Cette semaine chez Bungie – 16/09/2021

16 SEP 2021 - Cozmo_BNG

Cette semaine, chez Bungie nous vous avons mis sur une nouvelle quête. 

C'est une nouvelle semaine et nous avons lancé une toute nouvelle quête. Le Sceptre d'Ager est une arme digne d'un roi, euh, d'un prince. En tout cas, il est à vous, si vous allez le chercher. Toutes mes excuses, Corbeau, sans rancune vu que tu as... enfin tu sais. 



Le nouveau fusil à rayon exotique stasique est assuré de jeter un froid sur vos ennemis. J'allais commencer à faire la liste des phrases de Mr Freeze, mais je vais vous économiser du temps. Si vous avez acheté la Saison des Disparus, vous pouvez démarrer cette quête en parlant avec la Reine Mara Sov. Si vous avez déjà obtenu cette arme, bien joué ! Vous pouvez commencer à chasser le catalyseur après la réinitialisation du 21 septembre. 

Ce n'est pas tout ce qui se déroule cette semaine. Nous avons entendu des discussions au sujet de nouvelles découvertes dans le Domaine brisé. Cependant, nous n'aimons pas éventer les secrets, alors vous devrez mener l'enquête vous-même. Ou bien consultez simplement YouTube, faites comme vous voulez.
 
Cette semaine, nous avons également fourni un nouveau calendrier pour afficher certains des éléments arrivant prochainement dans la Saison des Disparus tandis que nous progressons vers La Reine Sorcière en début d'année prochaine. 




File d'attente pour le Phare

La semaine dernière, le Jugement d'Osiris a fait son retour après une mini-pause pour les premières semaines de la Saison. Nous avons réalisé de nombreux changements à ce mode de jeu et sommes vraiment impatients de voir votre réaction. À en juger par les données et les commentaires, vous semblez apprécier la grande majorité des changements. 

Voici quelques statistiques pour le premier week-end : 
  • 750 000 joueurs ont participé au Jugement, ce qui est beaucoup plus que lors des premiers jours de Destiny 2. De plus, il s'agissait de la première fois pour 120 000 d'entre eux, et 470 000 joueurs n'y ayant pas participé récemment. 
  • 237 000 joueurs ont réussi un sans-faute, dont 105 000 joueurs réussissant un sans-faute pour la première fois.
Historique : 
  • Une moyenne de 30 % des joueurs actifs ont participé au Jugement chaque jour du week-end, avec un maximum de 32 % le samedi. Par le passé, aucune journée n'avait dépassé les 21 %. 
  • Ce week-end, plus de 2,8 millions d'heures de Jugement ont été jouées, ce qui a éclipsé la précédente semaine la plus élevée de 600 000 heures 
Voici un graphique qui indique les données historiques du nombre de joueurs sur la durée pour vous donner une idée de l'impact du précédent week-end.  



Malgré ces premières impressions, nous ne sortons pas encore le champagne et ne faisons pas de tour d'honneur pour l'instant. Nous sommes tous ravis du déroulement du premier week-end, mais nous savons qu'il reste toujours de la place pour des améliorations. En fait, nous avons déjà prévu certains changements. Poursuivez votre lecture pour en apprendre davantage. 

Changements à venir 

Demain, de nouveaux changements seront disponibles pour la seconde semaine du Jugement d'Osiris. 

Nous ne sommes pas satisfaits avec l'expérience de matchmaking pour les joueurs après sept victoires. Cette partie du matchmaking dispose d'une taux de victoire par 5-0 supérieur à ce que nous souhaiterions, alors nous allons mettre en place un « matchmaking sans-faute ». Cependant, nous voulons nous assurer qu'il y ait suffisamment de joueurs sans-faute pour conserver une faible durée d'attente pour le matchmaking, alors nous attendrons vendredi après-midi pour l'activer, et nous étudierons les réactions des joueurs et les données de matchmaking du week-end entier pour nous assurer de son bon fonctionnement. 

