre votre meilleur score dans chacun des Assauts Nuit noire et débloquent une aura si vous obtenez un score supérieur au score cible d'un Assaut donné

Général

  • Possibilité de rejoindre sur PC le chat textuel dans les espaces publics et sociaux.
  • Les membres de l'escouade sont désormais indiqués sur la carte des destinations
  • La réduction de dégâts conférée par les Armures Pièces maîtresses quand le Super est activé est augmenté de 3 % à 5 % par élément d'armure
  • Correction d'un problème qui diminuait le nombre maximum de munitions lorsque l'amélioration Munitions d'une Pièce maîtresse était activée
  • Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de récupérer des objets chez les Commis des postes
  • Pendant les Joutes des factions, les joueurs obtiendront désormais des Jetons de faction en effectuant l'Antre de Raid Dévoreur de monde
  • Les améliorations Désir de brillance et Désir d'opulence de la Coque des prétendants peuvent maintenant éventuellement s'activer pendant la traversée du moteur dans l'Antre de Raid Dévoreur de mondes
  • Correction d'un problème dans le Jugement des Neuf qui conférait incorrectement des défaites aux joueurs lorsque l'équipe adversaire s'en allait avant le début de la partie
  • Correction d'un problème qui engendrait le code d'erreur BAT quand les joueurs essayaient de rejoindre une Aventure mercurienne
  • Correction d'un problème qui positionnait les joueurs dans le mauvais sens après avoir effectué un dunk avec un objet au cours d'événements publics
  • Correction d'un problème permettant de quitter la zone de jeu prévue à l'aide de la capacité d'Arcaniste Piqué du Phénix
  • Le Casque de Saint-14 n'affecte plus les alliés quand la garde est utilisée avec le Super Bouclier de Sentinelle
  • Le casque exotique Forteresse crânienne de Titans a désormais trois points de statiques
  • Les projectiles du lance-grenades exotique la Colonie détectent correctement leurs cibles sur PC lorsque le taux de rafraîchissement est plus élevé que 30 IPS

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