Nous ne sommes pas non plus satisfaits de l'expérience pour les joueurs ayant une mauvaise série de défaites 5-0, alors nous activons une aide au matchmaking si quelqu'un subit plusieurs défaites écrasantes de suite. Cette mécanique d'aide temporaire disparait dès que le joueur remporte à nouveau une victoire, alors n'imaginez pas que qui que ce soit puisse perdre volontairement plusieurs parties pour ensuite profiter de cette mécanique et faire du sans-faute tout le week-end. 

Finalement, nous activons les mêmes pénalités pour les joueurs quittant la partie que nous utilisions dans le programme Gloire, 30 minutes d'impossibilité de participer si vous quittez de trop nombreuses parties. Nous allons étudier tout ceci et mettre en place des plans plus drastiques si les joueurs continuent d'abandonner leur escouade. 

Le semaine prochaine, en plus de notre premier Labos du Jugement (alerte spoiler : C'est une capture de zone !), nous désactiverons le rechargement des munitions spéciales lors de la réanimation. Vous obtiendrez toujours des munitions spéciales en éliminant un joueur ou au début du tour suivant. Nous désactivons également le compteur de matchmaking dans le salon du Jugement d'Osiris, alors vous ne saurez pas combien de joueurs ont rejoint la partie, mais saurez néanmoins lorsqu'ils la rejoignent. Nous avons également corrigé un problème qui vous empêchait de transformer les armes de récompenses de Saint-14 en Pièces maîtresses. 

Un grand merci à tous ceux qui ont joué ce week-end. Qu'il s'agisse des joueurs adeptes des sans-faute ou de ceux ayant essayé le mode pour la première fois, toutes vos données et commentaires nous ont été extrêmement utiles afin de pouvoir continuer d'améliorer le Jugement. Bonne chance demain ! 


Correctifs, très prochainement disponible

 
Un autre correctif a été mis en place aujourd'hui. Notre équipe de soutien aux joueurs connait toutes les dernières informations sur les correctifs disponibles et les problèmes restant encore à élucider.  

Voici son rapport. 

Problèmes résolus par la mise à jour 3.3.0.2 

Plus tôt dans la journée, le 16 septembre, le correctif 3.3.0.2 a été appliqué pour tous les joueurs. Voici quelques-uns des problèmes résolus dans ce correctif : 
  • Les barrières qui entourent les canons brûleurs dans l'événement public du Ténébrion déchu ne repoussent plus les joueurs et n'empêchent plus de terminer la version épique. 
  • Série de l'Avant-garde fonctionne désormais comme prévu. 
  • Le casque exotique pour Arcanistes Chœur de l'Aube prolonge désormais correctement les effets de brûlure infligés aux ennemis. 
  • La progression pour le Triomphe Vise-juste est désormais comptée lorsque vous éliminez des Wyvernes vex avec des dégâts de précision. 

CHANGEMENTS DE NOMS BUNGIE 

Plus tôt cette semaine, nous avons changé le nom Bungie de 700 joueurs supplémentaires qui étaient en violation de notre Code de conduite. Les joueurs concernés par ce changement verront leur nom réinitialisé à « Gardien ».  

Nous continuerons de mener l'enquête et de modifier le nom Bungie de ceux qui tentent de contourner notre Code de conduite ou pour lesquels nous jugeons qu'une action doit être entreprise. L'options de changement de nom Bungie sera disponible dans une future mise à jour. 

Si les joueurs voient un nom dont ils estiment qu'il devrait être supprimé, merci de le signaler en jeu ou dans l'historique des parties récentes sur Bungie.net.
 

MAINTENANCE PROLONGÉE POUR LE CORRECTIF 3.3.0.3 

Le jeudi 23 septembre, Destiny 2 sera en maintenance prolongée pour préparer l'arrivée du correctif 3.3.0.3. Les joueurs sortiront de toutes les activités à 14 h, Europe centrale (5 h, Pacifique), et ne pourront pas se reconnecter avant 19 h, Europe centrale (10 h, Pacifique). Veuillez noter que certains horaires sont susceptibles de changer en cette période de maintenance. 

PROBLÈMES CONNUS 

Tandis que nous continuons à enquêter sur divers problèmes connus, voici une liste des derniers problèmes qui ont été signalés dans notre forum d'aide.  
  • Les armes de récompense du Jugement d'Osiris ne peuvent pas être changées en Pièce maîtresse. 
  • Lors de l'inspection des Gants de l'Ombre des Arcanistes, il y a un écart entre les bras du joueur et son torse. 
  • S'équiper des mods de Champions lors d'une visite au Mur des souhaits du Dernier vœu peut provoquer des erreurs BIRD. 
  • Les Gantelets entrelacés des Titans ont certaines parties d'armure qui sont déconnectées des bras. 
  • Retracer les étoiles I affiche deux fois le même emplacement pour les Itinéraires Atlas. L'emplacement caché est l'Arbre de l'Île distante de la crête 
  • Dernière des horreurs est obtenue avec une Puissance de 0 dans l'Assaut Nuit noire « La Corrompue ». 
  • Les joueurs peuvent acheter un second Passe et écraser une série de sept victoires par accident. 
  • Le Triomphe de l'Assaut Nuit noire « La Corrompue » exigeant de marquer plus de 100 000 points ne compte pas correctement les points. 

Pour une liste complète des nouveaux problèmes rencontrés dans Destiny 2, vous pouvez consulter notre article sur les Problèmes connus. Les joueurs qui rencontrent d'autres problèmes devraient nous les signaler via le forum d'Aide. 


Bientôt dans les salles 

 
Bien, passons aux choses sérieuses. Chaque semaine, nous jetons un coup à la communauté et aux excellentes vidéos que vous nous avez préparées. Nous en choisissons ensuite certaines que nous aimons et les ajoutons ici pour que le monde entier puisse les découvrir. Cette semaine nous avons deux speed-runs d'une minute à vous présenter. 

Film de la semaine : Perdition Legend - Speed run platine d'Arcaniste en 57 secondes 


Film de la semaine : 12 Gorgones en 1 minute ! 


Avons-nous mentionné que les créateurs des vidéos gagnantes recevaient un emblème ? Hé bien, c'est le cas. Alors s'il s'agit de vous, assurez-vous de laisser un lien vers votre profil Bungie.net dans la description de la vidéo, afin que nous puissions vous envoyer votre emblème spécial. 


Nuances

 
L'un de mes rituels favoris est de consulter les œuvres artistiques de la communauté et d'en sélectionner quelques unes à afficher ici. Maintenant que Dmg est en vacances, il n'y aura aucune interférence avec mon impeccable sens artistique, et j'ai l'honneur d'également choisir les œuvres pour les quelques semaines à venir. Pas seul, bien sûr. Il y a de nombreux esthètes chez Bungie qui nous aident à nous occuper de cette sélection. 

Art de la semaine : L'amour règne 
 
Art de la semaine : La vibe 

Comme toujours, si vous voyez votre œuvre ici, assurez-vous de rapidement poster une réponse à votre publication originale contenant un lien vers votre compte Bungie.net. Cela nous permettra de savoir où envoyer votre emblème spécial.  



Avant de nous quitter, nous voulions partager quelques statistiques supplémentaires avec vous. Certaines de ces stats englobent Destiny depuis sa création, d'autres représentent ce que vous avez accumulé au cours de l'année dernière, mais ce sont toutes des preuves de votre motivation. 

Destiny au total :
  • Total de Gardiens : 187 millions 
  • Nombre d'heures de jeu : 9,8 milliards  

Depuis l'année dernière :  
  • Victoires face à Athéon dans Le Caveau de verre : 2 millions 
  • Éliminations de Taniks dans la Crypte de la pierre : 3,5 millions 

À quel vitesse pensez-vous pouvoir faire grimper ces chiffres pour atteindre un compte rond de 10 milliards d'heures (environ 1 100 000 d'années) jouées ? N'oubliez pas de prendre des pauses et de boire beaucoup d'eau. 

<3 Cozmo 
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